Переглянути & двокрапку; Емблема вогню та двокрапка; Відлуння - Тіні Валентії

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 13 Червень 2021
Дата Оновлення: 17 Грудень 2024
Anonim
Переглянути & двокрапку; Емблема вогню та двокрапка; Відлуння - Тіні Валентії - Гри
Переглянути & двокрапку; Емблема вогню та двокрапка; Відлуння - Тіні Валентії - Гри

Зміст

Поки про більшість світу вперше почули Емблема вогню через Супер Брош, серія має довгу історію в Японії, знайомства весь шлях назад до 1990 на Famicom. З тих пір серія пройшла ряд рімейків, ревізій і навіть великих відходів у таких областях, як механіка основного геймплея. Емблема вогню: Відлуння - Тіні Валентії намагається повернути цю серію, хоч і тимчасово, до її коренів, повністю переглянувши культовий класик у дусі оригінальної лінійки NES: Пожежа герба Гайден.


Зрозуміло, що це повернення до старої формули викликало у деяких шанувальників побоювання, але важливо подивитися Емблема вогню: Відлуння - Тіні Валентії як з точки зору новачка, так і ветерана серії.

Сюжет - це гарна картина війни

Якщо це ще не було зрозуміло десятками оголошень, опублікованих Nintendo з тих пір Емблема вогню Пряма презентація, Тіні Валентії Історія слідує шляхами двох персонажів: Алма і Принцеси Селіки.

Тоді як сучасні Емблема вогню титули, як правило, починаються з легких нот і стають все більш темними, Тіні Валентії не тягне ударів, відразу ж встановивши темний тон для гри - те, що не було зроблено з того часу Священні камені.

У відкритті ролик, ми бачимо вперед: Celica вбитий Алм. Потім ми переходимо до прологу, де загрожує смерть групою лицарів. І незабаром після цього, місія підручника ставить вас під контроль дитячих підрозділів як солдатів - кожен з яких може бути убитий.


Якщо це недостатньо темно, гра наповнена воєнними відтінками, багато з яких натякають на сексуальне насильство, на загрозу голоду тощо. Навіть геймплей підкреслює надзвичайно складні обставини гри, додавши систему втоми Thracia 776а також надання гравцеві обмежених ресурсів - особливо продовольчих товарів.

Між жахливими наслідками війни, Тіні Валентії зберігає схильність серії до комедійного полегшення. Тим не менш, почуття легковажності часто затьмарюється, беручи гравців на справжнє катання на американських гірках через розповідь гри. І, звичайно, історія має багато поворотів, але Тіні Валентії є однією з найбільш динамічних історій у франшизі Fire Emblem, викуповуючи серію для тих, хто розчарувався Долірозповідь.


Крім того, підтримується лінійна підтримка розмов Тіні Валентіїсюжет; рідко знаки, що показують регресивний характер у дузі розповіді, а навмисні стосунки служать для розгортання символів замість того, щоб перетворювати їх на владних тропів. І хоча деякі можуть пропустити "Сімулятори доставки", які були Долі і Пробудження, гравці, які користувалися цими функціями, все одно повинні дати Валентина шанс. Цей запис показує, як ретельно розроблені ланцюги підтримки можуть покращити побудову випадкових взаємин у двох попередніх назвах.

І на відміну від попередніх назв, де особистості іноді було важко реалізувати з текстових розмов, характеристика посилюється Тіні ВалентіїОзвучення російської мови. Символи набагато більш послідовно демонструють сарказм, гнів та інші риси особистості, які інакше неможливо було передати через текст.

Анімовані ролики студії Khara також дуже захоплюючі, але іноді вони залишили мене бажати більше. Хоча в грі ролики поліпшилися в порівнянні з тими, що в Долі і Пробудження, гра відчуває, що вона могла б скористатися попередньо наданими анімаційними сценами. Але, врешті-решт, Тіні ВалентіїІсторія людини відчуває себе як що Долі могло б бути - хоч і сказано в одному лінійному оповіданні.

Геймплей - як класичний, так і новий комбінат

Емблема вогню: Гайден є унікальною назвою в Емблема вогню серії, оскільки він поєднав класичні елементи JRPG з покроковою стратегією на сітчастої карті. В Тіні Валентії, більшість ваших битв починаються на карті світу. Тут вам надаються статистичні дані про кількість підрозділів вашого ворога (всі одиниці, які з'являться на бойовій карті) і загальний ранг (статистика кожного підрозділу противника).

Крім того, вивчення підземель - наприклад, святинь - надасть карту 3D-досліджень, що нагадує Вогонь герба долі3D вигляд у моєму замку. Різниця тут полягає в тому, що область повністю доступна в режимі 3D. Там можна знайти різних ворогів (які запускають стандартні карти бою), предмети і багато іншого. По суті, режим підземелля - це де Тіні Валентії відчуває себе як звичайний JRPG.

Битви набагато коротші Тіні Валентія тому що сутички зазвичай не бачать масових ордів гравців. Крім того, трикутник зброї відсутній. З першого погляду, це означало б, що врахування переваг зброї зробить спрощення стратегії. Bправда, це робить гру набагато складнішою, тому що порівняння і контрастність здібностей характеру проти здібностей противника є більш важливим, ніж будь-коли раніше.

Маги і лучники також були повернуті до стандартів, що знаходяться в Росії Gaidenз лучниками, здатними атакувати з будь-якого місця між мелею та трьома пробілами. Крім того, маги втрачають здоров'я на підставі вміння, яке вони використовують. Місцеві плитки також виходять на перше місце в стратегії, тому що баффи набагато важливіші за відсутності трикутника зброї. Це посилюється особливістю втоми. Не заважаючи геймплею, він змушує гравців підтримувати збалансовану армію - більше, ніж у попередніх титулах.

І, звичайно, є багато елементів JRPG Тіні Валентії. Наприклад, всі персонажі мають свою унікальну статистику, а також мистецтво та таланти, які можна вивчати. Таким чином, дві одиниці з одним класом можуть не обов'язково вивчати ті ж заклинання - особливо, коли мова йде про класи на основі магії. Крім того, навантаження та елементи, що підлягають обслуговуванню, складаються на планування під час проходу. Хоча жодне конкретне рішення не може призвести до ситуації, що неможливо виграти, це, звичайно, збільшить ваші шанси на перемогу, особливо на складніших умовах складності.

Загалом, Тіні Валентії невблаганна в порівнянні з останніми Емблема вогню виплати, оскільки крива складності починається дуже рано. Навіть ті, хто відігравав більшість ігор між Game Boy Advance і 3DS ерами, можуть знайти це Емблема вогню Виклик.

Презентація може бути краще на більш потужному апаратному забезпеченні

З голосовим талантом змінюється динаміка його розповіді та охарактеризування, а також нові механіки бою, що об'єднуються з тими, що випробували і правдиві, Тіні Валентії показує вік апаратного забезпечення 3DS, особливо в його моделях. Гра пахне від графіки. Уся химерна хореографія в світі не може приховати очевидну низькоякісну текстуру і багатокутники гри. По суті, Тіні Валентії дійсно штовхає 3DS до своїх меж.

Якби гра була побудована виключно для нового 3DS апаратного забезпечення, можливо, було б деяке поле для поліпшення. Тим не менш, як він стоїть, серія на даний момент просить бути розроблена для більш потужних апаратних засобів - як The Switch.

Ще однією причиною того, що серія повинна перейти до більш потужної і здатної апаратної частини, є те, що музика в Тіні Валентії це чудово. І я кажу, що з зубами стиснули, як це так, якщо ви змушуєте себе слухати гру через якісні навушники всього часу. Якість динаміка Nintendo New 3DS просто не достатньо, щоб захопити всю енергію, знайдену в таких частинах, як стандартна бойова тема або солодкий смуток скрипкових ігор.

Талант і можливості, безумовно, існують, але до того часу, поки Intelligent Systems не відкриє свої плани щодо переходу серії до комутатора Nintendo, потенціал цієї гри може залишити гіркий смак у роті деяких гравців.

Вердикт

Незважаючи на те, що апаратні обмеження затримуються, Емблема вогню: Відлуння - Тіні Валентії буде - сподіваюся - діяти як сильний останній ура для Nintendo 3DS. Незважаючи на те, що нещодавнє розкриття Nintendo New 2DS XL може оголосити ще кілька років для системної лінії, я сподіваюся, що анонс Intelligent Systems про наступний Емблема вогню назва на комутаторі Nintendo буде означати більш високу якість презентації для серії.

Але чи варто її купувати?

Зрештою, Емблема вогню: Відлуння - Тіні Валентії трохи розділить фандом. Хоча все чарівність і характер нових 3DS назв, безумовно, існує, Тіні Валентії це, в кінцевому рахунку, гра, яка повертається до більш стратегічно інтенсивного геймплея, якого раніше знали в Японії.

Якщо вам сподобалося Емблема вогню Долі: Завоюваннявиклик, є Емблема вогню Ветеран шукає повернення до класичних форматів, або навіть просто шанувальник добре розказаних історій JRPG Відлуння буде обов'язково купити для вас. Якщо ви віддали перевагу випадковій євгеніці та симуляторам доставки, що були Пробудження емблема вогню і Долі: Право на народження, можливо, вам буде важко потрапити в більш структуровану розповідь цієї гри - але, можливо, захочете її підібрати.

Наш рейтинг 8 Емблема вогню: Відлуння - Тіні Валентії прагне принести японську ексклюзивну назву міжнародній аудиторії. Це робить велику роботу з цього, але це не може бути для всіх ... Переглянуто: 3DS Що означають наші рейтинги