Жах - це жанр, який почав поступово покращувати стагнацію, яку вона зазнала протягом останніх кількох років.
У нас такі ігри, як Мертвий простір і Амнезія, що, незважаючи на всі їхні недоліки, вдається створити жахливі і темні атмосфери, які доставляють надійні страхи.
Як я вже говорив у попередніх статтях, день, коли ми, нарешті, зможемо мати ці ігри першої особи з жахливою сумісністю Oculus - це день, коли жах перевищує чисте опосредуемое задоволення. І, на щастя, нам пощастило.
Рутина це гра в розробці жахів, що розробляється в інді-ігри від LunarSoftware, яка встановлена на занедбаній базі Місяця. Ваша робота полягає в тому, щоб розкрити правду за зникненням всіх, хто перебував на базі.
Художній стиль - це ретро-концепція майбутнього 80-х років, але атмосфера - це поєднання жахів Мертвий простір, і озноб Амнезія. Ви можете досліджувати випадково згенеровану космічну станцію за своїм серцем, але знайте, що гра хоче зробити смерть схожою на відчутний страх і реалізує перма-смерть системи. Ні HUD, ні скорингу системи, ні додаткових життів.
В іншому дивовижний шлюб Мертвий простір і Амнезія серії, гравці будуть оснащені оновлюється зброєю під назвою "CAT" ("Інструмент Допомоги Космонавту"), щоб зробити слабку спробу захистити себе на станції.
Але чи згадувала я кращу частину? Ця гра буде Окулус сумісний при запуску! Так, моя мрія, що спочатку зануритися в страх, нарешті втілилася в життя. Якби я міг поєднати цей досвід з Omni, я помру щасливим (але страшним дерьмом) людиною.
Немає встановленої дати випуску для гри, але у мене є сильне відчуття, що ця гра тільки продовжуватиме штовхати жанр жаху вперед.