2 раунд і кома; Diablo 2 & кома; Блог 4 & кома; GO & excl; & lbrack; Blizzard Rant & rsqb; Pt & period;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 17 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
2 раунд і кома; Diablo 2 & кома; Блог 4 & кома; GO & excl; & lbrack; Blizzard Rant & rsqb; Pt & period; - Гри
2 раунд і кома; Diablo 2 & кома; Блог 4 & кома; GO & excl; & lbrack; Blizzard Rant & rsqb; Pt & period; - Гри

Я повинен стверджувати, що, перш ніж я надто далеко в цьому блозі, що я не почав грати Diablo 2 до 2004 року; якщо ви слідували моїй пустощі до цього моменту, ви, напевно, пам'ятаєте, що владний батько, який знищив CD Diablo мій крок батько приніс додому? Ну, Diablo 2 вимагав від мене одного з моїх старших друзів піти і купити його для мене. Я хотів багато років провести гру, і після мене і всіх моїх друзів з середньої школи в неї увійшли, це було народження чогось дивного. До цього моменту я завжди був сольним геймером. Diablo 2 онлайн мультиплеер змінив мій погляд на комп'ютерні ігри.

Якщо що-небудь стоїть як свідчення того, наскільки велика гра Diablo 2, я все ще граю донині.Я вважаю, що це походження ігрового співтовариства, яке я і мої друзі побудували навколо нас протягом багатьох років, а також час, коли я почав цікавитися, що буде майбутнє відеоігор. Diablo 2 викликав у мене велику кількість життєвих рішень, серед яких була мета - одного разу стати учасником розробки відеоігор.

Крім просто неймовірного кооперативного багатокористувацького аспекту, який я тільки коли-небудь відчував у Warcraft 3 користувальницьких карт до цього моменту, Diablo 2 має одну з найбільш заплутаних сюжетних ліній будь-якої гри, яку я коли-небудь грав. Темна природа сюжетів урізана з переважним почуттям страху перед тим, що люди цього світу пережили, засмоктували мій молодий розум і ніколи не відпускали. Декард Кейн "назад у моєму дні" тематичні оповідання були завжди гарні для сміху та допоможеного розбивають над arching темна лінія лінії історії. Хоча система прогресії характеру гри просто продовжувала приносити вам день за днем, щоб продовжувати грати, продовжувати вирівнювання, продовжувати отримувати нові передачі, тема, яку я відчуваю, була дуже втрачена на команді розробників для Diablo 3.

Все стає цікавим. Будьте впевнені, щоб перевірити Частина 5 моєї хуртовини бурмотіння для деяких хороших старих "ванілі WoW краще WoW, так що отримати за це" розпус!


Наш рейтинг 10 Diablo 2, Чому ви так добре?