Зміст
У (звичайно нішевому) світі USB-контролерів для ПК контролер Xbox 360 керує вищою мірою завдяки в основному без зусиль інтеграції і функціональності з ПК. Це просто працює. З усім. У тому числі ігри, які спочатку були випущені для PlayStation і з тих пір були перенесені на ПК.
Я ніколи не знав такого удару про свою лояльність до бренду, як у той момент.
Прикладом для цього випадку, принаймні для мене, є Final Fantasy VII. Випущений в 1997 році для Sony PlayStation, а потім у 1998 році для Windows, він, мабуть, найбільший вентилятор наступних будь-яких випущених Final Fantasy назва до теперішнього часу - яка пояснює, як часто Squaresoft, а пізніше Square Enix, повернеться до молочної франшизи з новими спинами, преквелами, фільмами ... і, особливо, повторними випусками. Final Fantasy VII був перевиданий один раз у 2009 році на PlayStation Network, в 2012 році на PC Digital Download, і 2013 на Steam.
Оригінальний реліз 1998 року можна було відтворити за допомогою клавіатури ... якщо ви мазохіст, і користувалися повністю неінтуїтивними клавішами за замовчуванням. Він також сумісний з контролером; Єдина причина, чому я не відразу вкинув диск у бункер. Я грав через всю річ з Logitech Dual Action з абсолютно ніякими проблемами, незважаючи на те, що оригінальна гра попередньо нагадувала подвійні джойстики і мала тільки D-pad.
З виходом FFVII На Steam, я був вражений ностальгією (і, напевно, хочеш-потрібно-мати берсерк стан Steam продажів кинув на мене) і купив його. Завантажуючи його і викидаючи той самий надійний контролер, я знайшов, що він ... просто не працюватиме.
Зовсім. Я обшукував форуми. Я потрапив в Інтернет. Я встановив програми, які мали б працювати, але ні.
Потім я поставив Logitech і взяв контролер Xbox 360.
Я ніколи не знав такого удару про свою лояльність до бренду, як у той момент.
Бездоганна. Немає питань. Ідеальна можливість відтворення.
Час для деяких змін.
Я не скажу, що ця Sony підібрала цей момент мого відкриття, але я підозрюю, що я далека від єдиної людини, яка навмисно вирішила уникати “власної” конфігурації контролера на користь того, що насправді працює. Досить, щоб компанія Sony вживала заходів для відновлення деяких ринків ПК з майбутнім контролером PlayStation 4.
Завдяки цьому короткому обміну Twitter, президент Sony Worldwide Studios, Sony Computer Entertainment, Shukei Yoshida оголосив, що новий Dual Shock 4 буде сумісний з PC-програвачем.
@ Napo2k аналогові палички і кнопки будуть працювати просто відмінно
- Шухей Йосіда (@yosp) 4 жовтня 2013 року@ Napo2k для базових функцій, так
- Шухей Йосіда (@yosp) 4 жовтня 2013 рокуВихід з цього полягає в тому, що принаймні основні функції будуть доступні відразу, що приводить нас до припущення, що він буде інтегрований з вже існуючим драйвером вже в базі даних Microsoft.
Можливо, він може використовувати XInput з контролера Xbox, як зазначає Joystiq, оскільки багато контролерів, що не є Microsoft, з'являються як контролери Xbox на ПК з Windows, оскільки вони мають API Xinput, який DualShock 3 не має. Проте, Йошида не отримає підтвердження з цього приводу.
@ Gamingaddict88 @ Napo2k чекає звіту після запуску
- Шухей Йосіда (@yosp) 4 жовтня 2013 рокуЛюди в End-Gamers мають іншу ідею, посилаючись на гірку патентну ворожнечу між Sony і Microsoft і загальну назад і вперед судиться, які припускають, що ми, ймовірно, слід очікувати чогось ще повністю.
У будь-якому випадку, хто і чому навряд чи заважатиме більшості геймерів, поки це не буде працює. Наразі ми принаймні залишилися з вітальною новиною про те, що новий комп'ютерний пульт надходить на ринок комп'ютерних ігрових контролерів ... і, сподіваюся, буде достатньо для того, щоб взяти удар на троні Xbox.