Після виходу з Early Access на Steam в квітні минулого року Первинна різанина: вимирання готовий зробити дебют консолі всього за кілька коротких тижнів 20 жовтня, повідомляє нещодавній пост розробника на блозі PlayStation.
Первинна різанина: вимирання є одним з найбільш унікальних класів на основі багатокористувацьких шутерів там, як це ями людей проти динозаврів в епічних онлайн-боях до 16 гравців. З п'ятьма різними типами класів для кожної сторони, є багато різних ігрових можливостей для цього бюджету.
З точки зору режимів, гра насправді не намагається зламати форму, але це не її мета.
"Гра не є надмірною, стрибає-та-має-утіха PS4 multiplayer mayhem", каже розробник Адам Creighton, та трейлер нагорі показує тільки що.
Спочатку, Primal Carnage випущений на Steam в 2012 році як назва раннього доступу без назви Вимирання. Спочатку планувалося, що однопользовательская наративно орієнтована гра в межах одного всесвіту називається Основна різанина: Буття буде стежити за оригінальною грою. На жаль, проект виявився "занадто великим за масштабами", щоб компанія могла продовжувати свою діяльність, тому вона була відкладена.
Однак шанс для цього є Буття відбувається, але це багато в чому залежить від успіху (або невдачі) Росії Первинна різанина: вимирання.