Рейтингу серії Call Of Duty від найгіршого до найкращого

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 15 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Рейтингу серії Call Of Duty від найгіршого до найкращого - Гри
Рейтингу серії Call Of Duty від найгіршого до найкращого - Гри

Зміст



The Службовий обов'язок серії збирається повернутися до своїх нацистським корінням з насувається Друга світова війна (що буде повністю підірвати Поле бою 1 до речі). Так це здавалося люблять гарний час взяти прогулянку вниз Call Of Duty провулок пам'яті.

Тут ми охоплюємо кожен запис у головній серії, звідки все почалося з оригінального новаторського Call Of Duty, до останнього флопу Нескінченна війна - Гра кожна любить ненавидіти.


Однак ми не будемо відступати від шляху головної франшизи, не звертаючи уваги на ручні назви Дороги до Перемоги або консольні спин-офф Великий Червоний і Кращий час. З усіма тими додатковими назвами список швидко виходить з-під контролю.

З цим у дорозі, давайте отримати рейтинг!

Далі

Абсолютне найгірше: Call Of Duty Ghosts

На жаль, ми маємо десь поставити "найгірше" - і з CoDзагальний консенсус Привиди. Як перший у франшизі вдарити нинішні консолі gen, це постраждало дещо та же доля як Кредо вбивства єдності (хоча, на щастя, з меншою кількістю жахливих

помилок у відсутності обличчя).

Історія була трохи м'якою і передбачуваною, навіть якщо HomefrontНалаштування стилю було цікавим. Всі-американські брати, яким потрібно патріотично врятувати розсипану націю своєю досконалою республіканською татом (вірний гончак, мисливські рушниці, відмінне сиве волосся і все інше), просто не резонували з людьми.

Це також було, де ми почали ходити в космос з якоїсь причини, і космічні бої просто не задовольняли взагалі - хоча це було б взяти на себе ступінь з також погано отриманими Нескінченна війна.

Незважаючи на ті критики, варто відзначити, що Привиди це не страшна гра, навіть якщо це серед найгірших Call Of Duty може запропонувати.

У грі є деякі дивовижні сцени, як, наприклад, спуску вниз по хмарочосі і прийняття хлопців на кожному поверсі, не привертаючи уваги. Використання собаки замість безпілотного літака було, принаймні, дещо іншим, навіть якщо це не виправдалося.

Багатокористувацький режим інопланетного вимирання був чудовою ідеєю, але, на жаль, виконання було трохи флопом. Ця історія дуги серії тепер істотно відмовилися, як і чужий режим - який явно втратив зомбі. Отже, навряд чи ми побачимо продовження цього фіналу, який просто просив наслідування.

Call Of Duty 3

Ще в 2006 році, я пам'ятаю, що повністю роздутий графікою на цей вхід CoD під час перегляду демонстрації Xbox 360 в Gamestop.

Це дійсно головне, що ця назва має для неї хоч - і, очевидно, гра не може витримати випробування часом лише на графіку, тому що завжди буде краще виглядати гра вниз по лінії.

Між ордою швидких подій часу (як це почалося тут), глюками контрольних точок, неможливістю пропустити сцени зрізу (whoops), і забуту героїв символів, CoD 3 просто не збігається з тим, що буде спускатися по лінії. Примітно, однак, для досить сумнівної честі бути там, де платна карта назад DLC почав з'являтися через магазин Xbox.

Службовий обов'язок: Світ у війні

Хоча я впевнений, що буде плата клавішного воїна, я збираюся розірвати ряди з консенсусом фанатів: Я не був божевільним з цього остаточного вступу до Другої світової війни (до майбутнього CoD WWII, це).

Якщо пам'ять служить, то тут серія почала ставити великі зірки з Keifer Sutherland. І в той час, коли ви чули розпізнаваний голос у вашій команді, це було приємним сюрпризом, а сама гра не мала настільки ж цікавих символів або місій, як пізніші записи.

Геймплей відчував себе як дивовижний гібридний гібрид між двома основними розробниками епохи, Treyarch та Infinity Ward, і просто не мав своєї опори належним чином по обидві сторони, з невтішними нерестовими хвилями ворогів.

Я повинен дати кредит на одному фронті хоч: це є де фашистські зомбі зробили їхній вигляд, котрий з тих пір став ставком котрий був екстрапольований у деяких дуже веселих шляхах над роками.

Call Of Duty

Горе! Ви, напевно, думаєте прямо зараз: чому на Землі не це один на вершині, людина? Це була новаторська і почала франшизу, яка тепер домінує в іграх кожен рік!

Я скажу, чому це не на вершині. Пакети для здоров'я, ви, хлопці. Здоров'я. Пакети. Якщо це не щось смішне Doom або гра, яка принаймні намагається серйозно імітувати зв'язування рани, як Far Cry серія, ви отримуєте ці пакети здоров'я право пекло на звідси.

Тепер, коли цей неприємний бізнес вийшов з дороги ... так, це все ще досить міцний шутер, навіть якщо механіка набагато незграбніша, і вона показує якийсь серйозний вік.

Call Of Duty 2

Ви відчуваєте це? Це відчуття вашого здоров'я, що регенерується після того, як ви приховуєтеся за кришкою. Чи було коли-небудь ще славніше відчуття?

Що стосується мене, то Infinity Ward заслуговує Нобелівської премії за позбавлення від здоров'я. Я не впевнений, що там був більш помітний внесок у просування людства, крім можливо ... показників гранати! Так, те з'явилися і тут. IW був на рулоні CoD 2.

Гарантований, там рівень польської що не повністю тут все ще та не буде показувати до навколо Сучасна війна -- але якщо ви хочете побачити, де стрільці почали ставати серйозними, не дивіться далі.

Call Of Duty: Розширена війна

Хоча Привиди було те, що почалося час серії на консолях струму, Розширена війна там, де він дійсно відчував, що франшиза використовувала краще обладнання - але це не було повністю плавним переходом.

В той час, як обличчя у сценах різання є дивують, ви можете дійсно розповісти де вони ріжуть кути, з певними будинками та об'єктами у фактичних картах кампанії мають багато більше низького-res поява.

Це питання в стороні, Кевін Спейсі - головний персонаж, і у вас є самонарізний ракетний зброя / Так що само собою зрозуміло, що це досить час гойдання. Гра вражаюче добре пролягала на межі між реалістичною і футуристичною війною, навіть якщо було кілька разів, здавалося, що ви повинні були померти, але не зробили цього. Мультиплеер взяв трохи хіт з усіма twitchy екзо костюм подвійний стрибок, однак.

Розширена війна там, де серія починає нарощувати знаменитих людей, що з'являються в зомбі-режимі - цього разу с Велика любов Білл Пакстон. Там також дуже чіткий план тут на кампанії, повторно уявити з зомбі, які будуть уточнені в подальшому в Black Ops III.

Call Of Duty Нескінченна війна

Між ними завжди було веселе суперництво Поле бою і Call Of Duty, але тут все стало неприємно. Немає сумніву Нескінченна війна вийшов збитий програв, зачепивши деякі найвищі "антипатії" на YouTube всіх часів.

Навіть зоряна сила "ви не знаєте нічого Джона Сноу" Kit Harrington не міг зберегти гру. Одним з найбільших вбивць було те, що мультиплеер є прямо сміттям. Я не збираюся пропускати слова або захищати те, що не заслуговує на захист: ви можете пропустити зіставлення смерті тут взагалі.

Це, як кажуть, я знову збираюся прийти на захист кампанії, як і з Привиди. Це не так погано, як кажуть усі. Це було розумно, щоб додати побічні місії, засновані на полюванні на конкретних членів команди противника по всій Сонячній системі, і мені дуже сподобалося вибирати власні схеми оновлення зброї та навантаження.

Цей один також majorly поліпшився на брудний простір бою з Привиди, і мені все одно, що хтось каже, що робот-компаньйон - це просто всілякі дивовижні.

Є ще одна вагома причина Нескінченна війна варто відтворити, і основним винятком для багатокористувацької проблеми: Неоновий режим VHS зомбі 80-х років є абсолютним вибухом. Це може бути навіть одним з кращих режимів зомбі у всій серії.

Call Of Duty Black Ops II

Ось ми добираємося до точки в серії, де будь-які відмінності в рейтингу в основному - це нітпіки або особисті уподобання. Все це на рівні якості, з лише незначними проблемами, що відволікають від досвіду, який може перетягнути їх на місце або два.

Треярх знову експериментував з концепціями за межами франшизних норм тут (як багаторазові закінчення), на додаток до очікуваного дивацтва на сюжетному фронті. Система "pick 10" трохи потрясла багатокористувацький аспект.

Якщо є downside тут, це що zombie спосіб як-небудь не такий гарний як попередній запис, котрий був серйозний сором. Не турбуйтеся, хоч, мій хлопець CoD Час мандрівників, так як це знову стане дивовижним у наступних іграх!

Call Of Duty Black Ops

Чесно кажучи, я міг би просто сказати "Nuketown" і залишити його на цьому.

Тут ми бачимо, що Трійяр стає електростанцією і робить щось інше з точки зору часових рамок і геймплея. Всі Black Ops ігри пропонують щось незвичайне і дуже різні, з дивовижно химерними сюжетними лініями, і на цей раз навколо деякої знакової музики від Rolling Stones і Creedence Clearwater Revival.

Це також місце, де режим зомбі став ставати своїм власним сумлінним явищем, яке з того часу взяло на себе франшизу.

Call Of Duty Modern Warfare 3

Після серії-доліва Modern Warfare 2Це продовження мало великі очікування. І в той час, як там та там були деякі розчарування, загальні ігри кашкети з оповідання дуга дуже красиво.

Звичайно, деякі з великих послідовностей дій не відчували себе настільки привабливими або унікальними, як його попередник, але геймплей в кампанії був спот-он, історія глобус-стрибків весела, і, нарешті, загорнути петлю навколо шиї Макарова і тоді запалювати сигару - це те, що кожен геймер хотів зробити протягом п'яти довгих років.

Кооперативні режими Survival and Special Ops також були доопрацьовані тут зовсім небагато, і вони до цих пір весело грати.

Call Of Duty Black Ops III

На цьому етапі серія стала достатньо розвиненою, що основні однокористувацькі кампанії більше не могли працювати на консолях попереднього покоління, і лише старі версії мультиплеєра, випущені для старих систем. RIP Xbox 360 - ви служили нам добре протягом багатьох років.

Це Black Ops Гра, так що, звичайно, у нас є дивна історія, яка згинає розум, на цей раз даючи нам свого роду Драбина Якова в майбутньому. Крім прохолодної нової футуристичної сили, претензії на славу тут, звичайно, є Крістофер Мелоні - з Закон і порядок: SVU, Оз, і того одного сезону Справжня кров де він дійсно не повинен бути.

Мені дуже сподобалося розблокувати і обрати власне енергетичне навантаження в цьому, а не вибирати для вас у кожній місії, як у Розширена війна. Модель золотого зомбі з лавкрафтом Сини Анархії Рон Перлман також є висвітленням, яке варто зануритися з вашими друзями.

Call Of Duty Modern Warfare

Якщо мені доведеться назвати одну гру, де серія дійсно революціонізує жанр FPS і вивела рівень полірування, який інші франшизи з тих пір намагалися наслідувати, то було б тут Сучасна війна.

Нахилений екран на послідовності поглинання човна, що потопає, був абсолютно серцевим ударом (хоча оглядаючись тепер з сучасного погляду, кораблі і будівлі на задньому плані здаються неймовірно базовими і низькими).

Є дуже багато божевільних моментів, що визначають жанри, що зібрані в одну гру, що важко просіяти їх усіх. Ця сцена ядерного вибуху, звичайно, завжди буде стирчати, де ви повертаєтеся назад і повзаєте навколо на час, нерозумно вірячи, що персонаж, який ви грали за половину гри, насправді може вижити.

Тоді, звичайно, було неймовірно кінематографічне закінчення - піднявши одну руку, щоб стріляти у велике погано, перш ніж він може вбити вас і решту вашої команди, яка є сегментом, який з тих пір неодноразово здирали і перестаралися всієї серії і в іграх FPS взагалі.

Найкраще: Call Of Duty Modern Warfare 2

Добре, ось ми: крем врожаю. Так, з тих пір CoD Назви випущені з кращою графікою, але цей все ще вбиває його на сюжет, рівень дизайну, кінематографічні послідовності, і шокова цінність ("No Russian" вбила мою невинність).

Від переслідування через сніжну російську базу до божевілля оборони Америки від вторгнення (я ніколи не почую фразу "Отримати на вершині міста бургер!" палі.

Топ-швидкість снігохід пістолет бої, боротьба ваш шлях через зруйнований Білий дім, отримуючи ваші горло вирвані на собак ... ця гра має все.

З минулого до сьогодення і в майбутнє Call Of Duty франшиза покрила тонну землі - і могла навіть покрити набагато більше, якщо сумно скасовано Римські війни є будь-які вказівки.

Далі вгору, що насувається Друга світова війна повертає нас до розірваної війною Європи, щоб убити ще одну групу нацистів. Але звідти, хто знає, де пройде серія.

Call Of Duty це лише остання гігантська франшиза, яку ми, безумовно, класифікували від кращих до найгірших. Хочете побачити, як ми почувалися про інші величезні серії? Перегляньте наші записи про:

  • Кредо вбивці серії
  • Dungeons & Dragons франшизи
  • Final Fantasy серії
  • Персона франшизи

Що ви думаєте про наші рейтинги, і який період часу або місце розташування ви сподіваєтеся побачити далі? Дайте мені знати в коментарях!