Зміст
- Telltale не потребує зомбі, щоб розповісти цю темну історію.
- Світ цель-затінений, і це виглядає красиво.
- Символи визначають Вовк серед нас.
Telltale Games заслужив багато поваги протягом багатьох років. Незважаючи на їх Закон і порядок і Парк Юрського періоду ігри, які не були настільки добре Ходячі мерці отримали широку похвалу. С Гра престолів і Казки з кордонів наступний рік і другий сезон Ходячі мерці вже в ході, Telltale, здається, має повну пластину нових серій, щоб закінчити.
Вовк серед нас базується на Байки, популярна серія графічних романів Білла Віллінгема.
Історія про Вовк серед нас трохи складний для тих, хто не знає серії графічних романів Байки. Історія, мабуть, є каноном, і витягується з більшої частини світу цієї серії. TWAU відбувається у Фаблтауні, районі Нью-Йорка, де живуть байки про легенди та пізнання. Це дає вам такі символи, як Belle, Beast, Ichabod Crane, Мисливець, Бігбі Вольф (Big Bad Wolf), і Білосніжка. Персонажі, які мають більше тваринного походження, такі як «Три маленькі свині», змушені жити на фермі, яка знаходиться у штаті Нью-Йорк. Деякі байки можуть придбати гламур, який в основному є заклинанням, що дозволяє їм проходити як люди, хоча ціни постійно підвищуються, що ускладнює для деяких байок собі.
Telltale не потребує зомбі, щоб розповісти цю темну історію.
Гравці слідують історії Бігбі Вольфа, який пролив своє минуле їжі дітей і свиней і став шерифом Фаблтауна. Бігбі розкриває вбивство і слідує ряду доказів, намагаючись вистежити вбивцю, маючи справу з дрібними суперечками, пов'язаними з такими персонажами, як Beast і Mr. Toad. Ця історія швидко розвивається і досить брутальна - Telltale не потребує зомбі, щоб розповісти про цю темну історію. Наприклад, мисливець, колись шанований як герой, тепер є п'яним, який бореться, щоб знайти свою мету в житті. Він часто бродить по вулицях Фаблтауна, збираючи бійки з Бігбі і сподіваючись, що люди згадають його як героя, якого він колись був. Кожен член акторської бригади має глибину та власну мотивацію, і лише з кількома символами, які вводяться одночасно, гравці отримують час для дихання і прийому кожного нового персонажа.
Світ цель-затінений, і це виглядає красиво.
Ті, хто знайомі з останніми іграми Telltale, розпізнають геймплей і художній стиль Вовк серед нас негайно. Світ цель-затінений, щоб виглядати як мультфільм, і це виглядає красиво. Як і завжди з іграми Telltale, анімація трохи стрибає, але вона ледве забирає від болісної історії. Гравці керують Бігбі Вольфом, коли він ходить навколо середовища, розмовляє з персонажами, і виживає швидкими подіями часу. Кілька ключових моментів змушують гравців приймати важливі рішення, наприклад, переслідуючи одного з двох підозрюваних і розмовляючи з другом, замість перевірки на свинці. Рішення відчувають себе вразливими, і жодне рішення не здається правильним.
Символи визначають Вовк серед нас.
Вовк серед нас приносить гравцям світ незнайомий для більшості гравців, і символи визначають його. Історія є переконливою, несамовитою, а іноді важко ковтати, наприклад, спілкування з каяттям. Гравці, які насолоджуються захоплюючою таємницею вбивства з тире фантазії та міфології, знайдуть для себе велику любов Вовк серед нас, і я можу тільки сподіватися, що наступні чотири епізоди будуть такими ж фантастичними, як і перший.