Зміст
- Отже, що таке Skinny на цій новій грі?
- Навіть з цим прохолодним причепом, ви, мабуть, все ще цікаво, що в світі відбувається тут.
As you all probably know by this point, yesterday saw E3 2013 getting off with a bang with some huge reveals, some in-depth looks at anticipated upcoming titles, and even some rousing promotional speeches for the gaming industry as a whole. What the first day of E3 was mostly about, however, was previewing some new and exciting games for the 8th Gen consoles.
One such game was the forthcoming collaborative effort by Santa Monica Studio and Ready At Dawn Studio, The Order: 1886. Now, in case you don't already know, SMS is the studio behind a little series of games called the God of War franchise. You might have heard of it. If the critical and economic reception of these games is any indication of what Santa Monica is capable of, then The Order has the potential to be a breakthrough success for the console it's being exclusively released on, the PS4.
Отже, що таке Skinny на цій новій грі?
Щоб отримати повний досвід того, що Замовлення буде пропонувати геймерам, я рекомендую вам перевірити вище причепи оголошення, що Sony прем'єра під час прес-конференції минулої ночі. Якщо у вас немає часу на це, ось скорочена версія:
Перш за все, трейлер починається, даючи нам знати, що все відео було створено в двигуні, а це означає, що графіка, яку ви бачите в попередньому перегляді, дуже багато, що ви отримуєте в геймплеї. Враховуючи, як життя, як повністю REAL деякі знімки виглядають, це подвиг сам по собі. Що вбік, трейлер слідує групі людей увільнюючих у stagecoach через пізній 19 вік Лондон. Я навіть вийду на кінцівку і скажу, що це ймовірно 1886, але, гадаю, я можу помилятися.
Задумливий розповідь, що грає на сцені, говорить про «нові світи», позначені «науковими дивами», які лише маскують «тривалу стару боротьбу». Хоча ми не впускаємо в те, що це таємнича "боротьба", коли вагон досягає Whitechapel і водій раптово зникає, пасажири входять в характерно туманні вулиці Лондона і починають розвантажувати раунди з футуристичної зброї на деяких тіньових фігурах, що повзають до ліхтарів , будівлі стін, і на вершині деяких залізничних колій. Фактично, кінця кінця staring вниз бочка деякої електрично звинуваченої гвинтівки імовірно спрямована на одне з цих створінь тому що це стрибки до одного з зараз покинутого пасажира перевезення.
Навіть з цим прохолодним причепом, ви, мабуть, все ще цікаво, що в світі відбувається тут.
Що все це означає? Хто ці люди? Звідки вони прийшли? Що в світі такі речі, що стрибають в тіні? Санта Моніка та Готовий на світанку не дають занадто багато відповідей на ці запитання у своєму трейлері. Тим не менш, збігається заява, випущена на Sony PlayStation блог проливає промінь або два світла на ці великі питання.
"З Орден: 1886, ми представляємо гравцям унікальне бачення вікторіанської епохи Лондона, альтернативної історії, де технологічні досягнення займають центральне місце у битві проти могутнього і стародавнього ворога. Гра проходить майже сорок років після промислової революції. Але на відміну від реальної історії, наша промислова революція виникає з бажання людства перемогти у віковій війні. Технологічні досягнення, винайдені деякими з передових розумів того часу, дають людині можливість взяти верх вперше в їхній боротьбі ».
Не багато іншого відомо про гру, окрім цих небагатьох клаптів інформації, але ми тут Ігри смішні буде тримати вас в курсі будь-яких подальших подій з цим і будь-якими іншими іграми, обговореними в цьому році E3. До тих пір, тримайте вуха до землі, і контролер у ваших руках.