Зміст
- Prey роблять нові речі зі старими тропами, навіть зараз
- Гравітація, простір і вигин розуму
- Видобувайте палицю у вашій голові, тому що він приймає тропів і робить цікаві речі всередині них
Prey випущений ще в 2006 році, розроблений Human Head Studios, і багато хто любив його. Графіка, геймплей, де він був встановлений, і навіть історія були всі дивовижні. Хоча більшість цих елементів витримали останні 10 років, Prey як і раніше грає дуже добре.
Prey знову з'явилися кілька років тому, як продовження, яке знову розробляє Human Head Studios. Це ганьба Prey 2 це вже не річ, але з Arkane Studios тепер біля керма Prey reboot, я стрибнув назад в оригінал. Але що ж це робить його виділенням?
Дивлячись на іншу сторону сфери.
Prey роблять нові речі зі старими тропами, навіть зараз
Давайте перечислимо те, що вже постаріло - з текстурами і поліграфами Prey більше не до нуля. Але, будучи близько 10 років, він все ще виглядає твердим, особливо в архітектурі та дизайні всього. Стіни все ще виглядають огидними - вони слизькі і органічно гротескні, з деякими «дверями» відкриваються жахливим шумом. Вони дивно анімовані, щоб створити ефект, що викликає блювоту.
Сюжет переглядався багато разів і багато разів, але з дещо іншим поворотом. Ви - черокі на ім'я Томмі. Інопланетяни викрадають тебе, твою подругу Джен і твого дідуся. Використовуючи ваші предки, ви можете прогулятися духом, що дозволяє вам ходити по духовних мостах, проходити через силові поля і використовувати свій дух. Знайомі елементи історії, переслідуючи свого улюбленого і викрадення інопланетян, змішуються з часто недооціненим духовним елементом культури корінних американців.
Так, я йду по стіні.
Геймплей досить стандартний, поки ви не почнете маніпулювати гравітацією, пройдіть по стінах і стелям, використовуючи певні проходи, і навіть станьте духом. Є кілька коробок, які перевозять вас в інші місця, іноді в межах однієї кімнати, іноді в іншу зону. Є навіть портали - на жаль, ви не можете створити їх, але вони можуть з'явитися в будь-якому місці, на дахах, стінах, або підлозі біля вас, з деякими ви можете пройти.
Ви отримуєте нову і унікальну зброю, кожна з яких працює по-різному від останнього, але також настільки ж цікава, як і остання. З більш стандартної зброї типу штурмової гвинтівки, яка має альтернативний вогонь, де вона перетворюється на зброю типу снайперської гвинтівки, до гармати, де ви повинні зарядити її за допомогою енергетичних станцій вогню, льоду або освітлення, і який елемент ви заряджаєте пістолет змінює діапазон і як насправді вогонь.
Гравітація тягне мене до стіни, так що тепер на підлозі.
Гравітація, простір і вигин розуму
Давайте поговоримо трохи про гравітацію і портали. Ми всі знаємо, яка гравітація, я припускаю, де ви дотримуєтеся м'яча через його розмір, щільність і тягніть. Рідко бачити гру, яка використовує гравітацію, як реалістично, так і гейміфікує її.
Є доріжки, де ви дотримуєтеся поверхні, і тому можна ходити по стінах і стелям - але не стрибайте, тому що ви впадете. Є навіть розділи, де можна знімати гравітаційний маніпулятор і змінювати напрямок сили тяжіння. Обидві ці механіки створюють дійсно цікаві головоломки, де ви використовуєте свою духовну форму для активації об'єктів і переміщення фізичної особистості. Реалістична гравітація приходить у вигляді міні-планет, де ви буквально гуляєте навколо них. Деякі області мають багато цих маленьких планет, і навіть космічний корабель можна літати в.
Портали, коробки телепортації, а також дзеркала - це одні з найкращих роздумів / проекцій у іграх. (І пам'ятайте Prey був випущений раніше Портал.) Ви можете побачити через портали, а інша сторона - так само зрозуміла, як якщо б ви були там. Віддзеркалення від дзеркал однакові, ідеально віддзеркалене зображення Томмі з'являється на початку гри.
Аварія літака, яка була точкою відліку Prey 2.
Видобувайте палицю у вашій голові, тому що він приймає тропів і робить цікаві речі всередині них
До цього дня багато речей Prey є унікальними. Скільки ігор використовують портали? Або дозволяють маніпулювати гравітацією? Або навіть є маленькі планети ви можете гуляти? Так, їх мало Портал з ... добре порталів. І Правозахисники має гравітаційні маніпуляції, поряд з кількома іншими іграми (деякі з них, зокрема Інверсія, були також дуже посередні ігри, які не використовували прохолодний механік у дуже вражаючі способи).
Prey залишається пам'ятною грою, змішуючи речі, які ви звикли бачити, з новими речами. Я, по-перше, не можу чекати, щоб побачити, що Arkane Studios придумали у своїх Prey перезавантаження.