Цей PAX East, я грав нове видання Paradox Magicka франшиза, Magicka: Війни майстрів. Шанувальники серії давно хвалили його, бо це над вершиною, непокірний гумор, а також легкість гри, і це нове видання до франшизи не розчарує.
Щоб почати з, дзвонити Magicka: Війни майстрів MOBA робить погану послугу грі і принципово змінює те, що ви очікуєте від неї. Від людей, які займаються кабінами, я отримав кілька евфемістичних звукових назв, таких як "Action PvP" і "spellcasting battle arena", і моє особисте доповнення: "MOBA-ish." Насправді, Magicka Wars це захоплююча гра, яка найлегше порівнюється з досвідом багатокористувацьких гравців, зазвичай прив'язаних до одиночних ігор.
Версію, яку я змогла зіграти на PAX 2014, була карта "Захопити точку", зіставлення команд 4 з 4 іншими гравцями. Кожна команда складається з чарівників у класиці Magicka капот. Замість 5 слотів, які складають заклинання в оригінальній грі, гравці мають лише 3 елементи, які вони можуть об'єднати.
На відміну від MOBA я грав (я дивлюся на вас Ліга), Magicka: Wizard Wars може бути неймовірно простим у термінах простою. Якщо я перебуваю в програшній програмі Ліга Легенд, Я міг з'їсти йогурт у той час, який потрібно для відродження, але це менше 10 секунд Magicka: Війни майстрів. Це призводить до більш ризикованої, більш м'якої гри, а також до швидше реагування на швидкість гри.
Також, доброзичливий вогонь, компонент оригіналу Magicka все ще в грі. Зламати заклинання (і ви будете, це Magicka), і ви можете підсмажити своїх товаришів по команді, а також ваших опонентів із замороженими блискавками.
В даний час можна знайти Magicka: Війни майстрів на Steam Early Access, з більш широким випуском, запланованим на літо. Якщо ви зацікавлені в швидкому темпі гри, той же непокірний гумор, як оригінал, і багатокористувацькі режими PvP, то ви обов'язково повинні перевірити це.