Частина I Ексклюзивного інтерв'ю & двоеточия студій навколишнього середовища; Концепція

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 17 Березень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Частина I Ексклюзивного інтерв'ю & двоеточия студій навколишнього середовища; Концепція - Гри
Частина I Ексклюзивного інтерв'ю & двоеточия студій навколишнього середовища; Концепція - Гри

Студії навколишнього середовища готується випустити нову назву, Death Inc., після завершення їх Kickstarter - який прямо навколо поворотів, з 49 годин залишилося, щоб зібрати свої кошти.


У них залишилося близько 200 000 фунтів, і потрібна ваша підтримка! Ми полюбили їхнє покладене-назад ставлення та quirky сприйняття Grim Reaper, та ми переконуємось ви будете також. Докладніше див.

Джонні Хоппер і Даніель Лівер, два з чотирьох співзасновників компанії Ambient Studios, згадували Серпень 2013 дата випуску, припускаючи, що вони можуть досягти своєї мети Kickstarter.

Я б хотів сказати, що це на 100% критично, і що не досягати його буде кінець світу. Очевидно, ми поклали багато робочих місць, і це було дуже важко, але якщо ми не зробимо цього, ми розглянемо інші варіанти. Смерть Inc. майже звичайно досі приїжджають зроблений, тільки різний можливо.

Ми запитали, як виникла ідея Death Inc., і що ми можемо очікувати ...

Це почалося як запитання: «Як це було б контролювати орду зомбі проти хороших хлопців?» І тоді ми вирішили, що це буде круто, але і нудно, тому що всі зробили зомбі гру в останні кілька років. Таким чином, ми почали вивчати більш захоплюючі та свіжі сценарії. Пропустіть крок, і у вас є "контроль над Grim Reaper в 17й століття, що дає кожному бубонну чуму. "... Насправді я дуже раді тактичним варіантам, які ви можете досліджувати з різними підрозділами. Те, як ви контролюєте хлопців, роблять це дуже рідким і природним.


Залишайтеся з нами для наступної частини в нашому Ambient Studios серії, скоро, як ми розраховуємо до їх завершення Kickstarter!