Нарешті Redwall отримує відеоігри & кома; але Ви, напевно, не повинні бути задоволені цим

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 5 Січень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
Нарешті Redwall отримує відеоігри & кома; але Ви, напевно, не повинні бути задоволені цим - Гри
Нарешті Redwall отримує відеоігри & кома; але Ви, напевно, не повинні бути задоволені цим - Гри

Зміст

Це дивно думати про, але моя вся кар'єра по суті залежала від розмовляючої миші ідучої у пошуках старовинного меча.


Я провів останні 10 років, працюючи позаштатним письменником, охоплюючи все, починаючи від підземного чорного металу Call Of Duty екскурсоводами, і навіть випустила мою власну фантастику ... і Я можу сказати без вагань, що я б не зробив нічого з цього, якби це не було для відкриття Redwall як дев'ятирічний в шкільній бібліотеці.

Хоча інші серії затьмарюють його в моєму списку персональних вибраних, Redwall безсумнівно, те, що мене почало в фантастичній сфері, могло б підштовхнути мене до D&D, Final Fantasy, і за його межами.

Ретроспективно, це не ідеальна серія. Є проблеми з сюжетом, надто повторювані теми, і деякі гострі проблеми расового упередження ви не помічаєте, як дитина (чому всі миші хороші і всі тхори зло?), Але, як preteen тільки відкриваючи жанр фентезі, я був підключений .


Дякую, Брайан. Я у вас в боргу.

Довге чекання a Redwall Гра

Пізніше як дорослий, кримінально невідомий Миша гвардії графічні романи могли б розпалити цей вогонь з дуже схожим стилем і предметом. Миша гвардії продовжуватиме надихати зоряну РПГ, що дійсно викликає відчуття історії (з механікою поза типовою системою d20) і дає можливість дорослим, які обожнюють Redwall як діти рольової гри в дуже схожому всесвіті.

Поки Миша гвардії накрив нас на настільній обстановці, фанати були залишені в холод на фронті відеоігор. Якщо ви виконуєте копання в Інтернеті, ви можете знайти деякі неофіційні фан-версії Redwall ігри на різних етапах завершення. Що стосується офіційних, ліцензованих ігор, на сьогоднішній день дійсно не було нічого.

Це не означає, що поняття розмовляючих мишей, що живуть у тихому абатстві в лісі, не вдалося вторгнутися до ігор. Кілька розробників вже дали нам якісні ігри з антропоморфними тваринами які явно повинні відповідати Redwall's естетичний.


Там були повернуті на основі Гра престолів- зустрічає-Redwall гра Армелло, титул бою РТС старої школи Зуб і хвіст, Ранній доступ (але вже перспективний) стелс-дії RPG Привид казкиі майбутня гра VR Мосс, яка виглядає приблизно як Redwall-ish, як ви можете отримати, фактично не маючи назви.

Незважаючи на всі ці цікаві пропозиції, досі не було нічого легітимного, випущеного у знаменитому фантастичному світі Брайана Жака.

Лише кілька днів тому, посада для самого першого Redwall відеоігри випадково потрапили в мій канал завдяки примхам великого алгоритму непізнаного Facebook. Це називається Redwall: Воїн відроджений і запускає в Ранній доступ з першим епізодом під назвою Скаут.

Сказати, що я був просто схвильований, буде заниження століття. Захоплений? Над мотично-лунним місяцем? Все це набагато ближче. Виходячи з коментарів у Facebook, здається, що багато інших вболівальників відчувають себе так само, і не можуть чекати готового продукту.

Шишки на дорозі Redwall

Епізодичний характер випуску, в поєднанні з тим, що, безсумнівно, буде довгим Early Access, поклав трохи заслінки на моє початкове хвилювання, привівши в голову відмову від розвитку Після скидання і багато, багато інших епізодичних ігор, які бачили успіх унаслідок краудфандінгу, але ніколи не закінчилися.

Незважаючи на ці побоювання, я з'їїв ранні скріншоти і концепт-арт, які виглядали досить добре (навіть якщо це не здавалося, що випромінюють відчуття Redwall як я зрозумів це як дитина), і почав копати глибше, щоб побачити, що було зроблено до цих пір.

На сторінці Steam, здавалося, наступний логічний крок полягав в тому, щоб переглядати інші назви розробника, щоб дізнатися, яку саме гру очікувати, і ось тоді з'явився перший червоний прапор.

На мій збентеження, Soma Games має величезний загальний обсяг однієї іншої гри під його поясом: назву головоломки з рогатою G Prime що має всі три відгуки на Steam. Команда розробників, яка не має нічого іншого до свого імені, отримує велику IP-адресу вже пригадує всіх тих, хто страшний Warhammer 40,000 титули, що виставляються, як майстерні гри, як великі цукерки.

Отже, як саме ми дісталися тут, а не бачити Redwall роздавати на більше ім'я?

Тут дещо заплутано. Був Kickstarter для гри під назвою Redwall: Воїн відроджений Soma Games ще в 2013 році, але дивно, що насправді не було для гри з раннього доступу Steam. Швидше, це було для a Minecraft Вхід під назвою Abbeycraft, який дійсно не був зрозумілий, читаючи сторінку Kickstarter.

Цей успіх внаслідок краудфандингу був використаний як відправна точка для наступного кроку, який є бета-періодом раннього доступу, який використовується для розробки повної гри.

Він має потенціал, навіть якщо команда не перевірена.

Розуміючи, що вони не можуть бути першою назвою, яку ви б придумали Redwall, Soma підняла сторінку Project Mouseworks, що описує історію того, як вони підключилися до франшизи, і моє серце занурилося, читаючи кожен наступний абзац.

Легко найбільшою проблемою є те, що автор цієї сторінки навіть не читав книги, поки не помер автор Брайан Жак. Оскільки команда активно проводила ІВ перед його смертю, тяжкість цієї проблеми повинна бути очевидною.

Якщо команда Telltale ніколи не читала жодної Гра престолів книги перед тим як кидати Джорджа Р. Мартина і HBO, ви б хотіли, щоб вони вирішували серію?

Палаючі пори до пекла на дорозі Redwall

Ця стаття проекту Mouseworks стає більш тривожною звідти, і моє занепокоєння зростало, коли автор сказав, що він не думає, що привид Брайана Жака був залучений до надання їм ліцензії, але "збіг є мовою Духа".

Щось дуже не співзвучне духу Росії Redwall явно відбувалося там, що дійсно підтверджувалося цим наступним заявою розробника:

Для довготривалих шанувальників Soma Games іншу точку варто згадати. Ми багато думали про те, чи був Redwall відповідним до основних цінностей і місії Soma Games. Відповідаючи, що вимагало багато думки і молитви. Ми приймаємо наш голос і місію дуже і дуже серйозно.

Зачекайте, яка місія і чому вам потрібно молитися про те, чи є Redwall відповідати цій місії?

Як з'ясувалося, Soma Games є християнською командою розробників, хоча, на їхню думку, вони не розуміють, що вони є християнськими розробниками, але вони не обов'язково роблять явно християнські ігри, які мають намір прозелізувати гравців.

Хоча я ціную цю відмінність, питання все ще піднімає ще один досить великий червоний прапор. Redwall це не релігійна серія. Це навіть не фантазія, поєднана з релігією Нарнія. Так чому ж явно релігійна компанія отримала ліцензію на гру, яка не є явно релігійною?

Це рішення не має ніякого сенсу. Ви шукаєте команду, відповідальну за Залишити ігри або Біблійні пригоди повернути Колесо часу або Поганий романи в нову ігрову серію?

У більшості випадків релігійні переконання розробників не мають значення. Я впевнений, що християни, мусульмани, віккани, саєнтологи, культуристи Ктулху та атеїсти працювали на чудових іграх у минулому. Але тоді ми отримуємо цю маленьку заяву від Соми:

Те, що вони думають Diablo це як-небудь за своєю суттю "злий" гра, або що їх основний демографічний не хотів би грати найбільш хвалив ARPG всіх часів ... ну, це стосується. Що розповідає нам ми збираємось отримати щось що toned вниз повністю трохи з де йому певно мусить бути, та що поступки до релігійних концернів збираються бути зроблені де ніхто навіть не потребував у першу чергу.

Це не весь загибель і похмурість

Якщо ви подивитеся на відсутність родовідних розробників, їх незнання з вихідним матеріалом до початку розробки, а також потенційні релігійні питання, все ще є привід обережно оптимістично Redwallстрибок до віку цифрових ігор.

Дуже помітно, Soma фактично активна на сторінці Facebook із регулярними оновленнями, і розробники беруть час, щоб поговорити з потенційними гравцями або відповісти на відгуки. Це величезне значення, оскільки відкрите спілкування є обов'язковим для проекту раннього доступу.

Варто також відзначити, що розробники чітко це зрозуміли Redwall було так само про абатство і довгі описи продовольство, як це було героїчних мишей і фальшивих стоїть. Є надія там, що ця команда розуміє матеріал, навіть якщо вони прийшли пізно на вечірку.

Половина серії - це подібні речі, а не боротьба, і я радий, що вони визнали цей факт.

Прохання

Перший Redwall гра заслуговує на розробку команди, яка абсолютно закохана у вихідний матеріал і має ресурси, час, штат і здатність зробити щось, що варто відігравати, що і робить серію справедливості і дає шанувальникам те, що вони чекали цих двох останніх десятиліть.

Можливо, це Soma Games, і, можливо, це не так. Інді, невідомі розробники випустили неймовірно приголомшливий матеріал в минулому, і успіхи Kickstarter в ці дні менш відомі, так що завжди є шанс, що Сома не підійде до шансів і дасть нам остаточний Redwall гра.

Проте мудрість, зароблена суворим досвідом, свідчить про інше. Redwall це не просто дешева м'яка обкладинка, щоб захопити в аеропорту. Ця серія означає щось для давніх шанувальників, і ми б не мали нічого взагалі, ніж отримати щось суб-пар.

Сома, якщо ви читаєте це, це моя щира надія, що ви вибиваєте його з парку і досягаєте успіху, але в той же час, я абсолютно прошу вас - якщо ви не можете дати нам щось краще Армелло або Привид казки, будь ласка, зробіть правильну річ і передайте франшизу комусь іншому.

Що ви всі думаєте - ви схвильовані за Redwall гра нарешті прибуде, або ви віддаєте перевагу щоб побачити більшого розробника беруть візки колись вниз лінія?

Дайте нам знати свої думки в коментарях! Наразі ви можете ознайомитися з деякими кадрами Early Access нижче, і ви можете слідувати останнім розробкам гри.