Re & colon; Load і Loverwatch & colon; Нове покоління фан-ігор Overwatch ігор знайомств

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 23 Січень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Re & colon; Load і Loverwatch & colon; Нове покоління фан-ігор Overwatch ігор знайомств - Гри
Re & colon; Load і Loverwatch & colon; Нове покоління фан-ігор Overwatch ігор знайомств - Гри

Зміст

Мей є ба, D.Va є вічною, і світ на один крок наближається до того, що це реальність. Я навіть не кажу про майстрів SFM за вашими улюбленими кліпами порно.


Стільки ж, скільки Overwatch це все про боротьбу, серія коротких історій і ряд джерел історії історії, якщо ви дійсно вниз знати більше. Чи вплинули ваші інтереси на голосові лінії у ваших іграх? Чому Tracer так звикла до того, щоб побачити ще одну копію себе? Чому Уінстон і Жнива так хвилюються один з одним? Наскільки важко може D.Va fangirl якщо вона дійсно ставить її розум до цього?

Якщо ви - людина, яка втягує відповіді на такі питання, трохи більше історії і трохи менше Конкурентоспроможність може бути лише квитком ... і відігравати частину цього просто глазурі на торті.

(Або ви могли б просто бути в ньому до романтики тата 76. Ні суд.)

Не хвилюйтеся. Ти не самотній.

Насправді, ентузіазм, з яким інтернет-спільнота прийняла це розважальне поєднання почуттів "для люльца" і справжній інтерес, не було нічим іншим, як дивовижне. Це не лише один проект; є дві повністю розгорнуті Overwatch знайомства сімс, які вже були запущені або близькі до запуску, і ще кілька ще в їх стадії концепції.


Це не просто випадок, коли трофей-y підвал-житло рот перепочинок даючи D.Va gremlin бігати за її гроші, слинотечі над шансом сексу бікіні-одягнені Widowmakers. Як неминучі, як і неминучі вантажні перевезення (чи більше ви - солдат / милосердя чи вдова / трассир?), Фанати просто притягуються до ідеї більш інтерактивного способу пізнання свого улюбленого Overwatch символів.

І це не стає більш інтерактивним, ніж відхиляються сюжетні лінії.

Брати Re: Завантаження: гра Overwatch Знайомства.

Це одна з найбільш обговорюваних ігор фанатів, які ви можете відтворити безкоштовно. Праця кохання та домашня тварина проекту одного студента коледжу (не подайте до суду на них), Re: Завантаження використовує офіційні активи Blizzard для своїх візуальних образів, але придумав довгу (і так, свого роду сирну) історію з безліччю різних способів, якими вона може закінчитися.


Хоча багато хто з них веде до досить зухвалий романтики або солодкої, солодкої дружби, жоден з закінчень (понад 40 різних!) Не містить нічого NSFW. Добре, якщо ви потокове ваші пригоди на Twitch, може бути, не настільки великим, якщо ви шукали щось, щоб приклеїти в шльопанці банк.

Якщо ви коли-небудь знайшли себе випадково телепортувалися в середині оригінальної бази Overwatch без пояснення, знайшовши непристойного солдата 76, який може літати дуже швидким струменем до середини Японії, просто щоб ви бовталися зі своїм старим приятелем Ханзо. обов'язково буде найбільш логічним початком вашої грандіозної пригоди ... але це було б проклятим, якщо б це було правдою.

І це саме те, що Re: Завантаження це дасть вам.

Loverwatch

Тим часом (декілька) розробників за надзвичайно полірованим виглядом Loverwatch беруть свій час, а також приймають роботу набагато серйозніше. Вони отримали величезну роботу, щоб зробити сюжетну роботу, і працювати правильно.

Розташований у золоті роки Overwatch, де все щасливо і пухнасті кролики, вони також хочуть, щоб мати можливість тримати всі литі разом ... і канонічно, бідна D.Va буде просто залишитися в дії застряг в часі, як п'ятирічний. Ви не хочете п'ятирічного Д.Ва, чи не так?

Більше того, де Re: Завантаження працює у більш прямолінійному візуальному стилі, покладаючись виключно на параметри текстового тексту, Loverwatch кидає в трохи більше "гри" в суміш. Як кажуть:

Межа між візуальним романом і знайомством може іноді бути трохи розпливчастою, але знайомства сімсів зазвичай включають статистику або управління статами. Якщо у вас є лічильник залучення або якась видима змінна взаємозв'язку, яка збільшується або зменшується на основі рішень гравця (що робить Loverwatch), це можна вважати симуляцією знайомств. :)

Що відмінно. Немає жодної розмови про те, хто скопіював, хто чи що зробив, а хто думав про це - перше. Колективний інтернет придумав ідею, що це може бути пекельним забавою, і є потенціал, щоб бути весело смішним, і група людей фактично пішла і зробила щось про це тільки на благо всіх інших і до цих пір обидва проекти встигли його розколоти.

Ось сподіваюся, що Blizzard не намагається зіпсувати партію найближчим часом!