Головоломки та дракони Розширений путівник командного будівництва

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 26 Квітень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Головоломки та дракони Розширений путівник командного будівництва - Гри
Головоломки та дракони Розширений путівник командного будівництва - Гри

Зміст

Головоломки та дракони, мобільна стратегія головоломки для пристроїв Android, iOS і Kindle Fire, розроблена компанією Gungho Online Entertainment, знаходиться десь у поєднанні між, Bejeweled, Покемон, і Цукерки розчавити.


Але, як знає будь-який ветеран, ця все більш популярна мобільна гра отримує величезну кількість оновлень щомісячно з моменту її випуску - включаючи еволюції, нові механіки гри, нові пробудження та багато іншого. Ці нові оновлення не тільки приносять захоплюючий і корисний вміст в грі, але й дозволяють гравцям розробляти різні ігри серед команд кінцевих ігор для вирішення найскладніших завдань. Мета постійно змінюється, що означає, що кожен тип команди з часом стає "королем", коли мова йде про боротьбу з жорсткими підземеллями.

У цьому посібнику ми запропонуємо ветеранським гравцям поради щодо побудови команди Головоломки та дракони. Ми будемо копатися в ідеальних командних композиціях, розбиваючи Godfests, і навіть розглядаючи саму мета.

Командна будівля і склад в PaD

Це майже неможливо мати ідеальну команду Головоломки та дракони. Чому? Як нові еволюції і монстр картки додаються в гру, мета постійно змінюється через цих оновлень. У один час, мета була все про веселку команд - але тепер, мета коливається навколо комбо команд.


Але внаслідок того, що мета постійно змінюється навколо, це гарна ідея, щоб спробувати і залишатися на зв'язку з ним, щоб ви могли йти в ногу і використовувати мета в ваших інтересах, щоб очистити жорсткий контент. Наприклад, коли Diablos був випущений минулого місяця, він надзвичайно допоміг комбо командам і допоміг підштовхнути комбо мета. Його лідерська майстерність, яка перетворює всю дошку на дошку 7x6, дійсно допомогла перевтіленим Анубісом і перевтіленим командам Кушинадайме сформувати виклики, оскільки вони могли зробити шлях більш комбо, ніж раніше.

Приклади команд для поточної мета

Там не сказати, коли все зміниться знову, але ось кілька команд, які є досить потужними в поточній мета Головоломки і дракони.

Перевтілена Команда Kushindahime

У цій команді майстерність перевтіленого лідера Кушиндахіме допомагає їй і всім хакусам через тип «Цілитель». Навик лідера Diablos перетворює головоломку в 7x6, що дає вам більше комбо, щоб працювати з тим, як Reincarnated Kushinadahime лідерство майстерність обмежує skyfalls.


З усіма, крім перевтіленого Кушинадахіме, що пробуджується "Enhanced Combo", їх атака подвоюється, коли ви досягаєте 7+ ​​комбо. І звичайно, Hakus перетворює вашу дошку в триколірний для ще більшої кількості комбо.

Це розкішна команда, тому що всі її члени вимагають RNG для отримання (якщо вам пощастить). Якщо у вас є 3 або менше Hakus, ви можете замінити четверту на карти монстрів типу підтримки. Тим не менш, бажано принаймні мати 2 Hakus. Ось список команд:

  • Перевтілився Кушинадахіме
  • Хаку
  • Хаку
  • Хаку
  • Хаку
  • Діаблос

Команда Темної Афіни

Це ще одна команда, яка зараз дуже актуальна, навіть незважаючи на те, що на даний момент вона зовсім не збігається з мета.

З цією командою, ви можете блюдо багато пошкоджень з ледь будь-яких зусиль. Знову ж таки, активне майстерність Хакуса забезпечує триколірну дошку, з якої два елементи - водні і темні - те, що Афіні потрібно активувати, щоб активувати свою майстерність лідера.

Активний навик Локі подвоює атаку всієї команди, тому ви завдаєте ще більше шкоди ворогам. І, звичайно, сама Dark Athena дає HP і прискорює атаку всім типам Бога, Диявола і Атакувальників (де в цьому випадку всі монстри відповідають вимогам), і ще один прискорює атаку, а також підвищує відновлення при підборі води і темні кулі.

Ця ідеальна команда надзвичайно танкова, довговічна, і може очистити більшість кінцевих ігор, але, на жаль, спирається на RNG (за винятком Athena, оскільки ви можете купити її за допомогою MP). Ось список команд:

  • Темна Афіна
  • Хаку
  • Хаку
  • Хаку
  • Локі
  • Темна Афіна

Як ви можете сказати, Хаку є основним підрозділом практично на будь-якій комбо-команді через її активну майстерність, тип і пробудження. Але взагалі кажучи, будь-який монстр, який володіє навичками та пробудженнями, які виграють комбо, безумовно, працюватиме на вашій комбо-команді. Тим не менш, деякі з них є більш бажаними / бажаними, ніж інші.

Також доцільно відзначити, що ви можете успадковувати навички інших монстрів, які можуть або підтримувати (щит, затримка, зв'язування і т.д.), або мати інші переваги.

З мета постійно змінюється, просунуті гравці повинні мати команди, які можуть скористатися кожною різною мета. Звичайно, це вимагає наявності ідеального лідера, а також підводних човнів, які виграють у лідера гравця і команди в цілому.

Але як саме гравці можуть обробляти мета-відповідні команди або загалом потужні команди?

Godfests і Collabs

Кожен раз, коли відбувається подія в грі, оголошується Godfest. Godfests також оголошується кожного разу, коли є collabs, як Bleach, Final FantasyДля нових гравців це прекрасна можливість спробувати отримати рідкісний і потужний монстр, який допоможе їм очистити ранній контент - і ввести їх у гру.

А як щодо гравців ветеранів? На відміну від нових гравців, це гарна ідея зберегти камені для Godfests, які будуть мати монстрів, що несуть найбільшу вигоду на команди ветеранів. Наприклад, давайте візьмемо комбо мета як приклад. Для новачків, мета не існує просто тому, що вони тільки почали гру і не мають достатньо монстр карт або досвід, щоб бути частиною мета. Але для ветеранських гравців, вони повинні згортатися тільки на конкретних Godfests, які мають монстр карти, які будуть дуже корисні для їхніх команд.

Дивлячись на зображення вище, новий гравець буде встановлений з будь-якою з монстрів карт, зазначених вище. Що стосується ветеранських гравців, вони хотіли б прагнути до Diaochan, оскільки вона є дуже корисною підгрупою на Reincarnated Anubis. У результаті, гравцям-ветеранам доведеться поставити собі наступне запитання: "Чи варто витрачати всі свої камені, сподіваючись отримати Діаочан, або чекати майбутнього Годфесту?"

Зрештою, це дійсно залежить від гравця. Конкретні команди вимагають конкретних монстрів, що мають відношення до мета і поза його межами. Але це також хороша ідея відзначити, що тільки тому, що мета існує, це не означає, що ви повинні прагнути тільки до монстрів, які виграють від цієї мета. Є багато команд поза межами мета, які настільки ж потужні і надійні для очищення жорстких підземель.

Все залежить від того, кому потрібні гравці і з якими гравцями можна працювати.

Знаючи, що відбувається

Якщо є одна річ, від якої західні гравці можуть отримати найбільшу користь, це те, що ми отримуємо всі речі, які японська версія Головоломки та дракони отримує пізніше. Як так? Оскільки оновлення та нові релізи вперше доступні в Японії, західні гравці зможуть побачити, що саме відбудеться. Це також дозволяє західним гравцям зберігати камені, якщо є неймовірно корисний Годфест Ексклюзив або монстр MP, починають розробляти та модернізувати поточну команду через мета, що виникає в Японії, і т.д.

Незалежно від того, чи є оновлення хорошими чи поганими, західні гравці (особливо досвідчені) дізнаються заздалегідь, що їх чекає, і що вони можуть з нетерпінням чекати (чи ні). Такий час підготовки є величезною перевагою.

Все це пов'язано з командами, оскільки нові і більш потужні монстри випускаються дуже часто. Близько місяця або близько того, Японія отримала ще один Годфест Ексклюзивний монстр на ім'я Ней. Яка б еволюція її гравців не йшла, це певне, що ця еволюція виявиться надзвичайно корисним лідером або субпідрозділом. В даний час вона не доступна на заході - але західні гравці вже з нетерпінням чекають її і зберігають свої камені для неї, коли вона дебютує.

Розширені гравці та їх команди

Ви ніколи не зможете побудувати сильну, вічну команду Головоломки та дракони. Коли випускається новий вміст, звільняються також "розміщені" підземелля, кожен з яких є жорсткішим, ніж попередній. На щастя, в цій грі не існує жодної мета, що триває вічно - кожні кілька місяців або близько того, приходить нова мета і замінює поточну.

З Головоломки та дракони це гра RNG, кожна людина, яка довго грала в гру, буде мати різних монстрів, команд, лідерів, підводних човнів і т.д. Таким чином, мета буде або грати на свою користь чи ні.

Там дійсно немає причин, щоб бути збентеженим, хоча - з Японією отримання оновлень спочатку, ми отримуємо, щоб побачити, що вони отримують, і планувати відповідно з нашими Magic Stones і MP.Хто знає? Можливо, те, що терпіння буде нагороджено, коли ви отримаєте одного монстра, який замінить мета!

---

Переконайтеся в тому, щоб перевірити наші інші Головоломки та дракони гіди! Ось кілька, щоб ви почали:

  • Топ-10 порад для головоломок і драконів для початківців
  • Головоломки і дракони Керівництво для початківців: Поради для початку власної загадкової пригоди