Дослідники нюхають рішення для хвороби ВР

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 14 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Дослідники нюхають рішення для хвороби ВР - Гри
Дослідники нюхають рішення для хвороби ВР - Гри

Зміст

Для деяких людей, надягаючи Oculus Rift або будь-яку іншу гарнітуру з віртуальною реальністю, приходить болі в шлунку, відчуття хвороби, що викликає голову. Хвороба руху, або Віртуальна реальність Хвороба у відеоіграх, це абсолютна пастка всіх цих гарнітур, оскільки вона ставить вас у положення зважування ризиків випробовування чогось зовсім поза цим світом, або викидання обіду, який ви тільки що мали.


Відчуття, яке відчувається, викликане плутаниною розуму, коли ви одягаєте гарнітуру, ви граєте трюками на ваших почуттях і мозку. Різниця між тим, що ви сприймаєте, і тим, що відчувають насправді, це дві різні речі. Наприклад, ви бачите себе і думаєте, що рухаєтеся, але ваше тіло насправді не рухається.

Кожному дуже важко пристосуватися до цих проблем, і це нормально, враховуючи, що досі ніхто ніколи не відчував віртуальної реальності протягом всього часу людства на Землі. З урахуванням сказаного, VR хвороба дійсно впливає на користувачів гаджетів, як Oculus Rift (просто попросіть цього хлопця на Reddit), і насправді ставить деяких людей на ідею коли-небудь пробувати одну з цих гарнітур. Насправді, хвороба VR може бути потенційним фактором на ринку гарнітур віртуальної реальності.

Сила носа

Але не хвилюйтеся, тому що дослідники з Університету Пердью знайшли можливе лікування хвороби ВР. Будучи називаним "геніальним ударом" доцентом Девідом Уїттінгіллом, на кожному екрані були розміщені віртуальні носи, там, де ваш ніс повинен бути в реальному житті.


Стверджується, що віртуальні носи допомагають людині відчувати себе обгрунтованим під час симуляції. Ніс допомагає калібрувати ваш мозок, даючи йому щось, щоб допомогти сприймати рух, замість того, щоб ваші очі тільки спостерігали випадкові речі на екрані. "Ви постійно бачите свій власний ніс. Ви налаштовуєте його, але він все ще там, можливо, даючи вам систему відліку, щоб допомогти вам на землі". - сказав Девід Уїттінгілл.

Під час тесту 41 добровольця були запрошені грати в ігри на тренажері з віртуальним носом і одним без. Усі 41 з них витримали хвилину і половину довше на тренажері носом перед тим, як переживати хворобу. Найсмішніше те, що ніхто з цих 41 добровольців не розповідав про ніс, і ніхто не міг його помітити. Він зазначив, що "піддані не помічали назум віртуальний, поки вони грали в ігри, і вони були недовірливі, коли його присутність була розкрита їм пізніше під час підведення підсумків.


Як хвилин-півтора фактично допомагає, залишилося для вашої власної інтерпретації, але Whittinghill називає це "величезним поліпшенням". Наразі ми ще маємо довгий шлях для віртуальної реальності, і хоча, можливо, носи приносять покращення, хвилини-півтори для більшості зазвичай не вважаються найбільшим ігровим досвідом ніколи