Китайська холдингова компанія Tencent нещодавно показала свої фінансові результати за три місяці, що закінчуються у вересні 2014 року. В цілому, результати досить вражаючі. У порівнянні з аналогічним кварталом минулого року, доходи зросли на 28% до 19,8 млрд. Юанів ($ 3,2 млрд., 2,04 млрд. Дол. США). Це, у свою чергу, призвело до збільшення чистого прибутку на 46% до 5,7 млрд. Юанів ($ 923 млн., £ 584 млн.).
Tencent сказав, що ці поліпшені показники були зумовлені успіхом свого сектора послуг з доданою вартістю (VAS). Це термін, що використовується в галузі телекомунікацій для опису діяльності в непрофільних послугах. Для Tencent, це включає їх величезний портфель ігор.
Сектор VAS складається з мобільних ігор та онлайн-ігор для ПК. Доходи від назв смартфонів продовжують зростати завдяки розширеній базі користувачів. Їх безкоштовні ігри на мобільних телефонах і соціальних мережах бачили зростання як в підписках, так і в придбаннях у програмі, що призвело до збільшення доходів на 47% до 4,723 мільйона юанів. У Китаї платформа соціальних мереж Tencent QZone починає обганяти Facebook і MySpace 645 мільйонами користувачів. Tencent також китайський видавець короля Candy Crush Saga, що є найпопулярнішою компанією в країні станом на вересень 2014 року.
Що стосується комп'ютерних ігор, то корпорація успішно справлялася з тими, що були створені, і з новими запусками. Tencent запускає ряд азіатських онлайн-ігор, в тому числі Dungeon винищувач онлайн, QQ фантазії і Monster Hunter Online. На Заході Tencent утримує 92,78% Riot Games, розробник позаду неймовірно популярного Ліга Легенд. Вони також володіють міноритарним пакетом акцій в Epic Games, студії, яка створюється Unreal Tournament і Механізми війни.
За межами VAS, Tencent покращили свої доходи від реклами на 76% до 2,440 мільйонів юанів. З іншого боку, доходи від електронної комерції впали на 81% до 459 мільйонів юанів.