Retrowatch & colon; KKND2 & двокрапка; Krossfire - один з кращих RTS 90-х

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 25 Квітень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Retrowatch & colon; KKND2 & двокрапка; Krossfire - один з кращих RTS 90-х - Гри
Retrowatch & colon; KKND2 & двокрапка; Krossfire - один з кращих RTS 90-х - Гри

Зміст

Ласкаво просимо до іншого видання Retrowatch, щотижневої серії, де ми розглянемо хорошу гру з давніх минулих років. Для того, щоб гра була покрита на Retrowatch, вона повинна бути не менше 15 років, і, перш за все, вона повинна бути хорошою. Будь-яка гра, яка оцінюється нижче 7 з 10, не буде покрита.


Цей тиждень ми беремо подорож вниз RTS ретро дорога KKND2: Krossfire. Вона була розроблена компанією Beam Software, яка згодом стала Infogrames Melbourne House. Гра була опублікована Melbourne House в Австралії, Infogrames в Європі, і GT Interactive в Америці. У 1999 році KKND2 було перенесено на PS1. Пізніше вона стала доступною на GOG.com.

  • Примітка: PS1 версія гри просто названа KKND: Krossfire. Незважаючи на те, що більша частина контенту залишалася такою ж, що й у версії ПК, не всі підрозділи були присутні в порту.

KKND2: Krossfire є однією з кращих RTS ігор 90-х. У грі три раси на вибір, кожна з яких має свої окремі одиниці, будівлі та саундтреки. Воно, однак, страждає від деяких проблем балансу (особливо з серії 9), а деякі місії є більш складними, ніж їм потрібно бути.

Деякі групи просто не розуміють

KKND2: Krossfire відбувається в 2179 році, через 40 років після першої війни між вижилими (людьми) і розвиненими (мутантами) і 100 років з часу ядерної війни залишив Землю безплідною пустиркою. Перша війна між вижили і вибули закінчилася тим, що вижили знову під землею.


Через 40 років люди знову виходять з підпілля, щоб знову вести війну проти мутантів. На цей раз, проте, воно не тільки воює проти. З руйнуванням, що виникла в результаті першої війни двох фракцій, вона залишила посіви, які належали до раси роботів, руйнувалися.

Зі зниклими культурами була знищена єдина мета роботів. Зараз модифікований для війни, Серія 9 є для помсти проти Вижили та Evolved. Починається нова війна, і вона буде більш хаотичною, ніж будь-коли раніше.

KKND2: Krossfire приймає інший підхід до кожного з своїх бойових фракцій, ніж більшість ігор своєї епохи. Це не випадок добра проти зла. Замість цього у нас є три фракції, які всі воюють з дуже вагомих причин. Разом з тим, він приймає інший підхід, ніж інші ігри РТС свого часу. Хоча більшість з них просто дві людські армії, які борються з нею, або люди проти раси інопланетян, маючи три фракції трьох різних видів робить цю гру на відміну від будь-якої іншої.


Різноманітні місії в трьох кампаніях

Гравець може вибирати між будь-якою з трьох фракцій у грі. Кожна армія намагається отримати повний контроль над світом і повинна зробити це через ряд місій. Більшість місій є стандартним сценарієм побудови бази та армії, знищуючи ворогів.

Протягом кожної кампанії існує декілька місій, де потрібно виконати завдання за допомогою невеликих груп одиниць. Ці місії, як правило, є більш тактичними, ніж стандартні, оскільки вам потрібно використовувати навколишнє середовище на свою користь.

Обидва ці сценарії не роблять нічого різного, ніж будь-яка інша гра RTS, але вони досить часто поміняються з однієї на іншу, щоб не ставати або стомлювати. Якби були присуджені місії, було б, що деякі з них трохи несправедливі. (В одній місії, наприклад, ви повинні знайти спосіб атакувати ворожу базу з двох сторін з різною місцевістю на кожній стороні, що створює ряд викликів відразу.)

Місії, як правило, забавні, і дуже недобросовісні. Єдина інша проблема, яку я маю в тому, що гра вимагає ультра-агресивного playstyle, щоб виграти. Хоча більшість ігор RTS дозволяють до певної міри більш пасивно-агресивний або оборонний playstyle, KKND2 ні. Використання всього, крім ультра-агресії, швидко призведе до вашої смерті.

Гарне різноманіття агрегатів з невеликим дисбалансом

Існує не помилка величезний масив одиниць для кожної з фракцій в KKND2. Кожна фракція має свої унікальні одиниці, і всі вони діють по-різному. Від стандартних солдатів до масових танків до літаків, є багато, щоб зіграти.

Evolved є найбільш унікальними у цьому випадку, з їхніми суднами будучи великими mutated тваринами - наприклад hippos з машинними гарматами, гігантськими крабами з ракетними пусковими установками, або гігантськими осами з що краплями бомбами. Вижили - стандартні підрозділи РТС, піхотинці, танки і літаки. Роботи серії 9 мають приємне дотик до них, де всі їхні підрозділи базуються на сільськогосподарському обладнанні, яке було змінено для війни.

По-перше, ви будете мати тільки найосновніші одиниці. Але по мірі просування по кампанії більше стає доступним під час проведення досліджень і оновлення будівель.

Хоча одиниці, як правило, весело, є кілька проблем з балансом. Деякі одиниці трохи перевантажені, а інші трохи недоцільні. Гренадери є хорошим прикладом. У більшості випадків прискорення цього типу блоку - це все, що потрібно повністю знищити ворога. Вони надзвичайно потужні в групах і мають низьку вартість навчання, що робить її безглуздо легкою швидкою формою великої атаки з ними.

Наступна проблема полягає в тому, що роботи серії 9 є дещо незвичайною фракцією. Хоча Evolved і Survivors в більшості випадків дорівнюють своїм підрозділам, Series 9 дуже різні. Їх одиниці коштували набагато більше, щоб тренуватися, що призвело до повільнішого будівництва загону. Та вони не є дійсно будь-які більше потужні ніж інші фракції, так trade off там не повністю здається справедливим.

Це робить їх дуже важко грати і відчувати незбалансованість. Я дійсно розумію, чому розробник зробить цю фракцію такою, що відрізняється від двох інших. Зрештою, це змусило мене ненавидіти, як і серії 9, тому що я просто не міг впоратися з ними і знайшов, що їхня кампанія важче, ніж вона повинна бути.

Однак, крім проблем з дисбалансом, тут і там KKND2 одиниць і загальний геймплей весело і приємно для новачків RTS, так і для професіоналів. Якщо ви новачок у жанрі RTS, я пропоную почати з фракції Evolved, поки ви не впораєтеся з грою.

Дивовижний і підходящий саундтрек

Я йду, чесно кажучи - єдина причина, чому я купив KKND2 на GOG.com був для саундтрека, тому що я вже мав його на PS1 в той час. Але саундтрек до гри абсолютно дивовижний і підходить кожній з фракцій блискуче.

У Survivors є більш сучасний рок-саундтрек до них, який добре вписується в їх "ми найкращі" і "я не даю лайно" ставлення. У Evolved є більш примітивна саундтрек, що підтримує їх, включаючи всі форми дивних і неповторних звуків. Роботи серії 9 мають набагато більш електронний, майже рейв-саундтрек, який вписується в їх науково-фантастичну естетику.

Музика в грі прекрасна, і дійсно виявляє природу фракції, яку ви граєте. Після того, як ви почули це один раз, ви захочете почути треки знову і знову.

Недосконалий, але ще блискучий титул RTS

KKND2 це одна з тих ігор, які поглинули шторм, який був його жанром ще в 90-х роках. З титулами на зразок Warcraft, Star Craft і постійний натиск викидів з Command & Conquer серії, титул RTS від менш відомого розробника повинен був залишитися непоміченим.

Це геніальна гра, незважаючи на кілька її недоліків - той, що займає дещо інший напрямок у своїх фракціях, ніж будь-яка інша назва свого часу. Можуть бути моменти, коли гра трохи складніше, ніж вона повинна бути, але ці місії мало і далеко між ними.

Загалом KKND2 Легко одна з найкращих назв РТС своєї епохи, і, безумовно, близька за якістю до чогось подібного Star Craft . Якщо ви новачок у жанрі або досвідчений ветеран ... якщо ви ще не грали KKND2: Krossfire, Я настійно рекомендую вам дати йому постріл.

Хочете дізнатися більше відгуків про Retrowatch? Чому б не перевірити мої відгуки на Quake і Сеанс: Клинок темряви?

Наш рейтинг 8 KKND2: Krossfire є одним з кращих назв РТС, що випускаються під час жанрового буму, але залишаються відносно невідомими. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги