Sanctum 2 & colon; Захист зроблено правильно

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 9 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Sanctum 2 & colon; Захист зроблено правильно - Гри
Sanctum 2 & colon; Захист зроблено правильно - Гри

Зміст

В останні роки з'явився новий жанр ігор: гібрид баштової оборони. Це почалося з Dungeon Захисники, відмінна оборона башти / RPG гібрид з багато шарму та почуття гумору, та продовжувався у Sanctum, sci-fi стрілок / захист гібрид. Тепер у нас є Sanctum 2, спадкоємець титулу шутера / оборони і гідний спадкоємець.


Геймплей

Sanctum 2 працює про те, як рекламується: ви намагаєтеся захистити своє енергетичне ядро ​​від групи чужорідних мобів, які хочуть зламати його. Для цього вам дають кілька ресурсів, в основному вежі, щоб захистити шлях до вашої бази і зброю, щоб стріляти з лиходіями. Ви також виділили певну кількість баштових баз, які ви використовуєте для побудови башт і створюєте або змінюєте шлях ворогів до вашого ядра. Ви отримуєте більше баз башти після кожної хвилі атак. Після того, як істоти знаходяться на своєму шляху, ви витягуєте пістолет і починаєте знімати ворогів самостійно.

Гра грунтується на класі і має систему прогресії. Є чотири класи плюс, в даний час, один клас DLC з імовірно більше на їхньому шляху. Кожен клас має первинну зброю, яку можна використовувати тільки цим класом. Так, дробовик і снайпер стоять за класовою стіною. Кожен клас має свої власні риси, які трохи впливають на боротьбу, як дробовик, який має більше здоров'я і завдає більше шкоди ближче. Я граю в основному як солодкий осінь, у якого є ракетна пускова установка і підпалює ворогів при кожній атаці. Ви також маєте вторинний слот зброї і пільги, які змінюють способи виконання ваших персонажів. Як ви в ранзі, ви отримуєте нові пільги, вежі, і вторинна зброя, а також слоти, щоб принести їх разом з вашими персонажами. ранг пов'язаний з вашим обліковим записом і не є окремим для кожного символу, тому всі символи поділяють один і той же пул пільг, вторинної зброї і веж. Важливо відзначити, що ви не можете вибрати те, що ви отримуєте під час ранжування, є прогрес набору до 25-го рангу.


Геймплей відчуває себе дуже приємно в цій грі, що є прекрасним переходом від попереднього виходу, де він був досить м'яким. Кожна зброя має первинну і вторинну кнопку вогню. Первинний вогонь, як правило, є прямим пострілом, при цьому пошкодження і швидкість пострілу залежать від типу зброї. Штурмові гвинтівки стріляють швидко, ракетні пушки спалюють повільно і т.д. Вторинний вогонь має різні властивості в залежності від зброї. Наприклад, штурмова гвинтівка Skye Autumn має підствольний гранатомет, а Вольтська гармата для рук отримує більш повільні стрілянини. Що стосується ворогів, більшість з них має критичні зони удару, які завдають додаткового збитку, так що це добре. Деякі вороги завдають шкоди тільки в цих критично важливих зонах, тому добре спостерігати за ними.

Останнє, про що варто говорити тут, - це складність. Гра не є легкою, і поступово стає все важче, коли вводяться нові чужі типи. Перші три рівні встановлюються набагато простіше, щоб дати вам змогу розібратися в течії гри. Четвертий рівень багато піднімає складність і дає вам першого начальника. боси можуть розбивати баштові бази і башти, тому важливо зосередитися на них і вбити їх A.S.A.P. До сих пір, я зумів, з зусиллям, отримати ідеальний захист на перших шести рівнях (є 16 в основній грі, плюс ще чотири в пакеті DLC). Є також Feats of Strength у грі, які дозволяють забивати ворогів в обмін на більше досвіду на даному рівні. Для активації є п'ять окремих подвигів сили, і кожен з них дуже сильно піднімає складність. Якщо ви відчуваєте, як виклик, ви, безумовно, є можливість зробити один для себе. Існує також режим виживання, який дозволяє побачити, як довго ви можете тривати в безкінечно нерестуючих ворогів.


Мультиплеер

У грі є вбудована, випадаюча онлайн багатокористувацька складова. гравці можуть в будь-який час перейти в вашу гру, щоб дати вам руку, або ви можете запросити друзів. При цьому ви можете взяти з собою до чотирьох гравців, що дозволяє у чотирьох різних класах і до 16 різних типів веж, що створює набагато більш різноманітну стратегію захисту. Кожен гравець отримує власні ресурси в кінці кожної хвилі, яку вони можуть використовувати на власних вежах або давати іншому гравцеві, щоб підвищити інший тип башти. Опція "приєднати гру" приведе вас до меню, в якому відображаються всі поточні ігри. Ви можете фільтрувати його за рівнем, ігровим режимом, і чи є активні подвиги сили. І навпаки, ви можете просто натиснути кнопку швидкого збігу і перейти в гру відразу.

Звук і історія

У грі дуже мало розповіді. Чужорідні види, відомі як Lume, атакують людство, і від вас залежить його захист. кожен рівень має коротку комічну панель або дві заздалегідь, деталізуючи, яка ваша мета, і є прогресивна історія, але це не просто слідувати за нею не додає багато значення для гри. Ви не втратите багато чого, якщо пропустите повз них, але якщо ви хочете розповісти, є один.

Звук, однак, є плямою. є хороший фоновий шум навколишнього середовища, який змушує вас відчувати себе як у напруженій ситуації, випромінюючи загальний відчуття фантастики. Це ідеальний фоновий шум для зйомки купки інопланетян, які намагаються підірвати ваші ядра. Звукові ефекти пістолета великі. Вони звучать дуже науково-фантастично і допомагають надати більш чутливе відчуття кожній зброї. Існує також озвучка для кожного персонажа. Skye Autumn - це типовий жорсткий жіночий свинець, Sweet Autumn - її моторошна молодша сестра, яка виглядає милою і занадто захопленою інопланетянами, SiMO - корисний робот, і Haigen - це ваш типовий швидкий вогонь.

В цілому, Sanctum 2 дуже весело, і я б рекомендував його всім, хто є шанувальником стрільців і ігор оборонної вежі. Це відмінна знахідка, це важко, і це просто дуже весело.

Наш рейтинг 9 Візьміть більш активну руку у вашій оборонній вежі з цією чудовою гібридною грою.