Зміст
Rainbow Six: Облога не нова гра. Він вийшов у грудні 2015 року на Xbox One, PlayStation 4 і PC, і в той час прийом був змішаний. Наш власний огляд гри був набагато більш позитивним, ніж відгуки від великих сайтів, таких як IGN, Kotaku, і особливо Polygon, які відзначили декілька серйозних проблем з грою, включаючи відсутність контенту та деякі дуже погані проблеми з підключенням.Хоча вона продала більше 3 мільйонів одиниць, вона все ще перебуває під 80% на Metacritic для всіх трьох платформ, і всіма засобами тепер повинна бути мертва.
Отже, чому я говорю Облога зараз?
Ну, для початку, найновіший DLC для гри, "Velvet Shell", щойно впав (хоча я не грав на картах DLC, і я не зможу отримати доступ до персонажів ще на тиждень, тому що я не володію сезоном. Pass). Це також веде до мого другого пункту: Веселка шість облога, гра, яку більшість людей забули про два тижні після запуску, мав великий відродження.
Все це почалося в серпні минулого року, коли група сайтів (таких як IGN і PC Gamer) почала помічати, що кількість гравців у грі майже подвоїлася завдяки випуску DLC "Skull Rain", який додав бразильським операторам до гра. Точні числа важко знайти для консолей, але якщо вірити діаграмі Steam, Веселка шість облога 5 лютого на Steam було 60,000 + одночасних користувачів. Як хтось, хто купив гру на старті, а пізніше видалив її через кілька місяців бездіяльності, ця новина пройшла повз мене.
У грудні я повернувся Облога знову, коли Super Bunnyhop, про який я говорив у своєму 10 Інформаційно-розважальному списку каналів YouTube, обговорював відродження гри та покращення якості за останній рік.
Отже, після всього цього, була чи дійсно якась гра?
Так. Дуже так.
Якщо ви не знайомі Облога або будь-яку іншу гру в Том Кленсі бренд, Rainbow Six: Облога схожий на пошук і знищення в Службовий обов'язок. Є мета, будь то бомба, дві бомби, або заручники, і одна команда повинна захищати (як правило, забарикадуючи кімнати, встановлювати пастки, ховатися і т.д.), а інша намагається її взяти. І коли ти помреш в турі, ти залишається мертвим. Ви все ще можете дивитися камери на захист і говорити з товаришами по команді, коли ви помираєте, але ваша втрата є постійною і відчувається рештою вашої команди. Раунди швидкі, так що ви не залишитеся занадто довгими, але для тих, хто їх грає, три хвилини можуть відчувати себе три години.
Коли гра працює, немає нічого подібного. Слухання вибухів через різні зруйновані поверхні, як ви і ваша команда чекають на неминучу атаку, можуть зробити ваше серце фунт. З іншого боку, ходити повільно по коридорах до своєї мети, з можливим ворогом або пасткою навколо кожного кута, так само страшно. Коли ви і ваша команда працюють разом, ви відчуваєте себе силою природи. Однак, якщо ви не всі зосереджені або працюєте разом, ваш приблизно так само добре, як безголові кури в бочці.
На додаток до цього, в грі були виправлені різні проблеми, які переслідували його запуск. Сервери, хоча й досі схематичні, набагато простіше підключитися до них, і тепер можна знайти лобі під час вечірки. Забиття / Team-Killing, основна проблема, яку багато рецензентів, які мали ранній доступ до гри, пропустили, були задоволені заборонами, які виключають проблемних гравців, а деякі заборони тривають більше 30 хвилин. Нарешті, Облога створив багато контенту, наприклад, нових карт і операторів, які не тільки зберігають гру, але й доступні для всіх гравців безкоштовно, незалежно від того, чи купуєте ви сезон або ні - сезонний прохід просто дає людям більш ранній доступ до нового вмісту.
Гра становить $ 49,99 на Xbox ($ 25,00, якщо у вас є золото, яке вам потрібно буде грати в онлайн), $ 29,99 на PlayStation і $ 49,99 на Steam, з сезону перейти $ 29,99 на всіх платформах. Отже, поки гра ще досить дорогою для гри, яка вийшла майже два роки тому, її інтенсивна гра, різноманітні оператори та цілеспрямована підтримка від Ubisoft роблять покупку. Rainbow Six: Облога на п'ятдесяти баксах відчуваю себе крадіжкою.