Зміст
- Перевірте їхній графік відтворення зараз!
- Як розвивалася ідея Sky Arena?
- Який аспект Sky Arena Ви найбільше хвилюєтеся?
- Дивитися трейлер Sky Arena
- Що ви думаєте, що гравці будуть любити найбільше Sky Arena?
Hammer Labs шукає кілька чудових гравців, щоб грати тест Sky Arena перед тим, як він потрапить в Ouya. Дивіться відео, і Олівер, головний розробник, пояснить, що вам потрібно, щоб приєднатися до них у грі.
Перевірте їхній графік відтворення зараз!
Прочитайте далі, щоб дізнатися більше про команду та її бачення Sky Arena.
Як розвивалася ідея Sky Arena?
Лабораторія Hammer: "У вересні 2012 року Олівер створив невеликий прототип на вихідні, який, як правило, мав бути Starfox 64 Online. Як ніхто ніколи не робив такої гри, за межами нас, але що завгодно. Під час зимової перерви він взяв перерву в розвитку Фарм для вашого життя прообраз ще декількох ідей, але застрелився літаючий арену, а Саймон, художник Sky Arena, запропонував ідею сферичної планети, і протягом 2-денного варення вони випустили ранню версію гри. KillScreen і Ouya оголосили про свій конкурс створення, і ми вважали, що Sky Arena буде ідеальною. Ми не були дозволені використовувати будь-яку попередню роботу, хоча ми створили Sky Arena знову, з нуля. Це означало, що мультиплеер на дивані і приголомшливі засоби керування геймпадом. Старі часи Starfox 64 на crappy проекторі в нашому підвалі повертаються.
Який аспект Sky Arena Ви найбільше хвилюєтеся?
Лабораторія Hammer: "Найбільш захоплюючим аспектом є спільнота-частина. Ми вже були здивовані відмінними відгуками геймерів щодо нашого першого проекту. Цього разу ми хочемо створити онлайн-мультиплеер free2play, так що наша спільнота може вийти на новий рівень Немає нічого кращого, ніж люди, які цінують вашу роботу і беруть участь у цьому процесі.
Дивитися трейлер Sky Arena
Що ви думаєте, що гравці будуть любити найбільше Sky Arena?
Лабораторія Hammer: "З Sky Arena ми дійсно намагаємося обслуговувати багатокористувацькі потреби геймерів. Існує режим автономного розділення екрана, режим розділення в режимі онлайн і, звичайно, класичний онлайн-мультиплеер для гри в поодинці. Легко приєднатися, не перериваючи нинішньої гри, він просто входить в систему під час гри і відразу ж підключається до того ж сервера, так би мовити, це ідеальний аркадний стрілець з онлайн-компонентом.
Самі елементи керування є другою ключовою функцією. Такі ігри онлайн цікаві, якщо елементи керування тісні і відчувають себе інтуїтивно. Ми намагаємося зробити його гру, де майстерність має значення, але все одно легко підібрати. Навіть після всього декількох тижнів розвитку ми опиняємося просто літаючи по карті, намагаючись придумати божевільні маневри та цікаві маршрути. Це хороший знак. "
Дякуємо команді Hammer Labs за те, що поділилися цим піком на Sky Arena! Ми сподіваємося, що ви допоможете їм зі своїми тестами грати, і тримайте очі очищені для більш глибокого розуміння від цього розробника інді-гри про те, що це таке розробка для Ouya, а також подробиці про їхні інші ігрові назви.