Зміст
Елементи, які потрібно спробувати
Preseason три патч для Ліги Легенд нарешті пішов жити станом на цей вівторок. Це єдина найбільша зміна в основному геймплеї, принаймні з початку другого сезону, не в малій частині, оскільки вона додає 23 абсолютно нових пунктів до магазину товарів, переробляючи десять і повністю видаляючи ще десять. 12 з цих нових елементів мають активні здібності, що майже вдвічі збільшує кількість активних позицій у грі з попередніх 15, і включає в себе багато здібностей, які спрямовані на союзників, а не на ворогів, надаючи ще більшу тактичну гнучкість вибору елементів.
Майстерність бачити
Сторінки masteries також змінилися з новим патчем, а саме дерево утиліти. Він зберігає більшість тих самих варіантів, що і раніше, і додав нових, що дозволяють призивникам отримувати золото кожного разу, коли вони атакують ворога або починають з деяких основних пунктів як два приклади. Вона також включає в себе майстерність, яка знижує час перезарядки активних елементів для подальшого просування додаткового асортименту, пропонованого в магазині товарів.
Джунглі на ферму
Оновлені джунглі в League of Legends також були вдосконалені, щоб бути більш небезпечними для джунглерів на ранніх стадіях, збільшуючи збитки, завдані джунглям, і ускладнюючи для інших гравців кайт цих фаворитів для джунглерів, але надаючи підвищену винагороду за досвід і золото. Вона також переорієнтовує здоров'я і винагороди більш повно на найбільшого фаворита в кожному відповідному джунглях таборі, щоб дозволити чемпіонам без можливості пошкодження площі ефекту, щоб мати можливість джунглі швидше, ніж раніше, особливо з новим елементом Мачете мастика, щоб збільшити пошкодження. зроблено для всіх прибічників, які не є гравцями. Ці зміни роблять джунглі значно більш небезпечним місцем для більшості джунглерів, одночасно надаючи їм інструменти, необхідні для того, щоб більше виходити з джунглів, а не покладатися на появу на різних смугах, щоб не відставати від золота та досвіду.
Маленькі додаткові послуги
Інші зміни в патчі порівняно незначні, хоча і помітні. Кількість золота, отриманого з останніх ударів, скоротилася трохи за межами джунглів, але кількість золота, заробленого просто за час перебування в грі з часом, зросла на незначну суму, зробивши різницю в оцінці повзучості менше гри -розрив, ніж раніше. Гра Ліги Легенд HUD також змінилася, показуючи, на якому рівні він підняв свої навички чемпіона на перший погляд і перемістивши міні-карту, щоб надати більше інформації з меншою кількістю загроз у всьому екрані. Найбільше зміна візуально полягала в магазині предметів, який має новий інтерфейс для швидшого відображення категорій елементів за допомогою одного меню, а не серії меню масштабування.
Реакції на зміни змішані, але, як заявив Морелло, "Це ініціатива, яку ми віримо, що додасть ще більше стратегічного різноманіття до Ліги Легенд, і введемо новий геймплей, щоб освоїти".