Видобуток безкоштовних вихідних днів & двокрапка; Затоплені для цієї гри

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 10 Серпень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Видобуток безкоштовних вихідних днів & двокрапка; Затоплені для цієї гри - Гри
Видобуток безкоштовних вихідних днів & двокрапка; Затоплені для цієї гри - Гри

Зміст

Пропонуючи смак того, чого очікувати, коли повна гра вистачить лише за тиждень, Arkane Studios випустила демо-версію відкриття ~ 1 години майбутньої назви Prey, що зовсім трохи відрізняється від гри простору жахів, від якого вона походить.


Незважаючи на те, що вболівальники, які прагнуть до справжнього римейку або продовження, можуть бути розчаровані, будь-хто, хто копає FPS-ігри з хитрощами та доповненнями майстерності (думаю Bioshock Infinite або Погано) тут буде вдома.

Що встановлює Prey Окрім упаковки - це історія та атмосфера: тут багато чого тут відбувається, це просто дражняться в цьому безкоштовному демо-ролі на вихідні, і здається, що найближчим часом з'являться деякі великі повороти. Fair Warning: Є спойлери нижче, так що якщо ви хочете відчути шокуючі відкриття себе, припиніть читання прямо ... про .... тут!

Психологічний жах зустрічає стрільця з Sci Fi

Інтро-сегмент буде тримати вас на пальцях і повністю здогадуватися, використовуючи багато вірних тропіків, але підриваючи їх і повністю перетворюючи їх на голову.

Prey Здається, збирається один напрямок на початку, беручи вертоліт їздити навколо сонячного океану стороні міста на шляху до вашого першого дня на нову роботу, яка здається смутно sciency. Все починається з тесту на здібності - ми бачили це раніше, ніж правильно? - де ви дізнаєтеся, як використовувати ігрові елементи керування в серії навчальних кімнат так само, як Deus Ex зроблений знаменитий і був зроблений десятки разів з тих пір.


Тільки щось не йде правильно. Вчені не можуть зрозуміти, чому ви не демонструєте ніяких надзвичайних повноважень, і навіть сміється, коли ви намагаєтеся сховатися за кріслом, щоб виконати завдання. Раптом зрозуміло, що ми не підемо в напрямку, в якому ми думали. Є момент хворобливої ​​легковажності в стані анкети ... а потім все стає дивним, швидко.

Так, я штовхнув жиру

Скоро ми знаходимося на їзді на американських гірках, відкриваючи все це брехня, квартира, на яку ви думали, що ви жили, - це звукова сцена, і люди експериментували над вами протягом тривалого часу.

Пройшло те ідеальне сонячне місто, яке замінило космічна станція, де розсипається все пекло. Дія швидко вловлюється, коли ви використовуєте що-небудь у вашому розпорядженні - гайковий ключ, вільні об'єкти - щоб боротися з аморфними, пересуваючими чорними монстрами, які приймають форму щоденних предметів.


Ці міміки - казкові вороги, тому що вони можуть бути буквально все в оточенні. Вони створюють відчуття страху і постійної напруги, не маючи нічого страшного. Ви завжди будете стурбовані тим, що крісло в кутку або соді може на землі або лампочці або ручці дверей або що-небудь збирається перекласти форми і вбити вас.

Моє ціле існування - це брехня!

Знайомий геймплей в нових налаштуваннях

Невдовзі гайки і болти гри стають більш очевидними, з крафт-системою, навичками для ремонту або злому, а також опціями для кілька способів наблизитися до рівня.

Не вистачає сил, необхідних для переміщення цих гігантських ящиків у дорогу? Це нормально, ви можете знайти пароль для комп'ютерної системи, якщо ви шукаєте досить важко. Виникають проблеми з Міміками, що повзають по всій кімнаті? Існує стелс-підхід, який дозволить вам обійти їх, якщо ви знайдете час, щоб шукати його.

Хоча ви не отримаєте, щоб вивчити його багато в демо, Тривимірне дерево навичок виглядає так, як він буде пропонувати багато різних способів для гри, розділені між гілками вчених, інженерів і безпеки.

Дерево безпеки майстерності

Хоча FPS, це те, що бачимо тут в демо, дає зрозуміти Prey це не просто гра-тип-n-gun. The перший пістолет ви підібрати, наприклад, gunks речі з goo, щоб уповільнити їх або блокує їх на місці. Якщо ви приймаєте певні навички, об'єкти навколишнього середовища будуть вашою зброєю вибору.

Є дуже подібне відчуття Погано досліджуючи великі території різними способами, з великою кількістю місць, які технічно не потрібно відкривати, щоб завершити цю мету. Увійшовши до однієї кімнати, покритої старими дерев'яними панелями і почувши голос через домофон, я наполовину очікував, що хтось називатиме мене "Корво" у будь-який момент.

Простір налаштування, розум-згинаючи історія, і науково-фантастичні навички пропонують інший досвід від цієї фантазії / промислової революції mashup, однак.

Ласкаво просимо до реального світу

Тут я згадав багато різних ігор, щоб пояснити Prey досвід, і це навмисне. Ця демонстрація схожа на вишуканість багатьох різних назв з минулого.

По суті те, що Аркане зробило, - це прийняти базовий стелс / бойовий підхід Погано або Deus Ex, вводили трохи смаку і стилю з ігор, як Bioshock, посипав на приладі FPS жах аля F.E.A.R., а потім злегка змішалися з психологічним фокусом чогось подібного SOMA.

Це неймовірно інтригуюча суміш, і я можу сказати без коливань Демо забезпечив я буду грати цей на випуску день.