Зміст
- Що таке психічна хвороба?
- Ігри як культурні артефакти
- Що можуть розповісти ігри про психічні захворювання?
Стереотипи психічних захворювань часто використовуються у відеоіграх. Ігри подібні До світанку, ManHunt 2 і Притулок Arkham (як і багато інших), часто відіграють негативні конотації психічних захворювань. Ці стереотипи варіюються від відверто очевидного до дуже тонкого.
Ця панель PAX East з ігрового дизайну та психічних захворювань, хостін Келлі Дунлап ПсіД (психолог Американської Університетської Лабораторії) вивчала всі ці тропи та чому ігри використовують їх - від сюжетних ліній до основної механіки.
Що таке психічна хвороба?
За даними Національного альянсу з питань психічних захворювань (NAMI), психічні захворювання описуються як:
"Психічне захворювання - це стан, що впливає на мислення, почуття або настрій людини і може впливати на його здатність відноситися до інших і щоденно функціонувати. Кожна людина буде мати різний досвід, навіть люди з однаковим діагнозом".
Ігри як культурні артефакти
Келлі пояснив, що ігри використовуються для відображення культури, яка їх створює. Культура є відносно вашого регіону. Наприклад: Монополія - гра про американський капіталізм. Хоча для людей тут, в США гра має сенс, хтось в Китаї може розглядати гру по-різному - або як абсолютно не має значення.
На механіку впливають і культура, і вся механіка в іграх існує безпідставно. Незалежно від того, щоб отримати виходу з гравців або викликати якусь емоцію, все це призначено розробником. За винятком помилок, спосіб створення гри в основному є культурним відображенням.
Що можуть розповісти ігри про психічні захворювання?
Дуже подібно до тропічних фільмів, психічні захворювання розглядаються як вродливі або погано погані, що робить їх "страшними". Ось чому так багато жахливих ігор поміщають гравців у психічні палати або притулки. Персонажі з уявними психічними захворюваннями на 85% частіше виявляють насильство у відеоіграх та фільмах, ніж у реальному житті.
Келлі зробив приклад 39 різних ігор про різні жанри, всі вони стосувалися психічних захворювань. Її критерії були розбиті на 3 різні категорії:
- Символи: які мали справу з психічною травмою у відповідних іграх.
- Навколишнє середовище: Де відбувається гра, як психіатричні лікарні або божевільні притулки
- Механіка гри: спеціальні функції, які є унікальними для цієї гри, наприклад, лічильники ощадливості, розмитої роздільної здатності екрана та без параметрів збереження.
Все це привело її до висновку, що думка про психічне захворювання перекошена. оповідання відповідає насильству, а ігри просто відображають те, що люди вже думають про тих, хто має психічні захворювання. Ніхто не знає, що робити з цим. З яскравої сторони, однак, існує набагато більше ігор, що розвиваються з точки зору тих, хто має психічні захворювання, такі як депресія або біполярний розлад. Таким чином, ми, як суспільство, можемо краще зрозуміти його, як жити і боротися з цими інвалідами.
Хоча світ ніколи не може знати, що викликає психічні захворювання, ми, як суспільство, можемо допомогти один одному краще зрозуміти це. Плюс тепер з тим, як стали захоплюючими іграми, ми зможемо краще зрозуміти, що травма полягає в тому, що інші йдуть, і мають трохи більше співчуття до них. Якщо ви зацікавлені в тому, щоб дізнатися більше про Kelli Dunlap, обов'язково слідуйте за нею на Twitter і перевірте її веб-сайт, щоб дізнатися більше про її висновки.
Психічне захворювання - це стан, що впливає на мислення, почуття або настрій людини і може впливати на його здатність ставитися до інших і щоденно функціонувати. Кожна людина буде мати різний досвід, навіть люди з однаковим діагнозом. - Див. Більше: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf Психічне захворювання - це стан, що впливає на мислення, почуття або настрій людини і може вплинути на його чи її здатність ставитися до інших і функціонувати щодня. Кожна людина буде мати різний досвід, навіть люди з однаковим діагнозом. - Див. Більше: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf Психічне захворювання - це стан, що впливає на мислення, почуття або настрій людини і може вплинути на його чи її здатність ставитися до інших і функціонувати щодня. Кожна людина буде мати різний досвід, навіть люди з однаковим діагнозом. - Див. Більше на: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf