Дійсна битва & двокрапка; 5 речей, які перемикач Nintendo повинен мати успіх

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 13 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Дійсна битва & двокрапка; 5 речей, які перемикач Nintendo повинен мати успіх - Гри
Дійсна битва & двокрапка; 5 речей, які перемикач Nintendo повинен мати успіх - Гри

Зміст

Як тільки Nintendo нарешті оприлюднила свої плани щодо наступника Wii U - тепер відомого як Nintendo Switch - кожен, ну, перемикається повернутися до того, як фанат Nintendo. Інтернет пробурмовував від хвилювання, і розповіді про Switch були тенденції протягом декількох днів.


Звичайно, після цієї бурі медійного висвітлення відбувся вибух критичних думок експертів галузі, пильні старі спогади від шанувальників Nintendo минулих років, і самовпевнені коментарі геймерів, які думають, що вони знають все.

Тепер моя черга. Подивіться на список нижче, щоб побачити, що 5 важливих речей, комутатор Nintendo повинен бути комерційним і критичним успіхом.

Джерело: GameZone

Марш франшиз

Настав час, коли основні франшизи Nintendo побачать повернення комутатора. Адже коли все правильно, то Маріо, Metroid, і Zelda франшизи - це те, що хвилюють шанувальників платформ Nintendo.

Хоча це і сумно сказати, більшість геймерів купують консолі Nintendo як додаткові пристрої для своїх PlayStation або Xbox. Отже, перші сторони ексклюзивів - це те, що продадуть нову консоль. Без компетентних консоль Nintendo не стане нічим іншим, як розбавленим ігровим автоматом середньої генерації.


Як ми вже бачили з розкриття комутатора, Nintendo переходить на декілька назв Wii U до свого нового домашнього / портативного комбо. І я розумію: Wii U має декілька сильних назв у своїй бібліотеці - тому замість того, щоб залишити їх на консолі з бідними продажами, краще їх перемістити.

У цьому немає нічого поганого; насправді, я думаю, що це робить для сильної початкової лінійки ігор і досвіду, що Wii U дезерторів пропустили. Консоль Nintendo, яка запускається з оригіналом Zelda назва та деякі старіші улюблені? Я з вами. Сутінки принцеси надав мені кілька тижнів задоволення під час дитинства Wii. Я просто застерігаю людей над Nintendo про покладатися надто сильно на їхньому минулому каталозі ігор - запускають вікно є критичний період для будь-якої консолі, так там мусить також бути деякі ніколи-раніше-побачені назви прибуття з це.

І це, здається, так. Ми бачили те, що виглядає як нове Маріо гра, що віддзеркалює стиль Маріо 64 або Сонце, і це полегшення. Але є драка на його шляху для нового Metroid Prime гра? Заманливо приїхати поспішно, але така думка є справедливою, оскільки Retro Studios безумовно працює над чим-небудь з моменту їхньої останньої гри, Donkey Kong Країна: Тропічний заморожування. Наразі можна тільки сподіватися на майбутнє, яке передбачає перехід на морфовану кулю під час руху.


Джерело: Mario Party Legacy

Це все про біти

Графіка не має значення, говорить Nintendo. Але насправді, вони роблять в певній мірі. Справа в тому, що коробка, яка значною мірою неефективна, робить її експоненціально складнішою для розробників у порту своїх ігор. Незважаючи на те, що консолі Nintendo продаються через свої ексклюзиви, при окропленні деяких з кращих франшиз третіх сторін вони ніколи не зашкодять цим продажам.

Крім того, з впровадженням комутатора Nintendo, речі набагато більше нерівномірного ігрового поля. Деякі гравці можуть віддати перевагу грати у відкриті ігри на ходу більше, ніж вони хочуть бачити їх у всій красі на графічному звірі, як Xbox One або Scorpio.

На щастя, ігри зараз знаходяться в точці, де спостерігається дещо зменшення прибутків, коли йдеться про підвищення ефективності графічного обладнання. Стрибок від ери PS2 ігор до PS3 був величезним, що зробило помітне оновлення від стандартної до високої чіткості. Але нові пороги 4K не забезпечують такого ж розходження, коли мова йде про графічну вірність.

Вже тоді консоль Nintendo повинна залишатися конкурентоспроможною. Частина встановлення певного рівня конкурентоспроможності тягне за собою виробництво апаратних засобів, які легко розробляти, і які спонукають розробників переносити свої ігри, навіть якщо вони беруть маргінальний удар, коли мова йде про візуальну доблесть.

Час, щоб отримати соки течуть

Це очевидне. Якщо Nintendo хоче продати Nintendo Switch як домашню консоль, яка має унікальну здатність підтримувати ігри, які ви можете взяти з собою на ваші подорожі, час автономної роботи повинен бути грізним.

Пам'ятайте, що ми говоримо про частину набору, здатного грати в сучасні ігри відкритого світу Легенда про Зельду: Подих дикого. Якщо яскравість не може залишатися на висоті, щоб ви могли бачити ваші бокобліни, а звуки вашої трави, що розрізають меч, не можна почути за шумом і суєтою вашого щоденного поїздки, в чому сенс?

Це буде дуже сприйнятливою командою інженерів у Nintendo для розробки корпусу батареї, який можна легко видалити, щоб майбутні, більш потужні акумуляторні батареї могли бути включені і виключені. Це невипадково, оскільки геймпад Wii U може бути оснащений новими батареями, які надавали більше соку для тих, хто грає протягом тривалого періоду часу.

Це може здатися непотрібним витратою, щоб вибачитися за відсутність акумулятора з самого початку, але краще мати можливість оновити річ пізніше, ніж застрягти з пристроєм, який продовжуватиме втрачати заряд протягом свого терміну служби.

Джерело: Rebrn

Старої школи задоволення прийняті Notch

Незважаючи на те, що Nintendo віддаляється від свого недавнього флірту з геймерами, які користуються ізольованим ігровим досвідом до більш традиційного погляду комунальних ігор, Nintendo дійсно потребує збільшення ставок, коли справа доходить до онлайн-ігор. Звичайно, виштовхуючи вуха комутатора в руки вашим друзям акуратно - але це скоро буде 2017 рік, і ми вимагаємо більше соціальних функцій і підключення до Інтернету.

Це може стати несподіванкою для деяких, щоб дізнатися, що Wii U фактично підтримує голосовий чат. Вам буде пробачено, якщо ви не знали, що: Nintendo ніколи не говорив про це, список сумісності мікрофонів часто ставав проблемою, і деякі ігри включали цю функцію. І, як я впевнений, ви знайомі, недоліки в Інтернеті з Wii U не закінчилися.

Протягом декількох років Nintendo використовує громіздкі методи додавання та прийняття запитів про друзі та запрошення до гри. Це страшна процедура, щоб дійсно потрапити в гру з друзями. У списку друзів додаток на Wii U дозволяє тільки побачити, якщо ваш приятель в Інтернеті - але насправді грати певну назву, як Mario Kart 8, для того, щоб прийняти запрошення, потрібно відкрити гру.

Це архаїчне, неприйнятне і надмірно складне для майбутньої консолі, що полягає в залученні втрачених уболівальників. Сподіваюся, останні зміни, зроблені Nintendo з ініціюванням облікового запису Nintendo, зроблять речі набагато простішими.

Відсутність консолей Nintendo - це вишуканий інтерфейс, який працює у фоновому режимі. Перемикання між функціями має бути більш безшовним, ніж чекати, коли екрани завантаження пройдуть, оскільки окремі програми переходять до параметрів, які ви хочете змінити. Постійне меню, яке роблять консолі PlayStation роками, дозволяють гравцям швидко входити та виходити з загальних функцій, таких як налаштування, запрошення та список друзів.

Наявність цього типу фонової функції також означатиме, що такі речі, як голосовий чат, поширюються на всі ігри, включаючи можливість перехресного ігрового чату. Впровадження єдиного меню також може призвести до певної системи досягнень - першої для компанії, яка неохоче говорила про систему винагород, прийняту її конкурентами.

Ціна є правильною

Так, це великий. Як вже було сказано на початку цієї подорожі через Nintendo Switch must-haves, багато геймерів купують консоль Nintendo як додаткове ігрове пристрій, тому ціна є королівською. Важкою частиною є визнання всіх інших моментів, про які я згадував - графічне досконалість, консервативна батарея та компетентні онлайн-можливості - при збереженні справедливої ​​ціни. Тонкий баланс - це складність.

Ви повинні розглянути конкурс: PS4 збирається за $ 300 і Xbox One за $ 250. І обидві блоки мають принаймні одну добре сприйняту гру. Звичайно, випуск Pro і Scorpio трохи змінить ринок, але факт залишається фактом, що ви можете отримати компетентну систему поточного покоління від Sony або Microsoft за конкурентною ціною. Наскільки низьким є Nintendo?

Ми не тільки просимо можливості, які є дуже дорогими, враховуючи невідповідність розмірів між комутаторами та одиницями, що пропонуються його конкурентами, але Nintendo не зробила точних грошей з поточною консоллю, президентом Wii U. Nintendo Тацумі Kimishima вже підтвердила, що комутатор не буде проданий у збиток. Так що ж це означає для ціни речі?

Якби я дав оцінку ціни, яку, на мою думку, задовольнить споживачів, залишаючись конкурентоспроможною для Nintendo, я б поклав свої гроші на ціновий діапазон $ 300 - $ 350.

Джерело: Мої новини Nintendo

Хоча це цікаво припустити всі деталі, які ще не підтверджені великим N, нам доведеться почекати до січня, щоб побачити підтвердження того, що Nintendo має в запасі для того, що, ймовірно, їхній останній бастіон апаратного бізнесу, Nintendo Перемикач.

Що, на вашу думку, зробить наступний бокс Nintendo успішним? Дайте мені знати в коментарях!