Відпочинок у воксельному стилі Легенда про Зельду Потрапив до Інтернету вчора, як данина 30-річному циклу серії.
Це 2,5D, три-підземеллі демо виглядає і грає по-іншому, ніж версія, яка бачила виступи на практично кожній консолі Nintendo до цих пір. Це більш гладко, швидше, і грає трохи схоже Zelda такі назви Посилання на минуле.
Тим не менш, це не без помилок. Деякі з найбільш помітних помилок включають частини Triforce, які не додаються до екрана меню, і бомби, що надходять у пакети, а не звичайні чотири. Відповідно до Facebook сторінки данини:
"Ми знаємо, що це не 100% готовий надмірний світ, але ми працюємо над ним. Ми хотіли б, щоб ваші відгуки були розроблені. Будь ласка, повідомте нам, що ви думаєте і які функції ви хотіли б бачити в готовому проекті".
Скотт Лінінгер і Майк Магі, творці данини, дуже вірні оригінальній грі. Вони навіть веселяться в оригінальному вступі гри (написаному розбитою англійською мовою) у своєму власному вступі до гри, яке розповідає трохи про історію того, як ця данина стала:
Тридцять років тому крихітна дитина Скотт"грав великий Золотий картридж з любов'ю. Пізніше лорди Росії браузера зробив WebGL з мудрістю. Тепер дозвольте Воксели вміє на павутинах! Незабаром "Майк" допоможе переробити золотий картридж в "3D" як шанувальники фантастики! "
Легенда про Зельду був вперше випущений в Японії 21 лютого 1986 року для дискової системи Famicom. Версія картриджа, яка могла б зберегти прогрес гравця, була випущена наступного року, 22 серпня 1987 року, і стала першою назвою NES, яка продала більше 1 мільйона копій.
Гра може бути відтворена на комп'ютері за допомогою клавіатури або на смарт-пристрої. Перевірте це тут.
Для отримання додаткових оновлень слідкуйте за сторінками Facebook і / або Twitter.