Витіквана механіка Pokemon GO зосереджена на дослідженні

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 4 Травень 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
Витіквана механіка Pokemon GO зосереджена на дослідженні - Гри
Витіквана механіка Pokemon GO зосереджена на дослідженні - Гри

Зміст

Ми відчуваємо ваш біль.


Покемон шанувальники по всьому світу чекали з затаканим подихом для звільнення Pokemon GO, майбутня мобільна гра, яка обіцяє виконати найсміливіше дитинство (і, можливо, навіть дорослого життя), мріє про кожного, хто виріс, бажаючи, щоб вони могли спіймати Покемона в реальному житті.

Pokemon GO це спільне підприємство між компанією «Покемон» і компанією Niantic, компанією, що стоїть за грою з геокешингу Вступ, отже, не дивно, що люди, яким вдалося потрапити в бета-версію (в даний час в Японії, а також в Австралії та Новій Зеландії), дослідили, як механіка гри, аж до того, як ви розвиваєте покемон, працюють щоб змусити гравця досліджувати світ.

Gotta Catch 'Em All!

У минулому Ніанті сказав, що Покемон буде рідним для певних "біомів". Що це означає, що на основі того, де живе гравець, він або вона знайде певного Покемона легше, ніж інші.Наприклад, як житель Чикаго, близький до озера Мічиган, я можу бути досить впевнений, що мені не буде так важко знайти, скажімо, Голден або Магікарп, але так як я не живу біля лісу, трави типи можуть бути важче помітити поблизу, де я живу.


Це означає, що для того, щоб гравець знайшов і впіймав свого улюбленого Покемона, вони, ймовірно, повинні зробити деякі реальні дослідження, і що ловити їх усіх потребуватиме великих подорожей.

Витоки з бета-версії підтримали це, з гравцями на Pokemon GO subreddit відзначаючи, що набагато простіше знайти і ловити покемонів в реальних місцях, які відображають їх природні місця існування.

Бета витоки

Незважаючи на найкращі зусилля Niantic, гравці, вибрані для польових випробувань, неминуче просочили свій геймплей тим, хто пінув у роті Pokemon GO зміст. Хоча більша частина нового контенту зосереджується на таких речах, як налаштування характеру та візуальні елементи дизайну, лейкери також виявили кілька інших функцій, які заохочують гравців виходити за межі своїх комфортних зон.

Переглядаючи відео вище, ви помітите, що гравець зупиняється на певних позначених місцях і орієнтирах, щоб забрати елементи. У грі відображається зображення орієнтира, а потім винагороджується гравець. Ви можете побачити, де ці місця знаходяться на карті в грі, і планувати маршрут відповідно. Це маленька річ, але при цьому розробники створили міст між ігровим світом і реальним.


Додатково, Niantic мав ідею впровадити камеру розширеної реальності у фактичну "лову" міні-ігри, так що ви можете побачити, що милий Squirtle стрибає навколо у вашому місцевому парку, перш ніж спробувати зловити його для себе.

Знову ж таки, це дрібниці, але ці дизайнерські рішення дають зрозуміти гравцеві, що це не гра, яку потрібно грати просто на своєму телефоні, і випуск Pokemon GO Плюс, носимий, який розроблений, щоб дозволити гравцеві досліджувати і ловити покемонів, навіть не дивлячись на їх телефон, прийме цю концепцію ще далі.

Еволюція еволюції

Одним з найбільш суперечливих висновків з бета-витоків стало відкриття того, що в даний час не існує способу розвивати Покемон, вирівнюючи їх. В Pokemon GO, гравці еволюціонують своєю командою, збираючи "Еволюційні Осколки", які можна заробити, ловлячи одного і того ж Покемона кілька разів.

Зараз, на поверхні, це здається побігти з, добре, дуже все Покемон серія означає. Це змушує гравців ловити і випускати Покемонів, щоб розвивати свою команду, замість того, щоб зосередитися на одному Покемоні, і тренуватися через битву. Це велика зміна. Крім того, принаймні на даний момент, "ловильна" міні-гра не пов'язана з покемонною бійкою - іншою ключовою зміною Покемон формула, яка виявилася суперечливою.

Тим не менш, ці зміни необхідні для гри, як ця, і працює для зміцнення основного елемента гри.

У грі, подібній до цієї, яка вимагає подорожі, більш витягнутий Покемон битва була б стомлюючою і повільною, і неминуче призвела до розчарування, якщо гравець не зможе зловити покемонів після 5-хвилинного бою. Ці швидкі сегменти дозволяють гравцеві переходити з місця на місце і покемонів до покемонів у своєму власному темпі.

Це відчуття руху, притаманне захоплюючій механіці гри, працює в тандемі з механікою еволюції, даючи гравцеві чітку мету (скажімо, перехопити 10 Bulbasaurs для розвитку), а також, через інтерфейс гри, буквальну дорожню карту, яка може бути використана для вивчення реального світу і завершення мети. Легко уявити собі гравця, який ходить від бою до бою, намагаючись розвинути покемонів, і досягнувши мети, опинившись у новій цікавій частині міста. Малюнок цих реальних пригод є те, що Niantic і компанія Pokemon роблять ставку на зростання своєї аудиторії і сприяти спільноті гри.

Так що найкращий спосіб дослідити Pokemon GO?

Ранні результати бета-тесту показали, що найкращий спосіб обійти і вловлювати покемонів Pokemon GO досить схожий на кращий спосіб обійти і зловити Покемона в будь-якій з інших ігор серії.

Сідло і сідайте на свій велосипед. На додаток до великої тренування, здається Pokemon GO відстежує їзду на велосипеді та ходьбу для прогресії гравця та викривлення яйця Poke Egg, а швидкі методи подорожі, як автомобілі та поїзди, не відстежуються.

Однак ви вирішили потрапити по всьому світу Pokemon GO, дозвольте нам запропонувати звуковий супровід.

Як ви себе почуваєте Pokemon GO'S механіки, і зміни Ніатіка зробив для сприяння геймплея, який є більш розвідувальним? Звучить в коментарях, і ми побачимо вас, коли польовий тест потрапить до Північної Америки!