PAX Prime в Сіетлі, штат Вашингтон, зараз ведеться, і вже є повідомлення про можливі юридичні суперечки між розробниками та корпораціями. Як ви, мабуть, читали, Кейджі Інафуне, спільник дизайнера Mega Man, оголосив минулої ночі, що почав Kickstarter для нової гри Mega Man, яка називається Mighty No.
В інтерв'ю з Kotaku в PAX, Inafune сказав це,
"Ми не чули нічого про Capcom у цьому пункті. Якщо це перетвориться на правову битву, то, очевидно, це будуть адвокати, які мають, які рішення є. Але з моєї точки зору, Mega Man це те, що я створив. Це все одно, що мати дитину, а потім мати когось прийняти цю дитину, а потім сказати, що дитина насправді не є Вашою дитиною є ваша ДНК, незважаючи на те, що хто-небудь говорить. що я не можу змінити як людську істоту, якщо я щось створюю і це те, що виглядає як [Mega Man], ну, це було створено тією ж людиною, я. це означає, що моя робота виглядає як моя робота.
Але ми були обережні. Базовий геймплей не такий же, як Mega Man. Іменування, персонаж, все це не те ж саме. Деталі дуже різні. Особисто я вийшов зі свого шляху, щоб переконатися, що це щось оригінальне. І якщо Capcom повернеться і скаже щось, я був би здивований.
Очевидно, що Capcom володіє правами на франчайзинг Mega Man, подібність двох ігор є вражаючою, і юридична команда може прийняти певні дії проти неї. Це було б погано для спонсорів, оскільки Kickstarter вже зібрав більше $ 500,000, більше половини своєї початкової мети - $ 900,000 менш ніж за 24 години після запуску.
Буде цікаво подивитися, чи робить Capcom що-небудь. Я сподіваюся, що з того часу, як Inafune є одним з оригінальних дизайнерів, Capcom піде легко на нього з поваги. Сподіваємося, у майбутньому у нас буде велика альтернатива Mega Man для всіх нас.