PAX East & colon; Побудова інклюзивних спільнот eSports

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 23 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
PAX East & colon; Побудова інклюзивних спільнот eSports - Гри
PAX East & colon; Побудова інклюзивних спільнот eSports - Гри

Зміст

Життєвим джерелом киберспорту є спільнота. Ключовими елементами, які роблять ці спільноти настільки динамічними, є їхня жвава конкуренція та інклюзивна участь, які сприяють і розвивають енергійну, здорову екологію. З такою цілісною спільнотою більшість організаторів стикаються з низкою проблем, коли намагаються створити простір для позитивного товариства. З цих потенційних викликів, ключовою темою обговорення на цій панелі PAX East було створення безпечних місць для жінок у киберспорт.


Виклик Конкурс для всіх: створення спільних спільнот E-Sport, панель була Т.Л.Тейлор - професор MIT і директор з досліджень будь-якого ключа. Ми також почули від жінок-ветеранів eSports, що обговорюють ініціативи щодо розширення участі жіночої спільноти.

Спільноти допомагають розвивати товариство та підтримувати різноманітність у киберспорті, але питання, яке, здається, завжди затримується: чому більше жінок не входить до спільноти eSports та конкуренції?

Як внести зміни

Розробка кампаній, спрямованих на розвиток середовища, в якому жінки хочуть брати участь, може починатися з крихітних рішень, які пізніше зростуть, щоб викликати зміни. Анна Проссер Робінсон, менеджер з програмування в Twitch і співзасновник Misscliks, каже, що ми, як громадські лідери, повинні взяти на себе власність і проводити невеликі індивідуальні дії, щоб побачити зміни. Іноді створення атмосфери для жінок означає просто звернення до ключових осіб та брендів для підтримки, ресурсів та консультацій.


Важливість даних у розумінні змінюється

Колишній менеджер Frag Dolls і директор ініціатив для будь-якого ключа, Morgan Romine, обговорили ініціативи для створення різноманітності в eSports. Розуміння ефективності цих ініціатив вимагає від громади більше даних. Аудиторії дуже важко виміряти точно, і іноді це може бути так само просто, як підрахунок, скільки людей відвідують подію або створюють опитування.

Оскільки більшість промислових даних зберігається в таємниці, лідери громад повинні подумати про способи аналізу даних про залучення фанів (тобто демографічних даних). Тому, що eSports є також надзвичайно новий, дослідження з відкритим вихідним кодом та аналіз даних у сфері eSports є дефіцитними. Крім того, більшість брендів eSports не мають жодних стимулів інвестувати в аналіз своїх даних ще.

Створення безпечних просторів

Дизайнер взаємодії на YouTube і колишніх конкурентах Smash Bros ближнього бою гравець Ліліан "MilkTea" Чень продемонстрував велику ініціативу з програмою Smash Sisters. У блозі MilkTea розпочав розмову про те, чи допоможуть турніри, які працюють тільки з жінками, або завдають шкоди розвиваються та створені спільноти eSport. Проста відповідь - ніхто не знає.


Таким чином, MilkTea створила Smash Sisters, щоб вивчити, що станеться, якщо безпечне місце для жінок Smash створено гравців. Smash Sisters - це серія матчів лише для жінок Super Smash Bros. Явка була чудовою, і зворотній зв'язок, здавалося, свідчить про те, що безпечні простори, хоча і не призначені для постійного, пропонували стадію для ветеранів і нових жінок, щоб зануритися в електронний спорт.

Безпечні місця онлайн

Керівник проекту ESL Келлі Клайн зауважив, що часто через анонімність глядачі знаходять творчі та відштовхуючі способи образити жінок у чаті Twitch. Її команда часто забороняє тим, хто робить такі коментарі, ефективно згортаючи поведінку. Сподіваємося викликати здорову та різноманітну присутність в Інтернеті, яка буде передаватися в автономні події.

Я вважаю, що великий стимул може добре працювати - це створення системи рейтингу над платформою Twitch для нагородження / покарання певного поведінки чату. Твіч міг би створити онлайн-валюту, скажімо, Twitch Coins, яка може бути винагороджена модераторами за творчі та позитивні взаємодії. Це могло в кінцевому підсумку торгуватися на прохолодні іконки, доступ до подій Twitch, доларів у TwitchCon, або доступ до улюблених Twitch Streamers.

Як лідер громади, планувальник подій та маркетинговий представник для багатьох спільнот у Нью-Йорку, я не можу висловити достатньо важливого значення для відкритих дискусій про те, як забезпечити цілісність, здоровість та постійне розширення спільнот eSports. eSports нічого не мають без їхніх спільнот, та таким чином лідери спільноти та гатунки є зобов'язані переглядати, простягаються, та культивують динамічні різноманітні eSports атмосфери offline та он-лайн.