Зміст
У моєму житті я не грала жодної головоломки. Тим не менш, для мене існує таке: Міст. Можливо, тому, що це з мого дитинства, і один з моїх ранніх. Тоді мені так сподобалося, що я навіть купив книги, щоб піти разом (так, були книги). Коли я натрапив Проект: Моноліт на Kickstarter я вважаю, що це перше, що потрапило в очі - блиск таємниць і пригод, які ховаються в оточенні цієї безбарвної історії.
Відтінки сірого
Створена командою, до складу якої входять Cyrus Conner, лідер з навколишнього середовища, і Кріс О'Доннел, керівник проекту, Проект: Моноліт запускає плеєра від пробудження, не знаючи, де вони знаходяться. Світ - це величезне невідоме місце, побудоване тільки з чорного, білого і сірого відтінків, - але в прекрасному, хоч і трохи страшному шляху. Очевидно, що відсутність кольору не перешкодить цій грі або вашому персонажу. Замість цього, він додає відчуття того, що колір буде тільки розбиватися. Так само, як музика може проявляти емоції, як сцена прогресує, відтінки і тони Проект: Моноліт додайте до загадки, що це дивний світ.
"Ми дійсно хочемо поставити характер проти навколишнього середовища ..." - КрісСюжет і гра
Коли ви досліджуєте свій новий світ, ви дізнаєтеся про біти і шматки. Речі про себе. Речі про місце, де ви зараз мешкаєте. Так само, як і головоломка, шматки підходять разом для того, щоб ви дізналися, де потрібно йти далі, щоб дістатися додому. Це розгортання не є нічим новим; насправді, це та сама концепція, за якою виступала Myst, і тому мала команда стверджувала свій вплив.
Стиль гри має незвичайне поєднання технології і острівної фауни. Крім усього іншого, в ньому розташовуються "... древні джунглі, що підносяться скельними утвореннями і технологічно розвиненими структурами". На навколишнє середовище також впливає ваша присутність. Це "інтерактивний і реактивний" для вас і вибір, який ви робите.
Розробники інді
Невелика команда працює над грою вже 2 роки, і базується в Піттсбурзі, штат Пенсільванія. На цей момент розробки вони подивилися на Kickstarter, щоб вони могли залучити додаткових членів команди, і завершити проект набагато швидше, ніж якщо б це було зроблено самостійно.
"Було б приємно мати ігри, які люблять загорнути, начебто кіно. Так що ви могли б сісти, як взяти одну ніч, відчути все це".- Кір
Вони також не планують, щоб гра брала тижня напруженої розумової та фізичної витривалості, щоб досягти кінця (ей, ми всі були там). Як я дивлюся їхнє відео на Kickstarter я вважаю себе фактично щасливим почути це. Це просто відчуває як це не повинно тривати тижнів. Проект: Моноліт здається, що це буде розгортання сторінок історії, і я не думаю, що я хотів би чекати так довго, щоб знати, як він закінчується.
Фініс
Якщо це дивне місце схоже на світ, який ви хочете дізнатися більше, ви можете захотіти перейти на їхню сторінку Kickstarter. Вона все ще має ще деякий час - майже всю свою 30-денну кампанію. У них вже є 18 прихильників, однак, в один день він був живий. Самі по собі проект займе роки й роки. Якщо цей Kickstarter буде успішним, команда сподівається завершити його через 6-8 місяців після завершення.