Зміст
Після тижневої перерви РР-сама повернулася з іншою Огляд назад! На цей раз ми повертаємося до Colorboy Color Оракул віків і Oracle of Seasons як наші ігри фокусу.
Поки Оракул віків і Oracle of Seasons обидві дві різні ігри, я вирішив приєднатися до цих двох для кількох причин. По-перше, обидві гри дійсно потрібні для досягнення "справжнього кінця" гри. По-друге, обидві гри поділяють багато ігрової механіки, причому єдиними справжніми відмінностями між іграми є історія.
Як і всі інші відгуки Rewind, Легенда про Zelda: Oracle of Seasons і Оракул віків пройде процес рецензування очима сучасного критика. Ні окуляри з ностальгією, ніяких виправдань, ніяких раціоналізаторських обмежень апаратних засобів, і не шкодуючи себе від роздратованих шанувальників і читачів. Ніщо не виправдає цю гру від усього, що ми, як сучасні гравці, очікуємо побачити сьогодні в жанрі.
З урахуванням сказаного, давайте захопимо нашу арфу віків і стрижень сезонів і вступимо через Labrynna і Holodrum в Легенда про Zelda: Oracle Series для Colorboy Color!
Сюжет
Обидва Оракул віків і Oracle of Seasons почати так само, як сказано в інтро гри. Посилання їде конем до замку в центрі гірської місцевості. Потім він входить до замку і знаходить в ньому тріфору.
Проте, він потім телепортується на віддалену землю ... Тут подібність закінчується між двома іграми, коли він телепортується до Лабрини або Голодрума в Оракул віків або Oracle of Seasons шанобливо.
Вступна послідовність до Oracle of Seasons / Ages
В обох Oracle Ігри, Link швидко вводиться в титульний Oracle будь-якої гри. У століттях це Найру, а в сезонах - Дин - обидва поділяють ім'я з богинями Гірула. Проте вони незабаром були викрадені Вераном і Оноксом, що перетворило Лабрину на безладний час, а Голодрум - на сезонний кошмар.
Обидві ігри прогресують так, як ви очікуєте Легенда про Зельду гри, а також елементи історії та персонажі є дещо запам'ятовуються, незважаючи на те, що декілька мають головні ролі. Тим не менш, поняття, з якими грають ігри, є справжніми висвітленнями, а саме: корупція потужних людей (Віки), необхідність гармонії в природі (Пори року), і концепція рішень, що впливають на майбутнє (Віки).
Моя проблема з Oracle Series, однак, лежить в грі, що повертається до класика Легенда про Зельду Формула просто мати Link - герой, тому що ... ну ... він герой.
Геймплей
Добре:
Екран інвентаризації розділений на елементи, що підлягають оснащенню, та елементи квесту, подібні до Окарина часу або Маска Майори на N64З Оракул віків і Oracle of Seasons Вибігати дуже схожу формулу Пробудження посилання, багато хто з функцій, які були хороші про цю гру повернення. Більше про це ви можете прочитати Пробудження посилання Перегляд назад. Функція збереження, позначена як "погана" у Огляд прокручування посилання видалено, і замість цього в грі є декілька екранів меню Пуск, форматування яких виконано подібно до Окарина часу і Маска Майори.
Оракул віків і пори року також фіксує багато проблем з картою надземного світу, переконавшись, що будь-які проходи чітко помітні, а не просто показувати загальний план землі.
На відміну від Пробудження Link, Oracle of Seasons і Oracle Ages показують загальні області, з яких Link може досягати гірських районів, виділених мостами або повільно висхідними платформами
Погано:
Там не дуже багато, щоб скаржитися на в Oracle Серія. Обидві ігри - навіть не пов'язуючи дві гри для "справжнього закінчення", дуже повні Легенда про Зельду окремі назви. Однак я дам зрозуміти, що одна з двох ігор набагато складніше, ніж інша.
Оракул століть має безліч безглуздих міні-ігор під час основного квест, який може зробити прогресію через гру розчаровує в кращому випадку ...Я маю на увазі Оракул віків. На відміну від Oracle of Seasons, Оракул віків має багато інших обмежень на Link, де він може змінити еру, в якій він знаходиться, що може змусити заплутаних подорожей. На додаток до цього, багато з загадок у підземеллі є більш заплутаними, тоді як міні-ігри в підземеллі можуть бути рутиною. Якщо ви хочете основні Легенда про Зельду досвід, підібрати Пори року. Якщо ви хочете більше розчарування, підберіть Віки.
За винятком цих записок, нічого не можна сказати.
Презентація
Поки художній напрямок в Росії Серія Oracle це здорово, це не виглядає краще, ніж Пробудження посиланняОбидві ігри поділяють подібне мистецтво Пробудження посилання, і це не дивно, що багато спрайтів повторно використовуються з більш раннього Gameboy Zelda назва.
Хоча я б скаржився, що після майже 10 років між ними повинно було бути певне поліпшення Пробудження посилання і серія Oracle, це не вірна. На відміну від останніх 10 років в ігровій історії, апаратне забезпечення для портативних ігор не змінилося між Gameboy та Colorboy Color. Насправді, крім додавання кольору до Gameboy, між двома пристроями не було ніяких новаторських удосконалень.
Музика - гаразд. Талант, безумовно, існує, але пісні ніде не настільки запам'ятовуються, як ті, в яких знаходяться Пробудження посилання, і я припускаю, що саме тому ці дві гри пройшли в основному непоміченими протягом багатьох років. Наприкінці дня, незважаючи на гарні ігри вони принесли дуже мало до стола порівняного до іншого Легенда про Зельду титулів.
Хоча саундтреки обох ігор в порядку, вони далеко не надто вражаючі в порівнянні з іншими іграми в серії ...
Вердикт
Чесно кажучи, я думав, що ці ігри будуть грати на моїй ностальгії трохи. Вони були одними з перших Легенда про Зельду титули, які я коли-небудь грав, і все-таки жоден з них не вискочив на мене після того, як грав усі інші ігри в серії. Не зрозумійте мене неправильно, вони все ще добре, вони просто не є великий.
Ні гра особливо пам'ятним, і ні дійсно нічого нового, що це вимагає перегляду цих старих заголовків Colorboy Color. Якщо ви хочете відтворити всі Легенда про Зельду титулів там, то всіма засобами йти на це. Однак, я б пропустив їх після гри Пробудження посилання тільки тому, що вони дійсно не мають багато, щоб додати до ери кольору Gameboy Легенда про Зельду ігри.
Як результат... Оракул віків і Oracle of Seasons обидва отримують 7/10 від твого доброго приятеля RR-сама.
З цим я приношу 7-у тиждень Легенда про перегляд назад Zelda до кінця. Ви грали в одну з цих ігор? Чи вважаєте ви, що мій коментар дійсний? Чи вважаєте ви, що ці ігри заслуговують більшої уваги, ніж вони отримали? Залиште свою думку в розділі коментарів нижче!
Крім того, обов'язково перевірте цю статтю або стартову сторінку GameSkinny для майбутніх відгуків, а також мечі та дії чаклунства, як ми зробимо наш шлях від оригіналу 1986 року Легенда про Зельду про НЕС до випуску 2013 року Зв'язок між світами на 3DS!
Огляди цієї серії:
- Легенда про Zelda (NES)
- Пригода посилання (NES)
- Посилання на минуле (SNES / GBA)
- Пробудження посилання / Пробудження посилання (DX (GB / GBC))
- Окарина часу / OOT 3DS (N64 / 3DS)
- Маска Majora / MM 3DS (N64 / 3DS)
- Оракул віків / Оракул сезонів (GBC)
- Чотири мечі (GBA)
- Вітер Вікер (GC)
- Пригоди чотирьох мечей (GC)
- Кап "Minish" (GBA)
- Принцеса сутінки (GC / Wii)
- Примарний пісочний годинник (DS)
- Доріжки списків (DS)
- Меч Skyward (Wii)
- Зв'язок між світами (3DS)
- Герої Tri Force (3DS)