На E3 2018, Microsoft оголосила про свою роботу з потокової мережі гри, яка "розблокує консоль-якість на будь-якому пристрої".
У блозі, зробленому вчора, Microsoft розповіла нам більше про проект xCloud: амбітне завдання, яке має на меті зробити Xbox One великою бібліотекою ігор, доступних для консолей, ПК та мобільних пристроїв.
В даний час продовжується внутрішнє тестування Project xCloud, і Microsoft стверджує, що це тестування відбувається на телефонах і планшетах у поєднанні з Xbox Wireless Controller, а також за допомогою сенсорних входів. Компанія згадує, що вони «розробляють нову, специфічну для ігрового накладу сенсорного вводу» для розширення досвіду для геймерів, які воліють грати на мобільних пристроях без контролерів.
Зазначена мета Microsoft полягає в тому, щоб забезпечити «якісний досвід для всіх геймерів на всіх пристроях, які відповідають швидкості та високоякісним геймерам і очікують їх на своїх ПК і консолях».
Компанія звертається до безлічі завдань, які пропонують цей "високоякісний досвід" у всьому світі, і вони вказують на те, що їхня мережа центрів обробки даних в усьому світі - це саме те, що потрібно, щоб завоювати такі питання, як "віддалене відтворення відео з низькою затримкою".
Microsoft зазначила, що завершення проекту xCloud - це багаторічна подорож, і вони планують розпочати публічні випробування у 2019 році.