RimWorld Preview - дорогоцінний камінь, гідний королівської корони

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 8 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
RimWorld Preview - дорогоцінний камінь, гідний королівської корони - Гри
RimWorld Preview - дорогоцінний камінь, гідний королівської корони - Гри

Зміст

RimWorld є одним з останніх додатків до програми раннього доступу Steam, яка випускає 14 липня 2016 року. Вона розробляється інді-розробником Ludeon Studios. Творцем гри є Tynan Sylvester, ветеран індустрії відеоігор AAA. Більшість знатиме його ім'я з його роботи в складі дизайнерської команди BioShock Infinite, або керівництво з розробки ігор, Проектування ігор.


RimWorld в даний час може бути в стадії розвитку Альфа, але обсяг контенту, високий рівень полірування, і його якість роблять його гру гідною того, щоб бути в ранній доступ. Хоча більшість заголовків раннього доступу мають такі проблеми, як збої або помилки, RimWorld є повністю функціональним на 100%.

Виберіть свій сценарій

Перше, що повинен зробити гравець, перш ніж грати RimWorld це вибрати сценарій, який вони хотіли б грати. Є три на вибір, які приходять з грою, кожен з яких дуже відрізняється від іншого.

Режим "Крашленд" - це місце, де гравець керує трьома колоністами, які зіткнулися на планеті. Гравець повинен привести їх до відновлення стійкого життя і виживання в суворих життєвих умовах світу. Це найкращий варіант для початківців або тих, хто не шукає занадто багато викликів - ідеальне поєднання базової будівлі та виклику.


Режим Rich Explorer - це той, де гравець керує одним колоністом. Вони починають з набагато більшими грошима, ніж інші сценарії, але самотність приносить свої власні виклики. Без інших колоністів робота йде повільніше, а побудова стійкої бази набагато складніше. Це не включаючи захист від бандитів. Це складний сценарій для досвідчених гравців.

Третій і останній сценарій - Lost Tribe. Гравець повинен очолити примітивну групу з п'яти членів племені, щоб відновити своє життя після того, як їхній попередній табір був знищений. Вони починають з основних поставок, але не мають жодної технології або досліджень, ставлячи гравця в слабку позицію з самого початку.

У них є цифри, що призводять до швидкої роботи та будівництва, але з недостатньою технологією приходять лише найосновніші засоби захисту і зброя. Це сценарій для досвідчених гравців, які прагнуть прийняти інший підхід до звичайної гри.


RimWorld також додав у редактор сценаріїв, що дозволяє гравцям створювати власний сценарій. Крім того, в гру впроваджено Steam Workshop, що дозволяє гравцям ділитися і завантажувати власні сценарії, як їм заманеться.

Різні сценарії змінюють, як гра грає значно, пропонуючи абсолютно новий досвід з кожним з них. Це дає грі неймовірну відтворюваність - і з кожним новим світом, будучи процедурно сформованим, ніколи не буває двох однакових.

Хто скаже розповідь і з чого починається?

Одна з унікальних особливостей RimWorld полягає в тому, що гравець повинен вибрати, який A.I розповідає історію. Кожен з трьох символів A.I на вибір має свої унікальні особистості. Кого ви обираєте, змінюється, як відбуваються різні події протягом гри.

Cassandra Classic, наприклад, більш спокійний A.I. що дуже повільно створює виклик - а Ренді Рандом абсолютно непередбачуваний у будь-якому сенсі цього слова. Ренді може в будь-який час у будь-який час без попередження звільнити будь-якого гравця, змусивши їх швидко працювати і залишатися на пальцях.

Серединою трьох A.I. є Фібі Чілакс, яка дає більше часу між стихійними лихами - але коли вона ставить завдання, вона ставить її високою. Це дає гравцеві достатньо часу, щоб підготуватися до стихійного лиха, але вони завжди будуть великими.

Поряд з вибором A.I., гравець повинен вибрати стиль гри, який вони хочуть грати. Ці варіанти є, по суті, налаштуваннями складності, які варіюються від Freeplay (випадковий досвід) до Extreme (абсолютний досвід хардкору).

Після того, як гравець вибере свого оповідача, вони повинні вибрати, де вони почнуться на карті. Вони мають великий вибір різних місць та біомів, кожен з яких має свої переваги та недоліки. У більш холодному біомі вони ризикують замерзати до смерті, тоді як в тепліших біомах вони ризикують стати занадто гарячими. Поряд з багатьма іншими факторами.

Ці механіки, у поєднанні з вибором сценаріїв, дозволяють практично безмежні стилі гри. Кожен вибір, який гравець робить, змінює все в ігровому світі. Це створює унікальний досвід кожного разу, коли ви граєте в новий світ. Вони - чудова механіка - і, відверто кажучи, удар повного генія.

Створіть своїх колоністів

Останній крок перед тим, як застрягти в грі, - це створення вашого колоніста або колоністів (залежить від обраного вами сценарію). У цей момент часу створення персонажа повністю рандомізоване і не допускає будь-яких налаштувань.

Відсутність налаштування не означає, що система не має глибини. Насправді, характер або символи, які ви обираєте, можуть зробити дуже велику різницю. Кожен персонаж має свій власний набір навичок, рис, недієздатностей і фобій. Деякі з них можуть навіть мати травми або шрами, які також впливають на певні елементи їхнього ігрового процесу.

Кожен з них приходить з професією, яка визначає, на що вони добре володіють, а також приходить у всіх формах і розмірах. Фізична побудова персонажа також впливає на численні аспекти. Наприклад, дуже тонкий персонаж може бути не в змозі тягти важкі предмети, а великий персонаж може. Менші символи також рухаються швидше, а великі не можуть рухатися так швидко.

Кожна маленька деталь кожного символу може потенційно змінити, як грає гра. Важливим є створення групи, яка може охоплювати сильні і слабкі сторони кожного колоніста. Для того, щоб можна було ефективно будувати, необхідно мати баланс.

Кожен колоніст, який ви створюєте, діє дуже по-різному. Кожен з них має свої потреби, поведінку, сильні і слабкі сторони. Гравець повинен використовувати все це і придумати спосіб, щоб всі вони працювали разом в гармонії. Якщо ні, то вони почнуть мати певні проблеми на руках.

Кожен маленький вибір, зроблений до початку гри, впливає на те, як він грається. Робота з колоністами особливим способом в одній грі не обов'язково буде працювати в іншому. Він вимагає, щоб гравець адаптував, як вони грають, відповідно до типу символів, які вони створюють.

Їхня доля - у ваших руках

Як тільки ви почнете гру, життя колоністів цілком у ваших руках. Існує навчальний посібник, який навчить основну механіку гри, але це можна зробити так, як гравець вважає за потрібне. Немає правильного або неправильного способу гри RimWorld. Це просто вибір робити правильно в потрібний час.

Є багато заходів, які можуть зробити колоністи, наприклад, видобуток, мисливство, дослідження, будівництво, вирощування рослин, вирощування рослин, приготування їжі тощо. Наприклад, якщо ви не полюєте або не готуєте достатньої кількості їжі, група стане низькою, або вони почнуть голодувати.

Якщо ви не відповідаєте потребам вашої групи, напруга і напруга почнуть розбудовуватися, що призводить до депресії і навіть боротьби серед потерпілих. Не будуйте правильні структури в потрібний час, їжа зіпсується, предмети погіршаться і можуть виникнути багато інших проблем.

Коли колоністи хворіють або травмуються, їх потрібно лікувати. Вони також повинні мати баланс між сном, розслабленням і роботою. Гравці можуть торгувати з іншими племенами NPC і фракціями для постачання, коли вони приходять. Вони також можуть зберегти пошкоджених дружніх персонажів, дозволяючи їм приєднатися до групи.

RimWorld нагадує мені певною мірою Не голодуйте. Це дає вам більше допомоги, ніж Не голодуйте робить, поряд з не має вбивчої наміри. Але це гра, яка займає багато часу.

Кожен раз, коли ви граєте, ви дізнаєтеся щось нове. Чи є це через помилку або з'ясування нової тактики, або як працює нова техніка. Навчання та вдосконалення своїх навичок у грі ніколи не закінчуються.

RimWorld має величезну кількість контенту для своєї стадії розвитку. Колоністи можуть так багато займатися, і всі вони мають бути використані для того, щоб вижити. Це гра про баланс і керування потребами колоністів - з дійсно захоплюючим ігровим процесом, який тримає вас під нахилом протягом декількох годин.

Дорогоцінний камінь, гідний королівської корони

RimWorld - це найбільш вражаюча назва раннього доступу, яку я грав з часів Darkest Dungeon. Це важке досягнення. Надзвичайно легко потрапити в неї і перетворитися на пристрасть з моменту початку гри.

Його механіка дозволяє величезну кількість відтворень і варіацій в геймплеї. За тринадцять годин, які я провів з грою, я не знайшов жодних проблем з грою з точки зору техніки або гри. Це полірований поза вірою і справді є приємним досвідом.

RimWorld встановлює стандарти для того, що повинно бути все заголовки раннього доступу - гра, яка може бути відтворена в процесі розробки, але з усіма реалізованими функціями та механікою, які є 100% функціональними.

Його ціна може здатися трохи крутішою за 29,99 євро за назву раннього доступу. Я можу з упевненістю сказати, що гроші, витрачені на це, принесуть більше розваг, що більшість назв AAA оцінюються в € 59.99.

RimWorld це не будь-який старий дорогоцінний камінь, це дорогоцінний камінь, який гідний бути частиною королівської корони. Якщо існує будь-яка назва Early Access, в яку потрібно інвестувати, RimWorld це було б. Якщо розробник може йти в ногу з якістю, змістом і поліруванням, які гра показується зараз до виходу, це буде сенсаційною грою.

Відмова від відповідальності: копія гри була надана видавцем з метою попереднього перегляду.