Оглядаючись на Грецію: ранжування оригінального бога ігор війни

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 22 Березень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Оглядаючись на Грецію: ранжування оригінального бога ігор війни - Гри
Оглядаючись на Грецію: ранжування оригінального бога ігор війни - Гри

Зміст


З останнім Бог війни випущений до загального визнання, я думаю, що прийшов час озирнутися на оригінальну серію, яка розважала вболівальників протягом останніх 12 років.


Бог війни займає особливе місце в моєму серці. Оригінал був одним з перших M-рейтингових ігор, які я коли-небудь грав (у ніжному віці 14 років), і мене зачепив кривавий бій гри, гігантські монстри, гнівний протагоніст, і тонни оголених жінок (знову ж таки, Мені було 14 років). Озираючись назад, я бачу Бог війни як щось споріднене до смерті метал, що охопило 80-ті.

Це було не пізніше - коли я почав оцінювати бойову майстерність, драматичні оповідання (і не дуже драматичні історії деяких виплат), і темніші погляди на грецьку міфологію - це я зрозумів.

Тому я вирішив завантажувати свій PS4, підписатися на PlayStation Now, і озирнутися на серію, яка допомогла визначити себе як гравця.

Далі

6. Бог війни: Ланцюги Олімпунас

Перший приквел до серії, а також перший ручний транш,

Бог війни: Ланцюги Олімпу взяв нас шість місяців у до Kratos '' s ранні дні роботи для богів, таким чином він міг отримати його помста.


CОлімп був виголошений у свій день за те, що він був одним з кращих портативних ігор усіх часів, оскільки йому вдалося поставити все, що ви хотіли в Бог війни гра на кишенькові системи. Це сказав, Ланцюги ОлімппуЇї не витримали, особливо в порівнянні з іншим типом портативних пристроїв серії.

Ланцюги Олімпу відчуває себе набагато простіше в порівнянні з іншими платежами. Це в основному просто наповнений боєм, за рахунок різноманітності і епічних боїв боса, що мали попередні ігри.

Історія, незважаючи на велике закінчення, насправді не додає багато до серії серій, і символи, введені тут, не те, що запам'ятовується. Це все ще пристойний титул, з торговою маркою, що веде до нюхання, але це тільки той, що відчуває себе продуктом свого часу.

5. Бог війни Вознесіння

"Перед тим, як він був богом, він був людиною" - це цитата, яка намагалася продати нас

Бог війни Вознесіння. Багато в чому це так і є Вознесіння була першою грою в серії, яка показала нам, що навіть найбільші франшизи можуть нас підвести.

До кредиту цієї гри Вознесіння зробив спробу внести деякі зміни у формулу, і це була надзвичайно полірована гра. Боротьба була забавною, з деякими змінами, зробленими на краще (як, наприклад, як Magic працювала), і вона все ще мала великі набори і битви босів.

Але в той час, як історія зробила кращу роботу як prequel ніж Ланцюги Олімпуїй бракувало будь-якої напруги або подиву; ми знали, що станеться з усіма цими персонажами до кінця гри. Це також не допомогло, що деякі зміни, як, наприклад, перероблений вимірювач Rage, були зроблені ще гірше.

Це, врешті-решт, просто не зробило багато чого, щоб розвивати серію, особливо після Бог війни III, роблячи це відчуття люблять гру що була зроблена таким чином вони могли вичавити іншу назву перед PS4 вийшли. Вознесіння це солідна гра, але це одна, яка відчуває себе досить мізерною в порівнянні з більш епічними послугами, які ми отримали раніше.

Ох, і мультиплеер був нудним. Я забув це? Добре, так зробив решту світу.

4. Бог війни (2005)

Гра, яка запускала все це, оригінал Бог війни вважається однією з кращих екшн-ігор усіх часів, і багато що з неї все ще тримається. Темна історія Кратоса, яка шукає реваншу Аресу, настільки ж сильна, як і в той день, бої все ще кровно задовольняють, а боси залишаються дивовижними.

Отже, чому це в нижній половині цього списку, якщо це класика? Ну, є деякі речі щодо оригіналу, які ще не витримали. Другий акт може відчувати себе трохи заглушеним, бойові дії не такі надійні та чуйні, як це було в наступних іграх, і кілька головоломок можуть набридати важко. .

Тим не менш, ці керовані в порівнянні з жахливим платформер, сходження і балансування розділи гри. Звичайно, Бог війниплатформінг не те, що люди пам'ятають, але ви знаєте що волі палицями у свідомості людей? Розділи, де ви не можете судити про свій стрибок, і ви помираєте знову і знову.

Ах, і той розділ, де ви піднімаєтеся з пекла, перш ніж ви можете взяти на себе останній бос може йти прямо до дупи Аїда: це порушено.

3. Бог війни: Привид Спарти

Другий і останній КПК Бог війни гра виявилася однією з кращих розстрочок у серії. Привид Спарти має місце колись після оригіналу і має Кратос шукає свого брата, Демоса.

Це дивно добре розказана казка, яка допомагає оманувати Кратоса, показуючи трохи його дитинства і пояснюючи, чому він приходить до презирства до своїх богів. Цей внесок також як і раніше зберігає великий бій з минулих ігор і вдається затьмарити свого попередника (Ланцюги Олімпу) будь-яким чином, з кращим кроком і деякими великими доповненнями, як додавання вогню до лопаток.

Це може бути не так багато великих босів, які ми очікуємо від серії, і це було на короткій стороні, але це той, який все ще варто грати.

2. Бог війни II

З оригінальним стає класичним, очевидно, Sony хотіла б продовжувати з продовженням, і хлопчик зробив вони поставляють з цим продовженням, який бачить Кратос не підкоряється богам і зловживати своєю владою, перш ніж він зрадив Зевс і на інший пошук помсти.

Бог війни II покращує практично кожен аспект оригіналу, з меншою кількістю послідовностей платформінгу, покращеними головоломками та багато іншого. Боротьба однакова, але якщо вона не розбита, не виправляйте її.

Поряд з деякими новими додатками, як, наприклад, ковзання та уповільнення часу, Бог війни II також ознаками великих наборів, тонн боїв босів і видатного дизайну мистецтва, що допомагає підняти його над оригіналом на березі. Це зроблено для ідеальної гри, щоб закрити PS2 еру ігор.

1. Бог війни III

Остання гра в оригінальній серії (хронологічно кажучи), Бог війни III обіцяли нам дивовижні візуальні ефекти, поліпшені бої, битви епічних босів і остаточне зіткнення з іншими богами Олімпу. На щастя, Бог війни III зробили все це і багато іншого.

Доповнення, такі як ворожі вороги, були прийняті, бойові дії були настільки ж великими, як і раніше, і вбивства, які ви отримали, облямовані реалістично. Ви дійсно відчували, як ці істоти були реальними, і розробники витратили багато часу на вбивство їх у всіх відношеннях, щоб вони могли отримувати кожен фінішний хід правильно.

Разом з всім що дивували бос битви та відмінні ходячі, де ви ніколи не приїхали набриднені та basically убивали одного бога за іншим. Кілька ігор можуть збігатися Бог війни IIIпочуття масштабу і дії. Ця гра робить все, що Бог війни ігри роблять це так добре, і що це легко робить його найкращою грою в серії і обов'язковою грою.

---

Що ви думали про цей список? Як би ви класифікували оригінал Бог війни ігри? Дайте нам знати в коментарях нижче, і обов'язково дотримуйтеся GameSkinny для всіх речей Бог війни, включаючи наші путівники по останньому шедевру!