Зміст
- Спускаючись у глибину давно занедбаного об'єкта
- Там, де гра набуває власну ідентичність
- Важкий, але справедливий
- Один з найцікавіших рогуелів цього року
Нещодавній сплеск назв roguelike, який пролився через Steam останні кілька тижнів, цілком неймовірний. Між Розбійницькі острови, Печерні люди, Oafmatch з її режимом roguelike, і зараз Моноліт Я був на досить roguelike пригода як пізно.
Моноліт розробляється і публікується командою інді-розробників D-13 і заплановано на 7 червня на Steam для ПК. Це рогілеке, що поєднує в собі дизайн і механіку рівня Прив'язка Ісаака з shoot'em до гри.
Те, що ми отримуємо, - це унікальна композиція з класичною формулою, яка приносить хорошу дозу вмісту величезною кількістю задоволення. Незважаючи на вражаючу якість ігор, які я граю останнім часом, Моноліт виступає як один з моїх улюблених назв у жанрі цього року.
Відмова від відповідальності: Цей попередній перегляд охоплює збірку гри, що розробляється, і не є готовим або завершеним продуктом.
Спускаючись у глибину давно занедбаного об'єкта
В Моноліт Ви берете на себе контроль над маленьким кораблем, коли він намагається пробитися на глибину давно покинутого закладу в пошуках багатства, влади і розкиданих частин минулого. Спускаючись на об'єкт, працює аналогічно Прив'язка Ісаака, де гравець повинен перейти з кімнати в кімнату і очистити всіх ворогів, перш ніж перейти до наступного.
Для того, щоб глибше заглибитися в об'єкт, гравець повинен взяти на себе одну з багатьох різноманітних босів, які має гра. Різниця між ними TBoI і Моноліт, однак, гравець повинен спочатку знищити німб (minibosses) на підлозі, перш ніж він зможе битися з босом.
Протягом ваших подорожей, ви розкриваєте таємні області з бонусами, купуєте предмети від тіньових купців, отримуєте оновлення та розблоковуєте сховища, що містять скарби і втрачену технологію. TBoI. Що стосується ігрового процесу, то це дуже багато чого, що можна очікувати від жанру.
Боротьба в грі швидко розвивається, забиваючи снаряди, щоб ухилятися, коли їх обстрілюють ліворуч, праворуч і в центрі ворога - і з вами відстрілюються. Щоб допомогти вам уникнути вогню противника, ви можете вийти на невелику відстань. Це корисно для того, щоб пробратися в область, близьку до вас, яка не повна ворожих куль.
Немає помилки Прив'язка Ісаака впливу в оформленні Моноліт але це не означає, що його геймплей не забавний. Це набагато швидше темп і більше екшн, що обслуговують тих, хто зудять пальцем. Це ще більш очевидно з можливістю миттєвого телепортування в будь-яку кімнату, яку ви вже очистили, використовуючи вашу карту, припиняючи тривалий відхід.
Моноліт може виглядати як повний клон гри, з якої він надихає. Але як тільки ви дійсно потрапите в гру і подивитеся, що лежить під її обкладинками, ви починаєте бачити різницю між ними і де вона дійсно сяє.
Там, де гра набуває власну ідентичність
Найбільш яскрава функція, яка відокремлює Моноліт від TBoI полягає в тому, що бій у формі стрілянини вгору. Так само, як і в багатьох іграх жанру, ви можете розраховувати на наявність численних потужних - і іноді відверто божевільних - зброї.
По суті, існує цілий ряд різних видів зброї, які функціонують певним чином, такі як Revolver, Vulcan і Laser. Револьвер, наприклад, звільняє кілька раундів, перш ніж потрібно перезавантажити. Вулкан є постійною швидкою стрільбою. А лазер - це коротка вибухова зброя.
Коли ви знайдете одне з цих видів зброї, вони мають ряд випадково згенерованих властивостей, доданих до них, що змушує їх по-різному діяти. Наприклад, лазерна зброя може мати три промені, кожен з яких відскакує від стіни, на відміну від одного лише одного, або Вулкан може перетворитися на пістолет Гатлінга, який потім поширюється на кілька куль під час удару.
З технічної точки зору, є лише декілька зброї, але з багатьма властивостями, які застосовуються до них, у вас є величезна кількість різних видів зброї. Найкраще, що ви ніколи не знаєте, яку саме зброю ви збираєтеся використовувати, і кожен змінює свій геймплей значно.
Ще одна велика різниця в Моноліт полягає в тому, що ви отримуєте гроші (так звані «сміття»), перемагаючи ворогів. Це може бути використано для придбання додаткових товарів з магазинів, що знаходяться на кожному з рівнів. Скільки сміття ви отримуєте від ворога, залежить від вашого мультиплікатора у верхній частині екрана.
Ви отримуєте 0,1 на кожного вбитого ворога, до максимуму 2,5. Якщо ви потрапили, множник знижується на 1,0. Цей механік винагороджує гравця за їхню майстерність і здатність до прогресу, зберігаючи мінімум втрати здоров'я. Не тільки це, але це дозволяє більше покупок в магазинах - даючи гравцеві ще більше переваг протягом всього проходу.
Будь-які гроші, які ви зустрічаєте, також розміщуються у вашому банку, який потім можна використовувати для розблокування нових оновлень і модифікацій зброї від помаранчевої кішки на початку кожного проходу. Ці unlockables додають ще більше змін у геймплей, щоб кожен біг відрізнявся від інших.
Остаточне, що дійсно дає Моноліт власна ідентичність - це ціла атмосфера і тема гри. Поки TBoI темний і тривожний, Моноліт є набагато більш радісним і безтурботним - навіть коли він стикається з більш жахливими босами.
Після того, як ви подивилися глибше, ніж те, як гра вперше з'являється, ви знайдете щось дійсно інше і унікальне, яке можна порівняти лише з його натхненням в декількох незначних способах.
Важкий, але справедливий
Як і слід було очікувати від гри, Моноліт це не назва, яка обслуговує більш випадкових гравців. Насправді, це, мабуть, одне з найскладніших назв у жанрі зараз, але це не означає, що це не справедливо.
З його shoot'em до геймплея, велика сума вогню ворога ви потребуєте щоб уникнути Моноліт іноді досить смішно. Якщо у вас не буде надмірна потужність кулі, ви будете отримувати збитки, особливо в боях.
Але з усім, що сказав, гра дає більше, ніж достатньо запасів для гравця, особливо якщо вони розумні про те, як вони йдуть про речі і використовують оновлення корабля на свою користь.
Як можна очікувати, RNG гри робить вас трохи сильніше в рази, і трохи слабкіше в інших. Але на відміну від багатьох назв, не так багато розриву, де ви стаєте електростанцією або настільки слабким, що краще б просто закінчити біг. Незалежно від ситуації, завжди є можливість виграти - це просто залежить від вашого досвіду і майстерності в грі. Так що так, це важка гра, але справедлива.
Один з найцікавіших рогуелів цього року
Це дійсно був напружений рік у жанрі roguelike, але я можу сказати з упевненістю, що Моноліт є однією з найцікавіших з багатьох назв, які були випущені до цього року. З такою кількістю божевільних комбінацій зброї, чудовою композицією ворогів і босів, гарним балансом у грі та дивовижним саундтреком, насправді не дуже подобається в грі.
Звичайно, є кілька хитрощів, які можна було б зробити тут і там перед виходом гри, але нічого не варто згадувати. Якщо ви любите roguelikes, вам сподобається ця гра. І якщо вам сподобається стрілянина, вам сподобається Моноліт також. Але якщо важкі ігри, які вимагають швидких рефлексів і тонни куль, що надходять на вас весь час, не для вас, то ймовірність того, що ви не будете веселитися з цим.
Моноліт буде доступний для покупки на Steam 7 червня.
Примітка: Копію гри було надано письменнику для цього попереднього перегляду.