Зміст
Primal Carnage Досягає моєї душі, хапає мою внутрішню дитину і реве прямо в її обличчя.
Важко описати, як гра FPS / третя особа Lukewarm Media змушує мене відчути, але це безумовно робить щось правильно.
Чи є хтось, хто не думав, що динозаври не були найкрутішими, коли вони були дітьми? В дитинстві я збирав іграшки динозаврів. Любила читати книги про них, кричала, коли мама маленької ноги померла Земля до часуі думки Парк Юрського періоду був кращим фільмом коли-небудь з віку від 8 до 14 років.
Іншими словами, я можу бути упередженим.
Може бути, трохи.Primal Carnage дозволяє вам грати або як людину, або як динозавра, і ваша робота полягає в тому, щоб або полювати протилежну сторону, або боротися за виживання. За своєю суттю це дуже проста гра. На момент написання документів немає додаткових режимів, а також дзвіночків - ви просто вибираєте людей або динозаврів, ваш клас, і йдете в місто.
Реальність така, що гра зараз дуже проста. Хоча класи з кожної сторони різноманітні і грають по-різному, в даний час існує лише один режим гри, доповнений п'ятьма картами. Хоча тільки один режим гри, щоб грати не є ідеальним, це ще тонну задоволення.
Баланс
Я не збираюся охоплювати всі класи тут, оскільки офіційний сайт робить таку хорошу роботу. I am збираюся сказати, що грає кожен клас відчуває себе іншим. Ваш playstyle буде варіюватися від одного до іншого. Ви можете бути набагато більш смілими з деякими, ніж можете з іншими (я дивлюся на вас, Dilophosaurus), а інші є на їх корисність більше, ніж їхній збиток (Ви знову, Dilo!).
Ви мало ублюдок.Більшість людей буде дивитися на відео та скріншоти Primal Carnage і автоматично припускають, що люди були недостатніми в порівнянні з динозаврами. Ну, це не так.
Люди повинні покладатися на командну роботу, щоб вижити, і в кінцевому підсумку вбити, напад діно. Це може здатися цікавим бігати навколо себе, але це є завжди краще залишитися з вашою командою щоб ви приїхали накинулися на, плюють на, або зібрані.
Сила людини полягає в їх корисності та надзвичайній кількості шкоди, коли вони знаходяться в групі. Концентрований вогонь з 4 коммандос збирається зняти T-Rex досить легко - та що T-Rex збирається не приїхати будь-де біля групи якщо там Pathfinder спалахують на землі та Вчений dart gunning його у обличчі .
Групи дрібних динозаврів можуть прорізати групи людей набагато легше, ніж одинокий T-Rex, але пара траперів з Netguns може зробити їх швидку роботу.
Баланс Primal Carnage - одна з речей, яку мені найбільше подобається в грі. Хоча деякі класи (по обидві сторони) сильніші за інші, все має своє використання і лічильники.
Звичайно, вчений може скидати з неба Pteranodons - але вони повинні залишатися на ходу, інакше вони помруть. Такі речі, які роблять гру веселішою. Все динамічно, і у кожного класу є зустрічна гра.
Примал парк
Я б брехав, якби це сказав Primal Carnage не нагадував мені про парк Юрського періоду. Карти, розташовані в пишних місцях джунглів, є чітко парковим юрським парком. Ви можете побачити місця, де динозаври прорвалися через огорожі і зруйновані споруди, а також деякі райони, де люди, очевидно, намагалися розташуватися, щоб залишатися в безпеці.
Атмосфера та рівень дизайну дійсно йдуть довгий шлях, і я повинен сказати, що Lukewarm Media зробив так само добре, як робота на ньому, як вони зробили на класі балансу.
Розташування та декорації кожної карти можуть бути перешкодою або зручністю, залежно від класу та кількості людей, на яких ви знаходитесь. Деякі райони, очевидно, вказують на те, що люди на якийсь час можуть вирватися назовні, але в той же час існують способи для динозаврів дістатися до них - незалежно від того, де вони знаходяться.
Найбільш цікавим з точки зору дизайну рівня є те, як ваш досвід змінюється залежно від кількості людей на окремому сервері. Коли більше людей грають з обох сторін, карти достатньо великі для групової тактики і масштабних боїв.
У тих випадках, коли в кожній команді грає лише кілька людей, речі стають набагато більш напруженими. Люди повинні рухатися повільно і намагатися сховатися, коли вони просуваються до групи. Завдяки великій кількості прихованих місць, динозаври і люди можуть сховатися в очікуванні, коли ворог прийде або відійде від нього, або вб'є.
Є Primal Carnage Добре чи ні?
Після 19 годин гри за минулий тиждень, я повинен сказати це Primal Carnage це добре. Хоча це не серйозна FPS або гра для третьої особи, це найцікавіше, що я мав з будь-яким жанром протягом тривалого часу.
Найбільша скарга в грі, яку має кожен гравець - це відсутність режимів гри. Відсутність різноманітності в ігрових режимах буквально єдине, на що я особисто можу поскаржитися. Я бажаю, щоб було більше Primal Carnage щоб мене ненавиділи, але немає. Дії людського голосу не великі, але динозавр реветь дивно. Карти виглядають чудово і величезні. Музика, до речі, теж не погана.
Динозаври, як не дивно, теж дуже круті.Я не очікував багато, коли входив Primal Carnage, але я отримав більше, ніж мої $ 14,99 варто весело. Я також купив 8 додаткових копій на Steam для моїх друзів, які всі люблять його. Якщо ви шукаєте серйозного шутера, не дивіться тут. Якщо ви шукаєте гру, ви можете підібрати і вибухнути робити Послухайте.
Нові режими гри приходять, і якщо вони мають таку ж турботу і увагу до деталей, як і інша частина гри, я з радістю відмовляюся від інших своїх ігор для цієї гри назавжди. Враховуючи Primal Carnage все ще перебуває у бета-версії і настільки ж збалансований і веселий, що я рад бачити, де він буде, коли він вийде з бета-фази.
Наш рейтинг 7 Primal Carnage досягає моєї душі, хапає мою внутрішню дитину і реве прямо в її обличчі. Важко описати, як гра FPS / третя особа Lukewarm Media змушує мене відчути, але це безумовно робить щось правильно. Нові режими гри приходять, і якщо вони мають таку ж турботу і увагу до деталей, як і інша частина гри, я з радістю відмовляюся від інших своїх ігор для цієї гри назавжди. Враховуючи, що Primal Carnage все ще перебуває у бета-версії і настільки ж збалансований і веселий, я дуже радий бачити, де він буде, коли він вийде з бета-фази.