Зміст
- Супер Маріо Одіссея це 3D-платформер, якого чекали роки
- Що робить Супер Маріо Одіссея Спеціальний
- Не дуже великі біти
- Вердикт - Супер Маріо Одіссея це духовне відродження 3D-платформера
Супер Маріо Одіссея є 3D-платформер в тому ж дусі, що і класичний і жанроопределяющий Супер Маріо 64. У цій грі ви подорожуєте по світу в дирижаблі з вашим партнером, Каппі, щоб врятувати принцесу Піч і сестру Каппі, Тіару, від горезвісного короля Коупа, баузер.
Геймплей досить нагадує 3D-платформери давніх часів. Є головний колекційний, що називається Power Moons, який служить для поступового розблокування все більше і більше гри, як ви збираєте їх, завершуючи головоломки або виклики. Потім, є інші типи колекціонування, щоб знайти, такі як регіональні монети фіолетовий, які використовуються, щоб купити одяг для Маріо і прикраси для вашого корабля, Одіссея.
Багато давніх шанувальників 3D-платформерів зобов'язані розпізнати цей основний, але задовольняючий цикл гри. Ви граєте на рівні, досліджуєте навколо на деякий час, збираєте купу блискучих речей, і саме тоді, коли вам набридає, відкривається новий рівень для вас.
Пара консолі поколінь тому, була тонна ігор, як це. 3D-платформери, в яких всі тоді були люті, і так багато дивовижних адаптацій і проектів виникли з нього, що вам майже доведеться дивуватися, де все це зникло так швидко.
Супер Маріо Одіссея це 3D-платформер, якого чекали роки
Я не думаю, що хтось заперечуватиме, що ринок 3D-платформістів був досить перенасичений кілька років тому. Як і будь-яка тенденція, яка стає занадто популярною для власного блага, люди повільно почали нудьгувати і переходити на нові і кращі речі. У зв'язку з цим, розробники перейшли також, і ми почали бачити різко менше 3D-платформерів, що виходять щороку.
Насправді, ми були в посуху так довго, що промисловість в цілому більше або менше ігнорує сучасне існування 3D-платформера, просто відкидаючи його як ностальгічні спогади про минуле, які ми тільки пригадуємо, щоб згадати про "добрі" дні "ігор. Це приїхало так freaking поганий що Crash Bandicoot Н. Сані Трилогія розбив деякі серйозні рекорди продажів, коли він вийшов на початку цього року.
Enter Супер Маріо Одіссея. Само собою зрозуміло, що Маріо Ігри відомі як одні з кращих, найбільш твердих досвіду 3D-платформінгу, але останній запис у серії йде вище і поза очікуваннями завдяки своїм нововведенням у рівні дизайну і геймплея.
Мало того, що вона заповнює нестабільні порожні 3D-платформери, що залишилися в ігровому просторі, це також неймовірно захоплюючий і дивно захоплюючий досвід. Занурення не є терміном, який ви очікуєте, щоб побачити, пов'язані з Маріо Гра, але ця охопила мою увагу так інтенсивно, що я втратив буквальні години часу. Минуло багато років з того часу, як я грав у гру, яку я, власне, і не мав труднощів, і я точно не чекав її з цієї партії.
Що робить Супер Маріо Одіссея Спеціальний
Коли йдеться про це, Одіссея це зовсім інший досвід порівняно з 3D Маріоs ми звикли. Звичайно, існує певна подібність. Рівні є відкритими та надаються для дослідження, так само як Супер Маріо 64. Точність стрибків, звичайно, знайома і підходить з більш чіткими контролями, ніж будь-коли. Є навіть поклоніння майже будь-якому Маріо Ви можете подумати про посипання. Немає ніяких сумнівів, що ви граєте Маріо гра.
Це просто важко вказати пальцем і порівняти його з будь-якою грою, яка з'явилася перед нею. Це одночасно свято Росії Маріоісторія Росії і абсолютно новий досвід все самостійно. Є кілька речей, зокрема, які роблять це виділення, такі як нова механіка Cappy, вражаючий рівень дизайну, рясні Moons Moons та багато іншого.
Новий компаньйон Маріо, Каппі, є, по суті, вашим капелюхом. Ви можете кинути його і відскочити від нього, використовуючи новий рух у повітрі під назвою Dive. Вона може навіть потрапити до мішені або бути викинутою вгору, вниз, і все навколо за допомогою керування рухом, і хоча вони не є абсолютно необхідними, ці кроки нескінченно корисні.
Якщо ви кинете Каппі на ворога, що не містить капелюха, людину або предмет, він приземлиться на їхню голову і захопить їх. Коли Каппі захоплює щось, Маріо бере на себе контроль і може використовувати його унікальним способом для вирішення головоломок і повних викликів. Це відкриває безліч можливостей для проектування рівнів і це дійсно показує.
Різні королівства, знайдені тут, захоплюють дух. Багато з них досить відкриті і запрошують гравця досліджувати на своєму дозвіллі. Нова система швидкого подорожі дозволяє легко повертатися до центральних районів, щоб очистити його для будь-яких місяців, які ви могли пропустити.
Кожен світ має унікальних ворогів і предметів, які можна легко переосмислити, що робить простий акт обійти справжню радість. Мало того, що кожен світ має досить помітну тему, але вони також мають чіткі проекти рівнів, які дійсно надають кожному королівству власну ідентичність. Наприклад, Королівство Пісків - це експансивна пустеля, яка приховує в своїх пісках багато таємниць, тоді як Лісове Королівство - це ліс, який сягає неба, з божевільним почуттям вертикальності.
Незважаючи на все це, нові здібності Маріо і блискучий рівень дизайну були б трохи більше, ніж забавна пісочниця, якщо б не ретельна і добре продумана розстановка предметів колекціонування. Потужність Місяці ховаються скрізь, і ви можете отримати їх для виконання всякого роду речей. Вони, безумовно, більш поширені, ніж коли-небудь були зірки, і хоча іноді здається, що це відволікає від почуття досягнення, я знайшов протилежне.
Частота силових місяців просто змусила мене шукати більше. Я потрапив у менталітет "просто ще один місяць" і мені було важко говорити про те, щоб встановити гру, іноді, тому що я знав, що завжди є ще один важливий колекціонер, який чекає мене прямо за рогом, незалежно від того, де я вирішив дослідити далі.
І ці предмети колекціонування, звичайно, не завжди є енергетичними місяцями. Іноді вони - фіолетові монети, які є унікальними для кожного регіону, і дозволяють вам купити спеціальні наряди для Маріо, а також сувеніри та наклейки, щоб трохи пожвавити Одіссею. Це захоплююча збирати ці монети для цеху з одягу та прикрас фактично надають багато що робить цю частину так immersive. Навіть раніше майже незначні золоті монети варто вийти з вашого способу збирати, особливо в поштовій грі, де одяг з золотого монетного магазину стає неймовірно дорогим.
На вершині збору Місяця, кожен Королівство має крихітну дугу історія, пов'язана фіксації питань, які виникли в після Bowser. Перемогли боса або двох, ви повернете землю до нормального і розблокувати ще більше Місяців для збору. Хоча деякі з початкових босів, з якими ви стикаєтеся, є легкими і м'якими, є й інші боси, які пізніше беруть торт для деяких з кращих у серії.
Ох, і навіть не мене почали на останньому босі. Я не зіпсую його, але все, що приводить до цього, захоплює дух, і сама боротьба сповнена чудових сюрпризів. Це, мабуть, найкращий фінальний бос, який коли-небудь мав серія - і це навіть не все, що може запропонувати гра.
A Маріо з поштовою грою ?! Серйозно, в яку альтернативу ми ввійшли? Так сильно відкривається після того, як ви побили останнього боса, що це майже залякує. Є так багато стимулів продовжити грати що його тяжкий утримати слід та ви тільки різновид приїжджаєте загублений у усьому. Спочатку це призвело до безцільного блукання, але я ніколи не відчував нудьги. Я завжди виявляв щось нове навіть десятки годин після того, як кредити прокотилися.
Не дуже великі біти
Звичайно, жодна гра не є досконалою, і ця не відрізняється. Існує декілька рішень, які не зважають на мене, але жоден з них не був достатньо поганим, щоб переконати мене закріпити рахунок.
Для початку, контроль руху був сумнівним рішенням. З одного боку, ви можете повністю обійтися без них; немає жодного сенсу в грі, де ви абсолютно необхідні для їх використання. З іншого боку, вони неймовірно корисні, і, не використовуючи їх, ви ігноруєте весь механізм, який може заощадити ваші труднощі в певних ситуаціях.
Те, що робить це дивно в тому, що гра насправді не використовує багато кнопок, так що це не схоже на те, що просто не було місця, щоб просто перемістити ці переміщення до контролера, а не за допомогою елементів керування рухом. Тим не менш, простий макет управління робить гру неймовірно легкою для будь-кого, щоб підібрати і грати, так що я розумію, рішення Nintendo, щоб відступити ці рухи для управління рухом.
Інше дивне рішення, яке вони прийняли, полягало у включенні енергетичних місяців у магазин золотих монет. Хоча ви можете придбати тільки один на магазин спочатку, ліміт видаляється, коли ви б'єте останнього боса, а це означає, що ви можете купити всі місяці, які вам потрібно, щоб побачити секрети в поштовій грі. Я особисто ніколи не вирішив купувати Місяці з магазину, але все одно залишив поганий смак у моєму роті.
За винятком декількох черствих босів, в цій грі буквально немає нічого іншого. Це просто так блискуче виконується, що він ударів моїм розумом.
Вердикт - Супер Маріо Одіссея це духовне відродження 3D-платформера
Всякий раз, коли я не спав і не писав інших посібників, я був практично приклеєний до мого Nintendo Switch Супер Маріо Одіссея вийшов опівночі в п'ятницю. Ця гра дійсно на іншому рівні в порівнянні з усім, що було раніше.
Мало того, що він інновацій на класичний жанр 3D платформінг, також, нарешті, повертає його назад у центр уваги після стількох років спокою. Ідеї, які приносить ця таблиця, цілком викликають залежність і доводять, що 3D-платформери все ще можуть бути зроблені по-новому.
Якщо ви володієте комутатором Nintendo, було б помилкою відмовитися від цього ключового досвіду. Чорт візьми, я б навіть подумав про покупку перемикача для цієї гри, якщо у мене її вже не було - це так добре! Чи є ви шанувальником 3D-платформерів, захоплюючий досвід одного гравця або Маріо Загалом, ви тут для справжнього свята.
Супер Маріо Одіссея доступна зараз на комутаторі Nintendo за $ 59.99.
Наш рейтинг 10 Ми давно вже не бачили, як на ринку з'явився хороший 3D-платформер AAA, а Super Mario Odyssey вибухнув нас з води з стрибків і меж інновацій. Переглянуто: Nintendo Switch Що означають наші рейтинги