PlayStation Хостинг Держава Play Livestream Презентація 25 березня

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 25 Липня 2021
Дата Оновлення: 8 Листопад 2024
Anonim
Suspense: Tree of Life / The Will to Power / Overture in Two Keys
Відеоролик: Suspense: Tree of Life / The Will to Power / Overture in Two Keys

За останні кілька місяців стало очевидним, що індустрія ігор швидко змінюється. Пара не є Найбільший претендент на цифровий ринок більше; Google планує свою власну потік послуг відеоігор; Microsoft і Nintendo об'єднання для майбутніх партнерств і кросоверів.


Останній анонс від Sony додатково додає щорічних змін. У першій для компанії, він оголосив livestream презентація називається Стан гри, презентація, яка сильно нагадує улюблену та успішну презентацію Nintendo Direct.

Початок трансляції станції Play від Sony на 2 години. PDT / 5 год. EDT 25 березня. Ті, хто зацікавлений, можуть налаштуватися на трансляцію через YouTube, Твіч, Twitterабо Facebook.

Це більше, ніж просто разова.

Сід Шуман, директор соціальних медіа компанії Sony, заявив, що презентація в понеділок - це перший епізод нового відеопроекту, який Sony планує продовжувати протягом року.

Цей перший епізод представить майбутнє програмне забезпечення PlayStation 4 і PSVR, яке, мабуть, означає вже оголошені ігри, такі як нові трейлери, нові оголошення про ігри та нові кадри геймплея.


Те, чим будуть ці ігри, є для багатьох таємницею. Наразі компанія Sony має лише кілька ексклюзивів, оголошених протягом решти року: Останній з нас 2, Смерть, Мрії, і Привиди Цусіми.

Шуман не коментував, як довго очікується цей епізод. Це можуть бути ці ігри отримують весь час кадри геймплея, або, можливо, Sony візьме додатковий лист з книги Nintendo і включати не ексклюзивні або не-Sony ігри, а також.

Це не що інше, як спекуляція на цьому етапі.

У будь-якому випадку, здається, що держава відтворення тут залишається. Багато в чому це досить запізнілий перехід на частину Sony, оскільки відмінною рисою хорошого маркетингу і реклами є особистий зв'язок з аудиторією, те, що Nintendo випередила протягом багатьох років, оскільки вона почала відмовлятися від традиційних засобів оголошень і реклами.