Рейтинг кожного боса в темних душах від найгіршого до найкращого

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 10 Березень 2021
Дата Оновлення: 7 Травень 2024
Anonim
Рейтинг кожного боса в темних душах від найгіршого до найкращого - Гри
Рейтинг кожного боса в темних душах від найгіршого до найкращого - Гри

Зміст

28 березня Темні душі Серія завершилася випуском "Ringed City", другого і остаточного DLC для Темні душі III. Звичайно, ще є можливість, що ми отримаємо більше ігор Bloodborne, бічні ігри, які представляють нові і нові історії, але забезпечують подібні елементи гри і механіку Душі серії.


Проте ми навряд чи побачимо a Темні душі 4. Якщо це так, то давайте оцінюємо від найгірших до кращих знакових босів гри, які почали все це.

26. Ліжко Хаосу


Зображення надано Wikidot

Коли справа доходить до Душі серія босів, є, мабуть, ніхто більше не зневажений, ніж цей. І це заробляє цю репутацію. У серії, проголошеної за його складний, але справедливий бій, багато хто з (буквальних) підводних каменів у цій боротьбі відчувають нічого, крім справедливого.

Як боротьба прогресує, все більше і більше отворів відкриваються в підлозі і Bed of Chaos 'великі підмітальні атаки, здається, розроблені, щоб підштовхнути вас прямо. ядро. Щоб додати образи до травми, це було в грі представлення відьми з Ізаліта, одного з найбільш захоплюючих і важливих персонажів у грі - і той, хто заслужив набагато краще боротися, ніж це.


25. Вертушка


Зображення надано Wikidot

Хоча ліжко хаосу відчуває себе більш несправедливим, ніж що-небудь, Pinwheel є трохи більше, ніж удар швидкості. Боротьба має деякі цікаві механіки в здатності боса дублювати себе - і це більш складним, якщо ви берете його на раніше в грі - але досвід більшості гравців з Pinwheel включає в себе бос спускається в жалюгідній кількості хітів.

24. Випромінювання демонів


Зображення надано Wikia

Ваша перша реакція на цього боса була, мабуть, сенсом дежа vu - тим більше, якщо ви повернулися до підручника біля початку гри. І це тому, що цей бос сильно скопійований з двох інших боїв у грі, тільки з деяким додатковим вогнем. Це не був би останній раз, коли серія копіювала босів на невтішний ефект, але вона була однією з перших.


23. Місячна метелик


Зображення надано YouTube

Ця боротьба отримує кілька очок для атмосфери, але сильно пришвартована до гри. Для рукопашного бою, зокрема, боротьба з Butterfly є просто нудною, особливо, коли ви чекаєте, поки вона закінчить обстріл заклинань, землі і заправки. Моліться своєю зброєю великі суми пошкоджень, щоб ви могли швидко закінчити роботу. Якщо ні, то вам належить провести один біг.

22. Сороконіжка Демон


Зображення надано Wikia

До того часу, коли ви досягнете Десятирічної Сороконіжки, це третій бос, з яким Ви зіткнулися в Руїнах Демонів, і Ви, напевно, помітили тенденцію кількості над якістю. Цей бос має один з більш загальних конструкцій з репертуару FromSoftware, і це ще більше затонуло розчаровує малу арену в оточенні лави.

21. Постійний розряд


Зображення надано YouTube

(На щастя) остаточний бос Demon Ruins цього списку є найкращим з лота, але не з великим відривом. Його чистий розмір робить його візуально накладення, але фактична механіка боротьби є менш цікаві тому що ви чекаєте це до удару його кулаками вниз таким чином ви можете вдарити це. Що ще гірше, ви можете вбити його без будь-якого опору, якщо ви заманили його назад до входу в бій.

20. Бродячий Демон


Зображення надано Wikidot

Пам'ятаєте, коли я згадував про повернення до області підручника? Це ворог чекає вас, якщо ви це зробите, і його низький рейтинг є іншим продуктом бути reskin. Він вище, ніж Firesage, завдяки своєму різноманітному руху, що робить його почуттям як іншого боса, ніж Firesage. Це, і його нескінченний спам вибухових атак може отримати досить дратує.

19. Капра Демон


Зображення надано Wikidot

Багато Темні душі ветерани ненавидять цю боротьбу, і це з двох причин. І обидві ці причини - собаки. Швидко рухаються вороги роблять вже крихітну арену, в якій перебуває Капра-Демон, відчуваючи ще більше клаустрофобії, даючи вам мало місця для маневру проти агресивного боса. І на цьому етапі, коли так багато демонів так низько в списку, важко не відчути трохи додаткового невдоволення до відьми з Ізаліту, думаючи, що відтворення першого полум'я було гарною ідеєю. Подивіться на все це добре.

18. Залізний Голем


Зображення надано Fextralife

Наприкінці божевільного божевілля з пасткою фортеця Сен чекає боротьби з цим масовим ворогом, і це ... гаразд. Боротьба не робить нічого особливо неправильного, вона також не робить багато чого, щоб виділитися серед них Темні душіІнші бійки з босом. І прийшовши в кінці такої пам'ятної області, важко не хотіти чогось більш унікального, ніж гігантський панцир.

17. Телець Демон


Зображення надано Wikia

Другий бос гри - досить загальний монстр. Її рушій не дуже багато, щоб написати додому про те, або. Які заощадження вони мали у вигляді напів-цікавого середовища, що дозволяє тактично налаштованим гравцям використовувати свої здобуті знання в своїх інтересах - наприклад, помітивши сходи, які можуть створити для них приємні пошкодження. занурення.

16. Seath the Scaleless


Зображення надано Wikia

Щоб бути справедливим, є дуже багато цікавих знань, що оточують цього хлопця, зокрема, про його дослідження альтернативних форм безсмертя, тому що йому не вистачало кам'яних ваг безсмертя, якими володіли інші стародавні дракони. Проте боротьба сама по собі є певною перевагою. Після того, як ви розіб'єте кристал, що зцілює Сет, це проста справа, щоб обіймати його дивні щупальці, поки він не помре. Тільки стежте за нападом, де він розворушує ці речі.

15. Схрещування Присцилли


Зображення надано Wikidot

Тепер не зрозумійте мене неправильно, Присцилла - великий персонаж. Тим не менш, її бос бос в основному зводиться до механіка невидимості. Перетворюючи невидимий, вона є чимось єдиним і єдиним трюком. А щоб бути справедливим, це прохолодне трюк, тому що воно нагороджує спостережних гравців для того, щоб побачити її сліди на снігу. Але якщо у неї більше здоров'я або нападу, щоб підтримати це, все може бути іншим.

14. Хаос Ведьма Квелааг


Зображення надано Wikidot

Це бос з прохолодним дизайном і деякими цікавими кроками, щоб підтримати його. Завдання полягає в тому, щоб навчитися балансувати справу як з нападками лави, так і на нижній половині, а також агресивними гойдалками передньої половини. Це, однак, дуже можливо, щоб залишитися поруч з нею і залишитися в відносному безпеці, так що для досвідченого гравця, є жорсткіше Темні душі виклики.

13. Зіткнення Дракона


Зображення надано Wikia

Дракон Gaping має великий вхід. Те, що схоже на крихітний алігатор, вискакує з іншого кінця кімнати, а потім залишиться гротескне тіло масового звіра, що пронизує боса з коефіцієнтом залякування 10. він має безліч сліпих плям. До тих пір, як ви стежите за його ходьбі атаки, ви повинні бути в порядку. Незважаючи на це, відкриття ролика дає гравцеві великий сенс виконання після того, як він знизив його.

12. Темне сонце Гвіндолін


Зображення надано Wikidot

Це ще один трюк-бос, але це трюк, яким я особисто користуюся. Нескінченний передпокій робить для дійсно прохолодною обстановкою, і працює вниз, щоб переслідувати Gwyndolin робить боротьбу відчувати себе майже як погоні. У нього є лише три атаки, так що речі можуть трохи повторюватися. Але приміщення робить цей бій пам'ятний один у принаймні.

11. Гравелорд Ніто


Зображення надано Wikidot

Як і Метелик, це боротьба з тонною атмосфери. На відміну від Butterfly, хоча, є насправді деякі забавні гри, щоб підтримати цю боротьбу. Зграї скелетів, які з'являються в цьому районі, можуть відчувати себе несправедливими на випадок нападів Ніто, але боротьба добре збалансована великою атакою Ніто, яку легко заманити на нього - тимчасово знищивши зазначених фаворитів. Або ви можете принести божественну зброю, щоб переконатися, що ті скелети залишаться мертвими. У будь-якому випадку, це один з Темні душі«Кращі бої боса.

10. Sanctuary Guardian


Зображення надано Fextralife

Перший бій Росії Темні душі DLC не має багато пізнання за ним, але він компенсує це в геймплеї. Ця істота має різноманітний хід, що складається з блискавки, польоту, ударних хвиль і багато іншого.Велика частина задоволення, як мобільний звір, хоча закріплення його вниз може отримати дратує. Тим не менш, ця боротьба є великим відкриттям для приголомшливого DLC.

9. Чотири царі


Зображення надано Wikia

Найкращим з чотирьох босів Господа Душі, Чотирьох Королів є гонка на час. Ви боретеся серії одного ворога кілька разів поспіль, але поворот в тому, що на цей раз, це не достатньо, щоб дізнатися їх ходи, щоб просто перемогти їх - ви повинні вивчити ці рухи досить добре, щоб бити царів швидко до наступного нересту.

Одна помилка може побудувати на собі дуже легко, і перш ніж ви це зрозумієте, ви могли б бути знищені двома або навіть більше царів. Будьте впевнені, що принесіть зброю, що найбільше завдає шкоди, для цього.

8. Сіф, Великий сірий вовк


Зображення надано Wikidot

Основна причина, чому ця боротьба виділяється - це не реальний геймплей (хоча вовк, який володіє величезним мечем у роті, абсолютно смішний). Замість цього, це емоції і історія за ним. Ніхто не хоче вбивати собаку. І Сіф тільки охороняє могилу свого господаря, Арторіаса Абіссалкера, так що це не так, як це має для вас.

Але це Темні душі, і пригнічуючі історії досить багато для курсу, тому, звичайно, Сіф починає хромувати в кінці бою, щоб ви відчували себе ще гірше. Крім того, якщо ви знайдете і врятуєте Сіфа в DLC, він розпізнає вас у відкритті сценки бою ... і тоді ви боретеся з вами. Приготуйтеся, дійсно, плакати.

7. Притулок Демон


Зображення надано Wikidot

Я знаю, що ви думаєте - але цей бос так просто! Вона майже не має атак! І ви маєте рацію ... але це справа. Як начальник підручника, його спрощене moveset є ідеальним інструментом навчання для нових гравців, щоб отримати відчуття для босів бос в Темні душі серії. Вона навіть навчає гравців, як виконувати занурювальну атаку на руйнівні збитки!

Перш за все, однак, це вчить гравців впевненості. Побачивши масивний кадр звіра, перший інстинкт нового гравця може бути запущений - і це навіть правильний виклик тут спочатку - але порівняно легкий бій пізніше демонструє, що в Темні душі, чим більше вони, тим важче вони падають.

6. Гвін, Володар Шлаку


Зображення надано Wikia

Ми прямуємо від початку першої подорожі до кінця. Gwyn є остаточним босом гри, і майже кожен аспект цієї боротьби доставляє. Його рухи невпинно, і його палаючий меч діє як ідеальний лічильник для гравців, які люблять ховатися за щитами з високою фізичною обороною.

Звичка меча - це не тільки його хитрощі. Рухи, як його удар і захоплення атаки знизилися в ганьбі за справу великої суми збитку. Все це ідеально супроводжується партитурою, яка підриває очікування, не будучи розбурханою оркестровою частиною, на зразок багатьох інших босових тем, а скоріше простою, похмурою фортепіанною мелодією. Єдине, що утримує цю боротьбу від того, щоб бути вищим у списку, - це сумнозвісна слабкість Гвіна до парирування - якщо ви навіть наполовину пристойні, колишній Господь Сонячного світла надто легко йде вниз.

5. Золотиста горлянка


Зображення надано Wikia

Ця боротьба і демон притулку - це дві частини серії з трьох босів, які я вважаю основними орієнтирами для еволюції нових гравців. Демон Таура, як я вже обговорював, не приносить багато нового на стіл, але цей бос - це інша історія. На півдорозі у боротьбі з однією горгулью, ще один приєднується до сутички.

Це надзвичайно тривожно для нових гравців, тому що, на даний момент, вони, мабуть, ледве набралися достатньо для боротьби з одним босом, не кажучи вже про двох. Але той факт, що другий чекає до першого половини здоров'я означає, що гравці можуть бути стратегічними - і спробувати завершити перше. Це по суті подвійний бос на тренувальних колесах, і один з найкращих в серії.

4. Манус, Батько Безодні


Зображення надано Wikidot

Те, що ми прийшли так далеко і дотепер бачили тільки одну боротьбу з босом від DLC, повинні говорити про якість своїх босів. Багато хто вважає Манус одним з найважчих боїв у всій серії, і не важко зрозуміти, чому. Він бореться менше, як людина, якого він колись був і більше схожий на силу природи, з коливанням після гойдалки відірвавши на ваше здоров'я.

Говорячи про здоров'я, Манус також має смішну кількість, тобто ви повинні витримати його натиск на деякий час, якщо ви сподіваєтеся перемогти. Додайте до цього безліч темних магічних атак, які він здобуває на середині бою, і ви обов'язково повинні привітати себе за те, що вийшли на перше місце в цьому.

3. Чорний дракон Каламеет


Зображення надано Fextralife

Є не багато правильних драконів Темні душі. Дракон Hellkite на мосту в Undead Burg насправді є драконом (меншим драконом), Gaping Dragon був скручений в мерзоту, і навіть Seath не має масштабів, які робили древніх драконів такими грізними ворогами. Kalameet, з іншого боку, є справжнім драконом, і FromSoftware витягнув усі зупинки, щоб зробити цей бій максимально епічним. Його жорстокість підкріплюється лише його дивовижною спритністю, оскільки він крутиться навколо арени, вивергаючи у вас чорний вогонь. Підтримка - надзвичайно важкий, але дуже корисний виклик.

2. Лицар Artorias


Зображення надано Wikidot

Є кілька босів Темні душі як знаковий, як цей. Коли ви знайдете легендарного Abysswalker, він був пошкоджений те, що він присягнув знищити, і це до вас, щоб дати йому героїчну смерть, яку він заслуговує.

FromSoftware витягнув карту "поєдинку між двома рівномірно підібраними воїнами" кілька разів, але рідко це світить так, як це робиться тут. Рух Арторіаса захоплює дух, а лицар обертається навколо арени, щоб спробувати потрапити на вас. Боротьба стає ще складнішою, коли він захоплює себе за більший збиток, але можна перервати його, зробивши це, додавши балансу механіку. Ця боротьба безсумнівно заробляє свою дивовижну репутацію.

1. Ornstein & Smough


Зображення надано Wikidot

Я впевнений, що багато хто бачив це прихід, але я не міг виправдати введення будь-якого іншого боса на перше місце. Раніше я згадував, що я вважаю, що демон притулку та гарбуля Белла є двома частинами еволюції для трьох частин для нового гравця, і це третя і остання частина цієї еволюції.

Ця боротьба діє як фінальний тест гравця на двох рівнях. З оповідної точки зору, це остання річ, яку гравець повинен подолати, щоб претендувати на Лордвессель і дізнатися його справжню мету. І з точки зору прогресії гри, як тільки гравець б'є цих двох, вони повинні відчувати, що вони готові до всього.

Хоча горгульї відчували переповнення, для більшості нових гравців ця боротьба спочатку відчувала себе безнадійною. Повільно-але-спустошливі Smough є досконалим доповненням до швидкого та невпинного Ornstein, та це відчуває неможливе приїхати у будь-яких ударах вашого.

Та навіть якщо ви як-небудь спромоглися взяти один, там є вся друга фаза з powered-up версія duo. Я був так розбитий цією сутичкою, що після цього я не торкався гри протягом кількох місяців. Але як тільки я вирішив підняти його назад, я не зупинився, поки не побив їх. І перемогти соло боротьби з босом залишається одним з моїх улюблених моментів у будь-якій грі.

---

The Темні душі серії має так багато пам'ятних босів. Для багатьох вони є висвітленням цих фантастичних ігор. І є кілька інших ігор, які можуть наблизитися або навіть наблизитися до адреналінового пориву подолання найбільшого з цих боїв.

Які ваші улюблені боси? Темні душі? Що я отримав жахливо неправильно? Дайте мені знати в коментарях!