RuneScape 3 "Надзвичайно успішний" - повинен платити грати в MMO's Be Scared & quest;

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 11 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
RuneScape 3 "Надзвичайно успішний" - повинен платити грати в MMO's Be Scared & quest; - Гри
RuneScape 3 "Надзвичайно успішний" - повинен платити грати в MMO's Be Scared & quest; - Гри

Зміст

Минуло місяць RuneScape випустила свою третю версію вільного відтворення MMO. Учора студія розвитку Jagex оголосила, що запуск був "надзвичайно успішним", стверджуючи, що 300 000 нових гравців приєдналися до гри, і ще 100 000 гравців знову активізують неактивні рахунки.


З моменту свого створення в 2001 році в грі було створено 220 мільйонів рахунків - світовий рекорд Гіннеса - і номінація на нагороду Британської академії (BAFTA).

Чи варто платити, щоб грати були стурбовані?

Безкоштовні ігри MMO часто розглядаються як бізнес-модель, яка жертвує якістю змісту за ціною і доступністю. Компанії, які використовують цю налаштування, сподіваються, що вони зможуть зіграти в Benjamins від спокусливих гравців платити за додаткові ставки, як тільки вони з'являться в своїх віртуальних світах. Як більшість знають, є тонну посереднього до страшного вільного грати MMOs там, та часто є дешеве та лінивий шлях зробити деякі легкі гроші.

Іноді вдаватися до переходу від моделі підписки до вільної гри відбувається, коли деякі назви не роблять критично і / або фінансово добре, сподіваючись, що збільшення доступності призведе до виникнення речей. Інші, як EverQuest, перемикання через загальну ентропію гравців, незважаючи на тривале визнання.


Однак, RuneScape, з його відзнаками і гнівним посвяченням, будучи розробленим з самого задуму як вільний для гри, є маяком для висвітлення того, наскільки потенційно яскравим є вільне відтворення. Не кажучи вже про ігри Володар кілець Онлайн виявивши, що перемикач, щоб вільно грати, підкріпив свою казну і кількість гравців, що вже була дуже популярною грою.

З цим оголошенням, компанії, як Square Enix, Blizzard Entertainment, і Bethesda, студії позаду Final Fantasy XI: Realm Reborn, Світ військового мистецтва, і майбутній Elder Scrolls Online відповідно, безсумнівно, знайдуть мантру про те, що підписки означають кращу якість і успіх, що викликає серйозні труднощі.

Проведення форту

Проте, навіть незважаючи на його скелясті стартові та бета-проблеми, Заключна фантазія XIV: Realm Reborn значно перевищує очікування продажів. Крім того Світ військового мистецтва, особливо після Тумани Пандарії розширення, бачить невеликі ознаки стомлення або потребує реанімувати свої статки.


Тому, поки ці бегемоти все ще стоять і процвітають під своїм поточним обличчям, і якщо Elder Scrolls Online так само успішно, це буде час, поки тверде рішення не може диктувати майбутнє того, як MMOs будуть фінансуватися і представлені. Але RuneScape це, безумовно, шип в бік традиційної моделі і сприйняття.

Грати RuneScape відвідайте www.runescape.com.