Виправлення виправлень & двокрапка; Зібрати шторм Дійсно

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 8 Квітень 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Виправлення виправлень & двокрапка; Зібрати шторм Дійсно - Гри
Виправлення виправлень & двокрапка; Зібрати шторм Дійсно - Гри

Зміст

Наступив лютневий патч, який зараз живе Guild Wars 2, і після того, як нагадувалося, що з'явилося завершення до остаточного випуску, є дуже сильні реакції на оновлення.


Добре

Найновіше оновлення для «Живої історії» є живим і активним, з порталів, що відкривають і знешкоджують дражерів і злочинців з легіону в передгір'ях Wayfarer і Diessa Plateau. Масові групи гравців зібралися в обох регіонах, щоб протистояти явному міжмірному вторгненню, достатньо, щоб обидві регіони використовували свої області переповнення на декількох серверах протягом декількох годин після виходу патча.

Окрім вторгнення, з досягненнями того, скільки окупантів було зруйновано, декілька біженців втратили володіння в двох зонах, пропонуючи подальші досягнення і додаткові проблиски еволюціонуючої історії.

Ці зібрання гравців принесли певну динаміку разом у зонах низького рівня, які в іншому випадку повністю відсутні у них, надаючи новим гравцям уявлення про те, що вони можуть одного разу претендувати на себе.

Погано

На жаль, PvP боку оновлення виявилося значно менш позитивним досвіду. У той час як у січні лютий патч був позначений як дуже PvP-орієнтований, фактичний реліз побачив тільки одну нову карту, що надається, і зрушення в тому, як статична PvP обробляється з видаленням платних турнірів.


Ще гірше, що нова карта, єдине вірне оновлення до PvP-сторони гри, не спрацювала. Протягом першої години або близько того, на карті була помилка, коли гравці не відроджувалися після першої смерті. Хоча помилка була виправлена ​​швидко, реакцію можна було очікувати.

Потворний

Хоча Arenanet намагався відмовитися від багатьох своїх ранніх коментарів про зміст PvP, який оновлювався і включався, очікування вже були встановлені. Знайомство залишається в значній мірі невидимим фактором, і той, який ще експериментується. Форуми швидко засвітилися, і фанати PvP бушували про відсутність нового вмісту або оновлень майже відразу.

Тим не менш, не всі були так на Arenanet, і я один з тих, хто все ще терпляче оптимістично. У грі немає підписки, і я вважаю за краще бачити її час, щоб отримати вміст і оновлення, які були натякнуті на право, а не поспішати вмістом, заповненим помилками.

Guild Wars 2 мабуть, він пропустив вікно, в якому він міг би все стабільно і негайно перейти на сцену як е-спорт, але так як кожна людина, яка купила гру, є і завжди буде потенційним конкурентом, я сумніваюся, що це займе набагато більше часу як тільки він буде готовий.