Привітайтеся з майбутнім & двокрапкою; надійшла робота з набору відеоігор

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 13 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Листопад 2024
Anonim
Привітайтеся з майбутнім & двокрапкою; надійшла робота з набору відеоігор - Гри
Привітайтеся з майбутнім & двокрапкою; надійшла робота з набору відеоігор - Гри

Зміст

Під час співбесід по роботі, навіть найбільш кваліфіковані кандидати ризикують втратити свій шлях перед обличчям потужних супротивників: страшних рекрутерів. Чоловік, жінка або група інтерв'юерів сидять і варяться за ваші заслуги з рішучою владою над вашою кар'єрою в одній руці.


У ситуації, коли неконтрольована упередженість є і людською, і загальною, хворобливе очікування піднімається до нервового страху. Шанси цілком можуть виявитися укладеними проти тих, хто не розривається шарами харизми і переважного потенціалу. Якби тільки комп'ютерні тести могли заміряти кандидатів замість цього, виключаючи всі неприємності для пострілу на успіх не повністю залежать від точних і практикується соціальних навичок.

Зачекайте. Тепер це існує.

Виявляється, що набір робочих місць на основі відеоігор вже почався. Арктичний берег шукає позицію як рушійну силу нового руху, де технологічно підібрані підходи до набору робочих місць дають їм справедливий постріл. Deloitte, бухгалтерська фірма, нещодавно взяла на себе приманку і почала використовувати мобільну гру Свобода Firefly набирати нових заявників.

Вступ до берегів Арктики

Технологічні підприємці з Оксфордського університету Роберт Ньюрі і Safe Hammad заснували Arctic Shores для того, щоб принести нові технології на ринок «Бізнес для бізнесу».


Швидкий перехід на домашню сторінку Arctic Shores відкриває всі кінцеві цілі для своїх амбітних проектів. Розробник описує їх компактно:

"Arctic Shores прагне до розробки інноваційних психометричних оцінок на основі ігор з науковою суворістю, які забезпечують об'єктивність, точність і справедливість у відборі кандидатів".

Arctic Shores випустили три гри під цією передумовою.

  1. Свобода Firefly
  2. Космічний кадет
  3. Риф YellowHook

Компанія описує загальний процес, швидко розвіявши будь-які підозри деяких дивних, нової вікової магії вуду. В основному, начебто науково обгрунтовані ігри створюють детальний профіль сильних сторін кандидатів. Найбільш важливим компонентом цієї формули є психометрична наука, яка спирається на прикладну та когнітивну психологію, когнітивну неврологію та поведінкову економіку для вимірювання специфічних рис і здібностей.


Будь-яка з трьох ігор викликає інтуїтивні відповіді на виклики в грі. Ці відповіді побудували більше 3000 точок даних шляхом формування психологічних змінних. Вони складають цифровий відбиток індивідуального кандидата. У самому кінці результати заявників порівнюються або з групою великих норм (імовірно, Arctic Shores еквівалентна експериментальній контрольній групі) або специфічним еталоном роботодавця.

Їхній сайт може похвалитися п'ятьма перевагами методу:

  • Багаті поведінкові дані: 3,000 + пункти даних, які використовуються в іграх, значно розширюють анкети особистості, виділяючи тонкі відмінності між кандидатами.
  • Мета Вимірювання: Інтуїтивні відповіді усувають шанс невиконаних обіцянок, вивчаючи фізичні та психічні реакції, а не просто довіряючи претензіям заявників.
  • Досвід позитивних кандидатів: Арктичний берег стоїть за своїм мінімальним підходом, який підкреслює взаємодію та інформативність.
  • Ширше звернення: Кандидати з усіх верств суспільства отримують шанс продемонструвати свою пристосованість і універсальність у швидко розвивається середовищі.
  • Інноваційний бренд роботодавця: Використання цього підходу сприяє рекрутинговій компанії як інноваційного лідера цифрових технологій.

Введіть Deloitte, колегу адвоката Millennials

Deloitte підскочила на нову стратегію Arctic Shores, погодившись з перерахованими вище основними перевагами. Емма Кодд, керуючий партнер Deloitte, найяскравіше визначила широку привабливість мобільного додатка:

"Нам потрібні люди, щоб приєднатися до" Делойт "з різних джерел, що дають широкий спектр перспектив і досвіду. Існують переконливі докази того, що методи альтернативного найму підтримують цю мету, допомагаючи визначити виняткові таланти, надаючи можливість для тисячолітнього покоління блищати".

Гра запрограмована, щоб сидіти поруч з інтерв'ю, резюме та супровідного листа

Свобода Firefly дотримується основного шляху вирішення проблем, який добре підходить для коротких ігор для мобільних пристроїв. Заявники опинилися втягнутими в тяжке становище Lightopia, зачароване село занурилося в темряву. З настанням зими, гравці повинні збирати світляків, щоб їхня цифрова сім'я не залишилася без світла.

Ігрові тести оцінюють кандидатів: послідовність, управління ризиками та неприйняття, старанність, перфекціонізм та ситуаційна обізнаність. Після звернення до компанії-учасниці (наприклад, Deloitte), кандидати отримують унікальний код для розблокування ігрового процесу безкоштовного додатка. Код триває лише обмежений час.

Deloitte планує використовувати Свобода Firefly набрати до двохсот нових учнів. Якщо експеримент працюватиме на їхню користь, гра може бути включена у велику програму підбору персоналу, яка щорічно приносить 1500 нових співробітників. Це зобов'язання методу може легко поширюватися на інші компанії з часом, відкриваючи нові шляхи для шукачів роботи та роботодавців.

Обличчя інновації має лише половину обличчя. Huh.

Інноваційні плюси і мінуси

Хоча не варто знущатися над можливістю Свобода Firefly і подібні ігри присутні, рішення не є надійним, принаймні ще.

По-перше, якщо ви спробуєте відвідати магазин Google Play, ви побачите сміливе програмне попередження від Arctic Shores. Виявляється, що тільки відносно нові стільникові пристрої (менше трьох років) підтримують свої ігри. Для тих, хто залишився в гонці на новітній і найдорожчій блискучій частині технології, це може бути згубним для їхнього «низького стресу».

Таким чином, нова хвиля заходів з набору персоналу може виключити фінансово забиті. Однак для тих, хто готовий відповідати технологічним вимогам, двері, які раніше були закриті, починають відкриватися. Тисячоліття намагаються знайти своє місце на ринку праці, вимагаючи нереалістичного попереднього досвіду та отриманих навичок. Перевершення у платформі відеоігор, розроблене для демонстрації потенціалу майстерності, може заповнити деякі прогалини, що залишилися від недосвідченості.

Хоча ми йдемо на тему сильних сторін, це враховує, що не всі перемагають у процесі співбесіди, і це може не мати жодного впливу на їх роботу. Деякі робочі місця вимагають надійних комунікативних навичок, тому завершення процесу інтерв'ю не є реалістичним. І ніщо не поєднується з культурою, ніж власне взаємодія з офісною культурою. Однак, як допоміжний засіб застосування, психометричне тестування надає незручним або трагічним нервам реальний шанс подолати небезпеку особистого допиту на кар'єру.

Інтерв'ю не можуть забезпечити жорсткий погляд на ігри Arctic Shores заявника забезпечити теж. Тридцять хвилин геймплея призводять до ретельної картки заявника, тоді як інтерв'ю тієї ж довжини не можуть торкнутися того ж рівня глибини.

Жоден метод підбору персоналу не може забезпечити ідеального працівника

Дослідження Guardian згадує про інший недолік у системі, оскільки жоден метод не кричить досконалості.

Колишній голова кооперативного банку Пол Клерс виграв позитивний результат у психометричному тестуванні, хоча це і не попереджало роботодавців про його придбаний смак до Мета або підготував їх до скандалу, коли його позакласні фільми були спіймані. Уапси, ромашка.

Професор Джон Руст, директор Центру психометрії Кембриджського університету, вказує на подальші переваги, коли він стоїть на безцінному потенціалі ігор. Він повторює твердження арктичних берегів про контрольоване середовище; підсвідоме упередження не отримає шанс затримати свою потворну голову і невигідне становище заслуговує претендентів у відеоіграх.

Іржа також вказує на низьку вартість і зручність методу, дозволяючи мобільним пристроям закрити розрив відстані, заощаджуючи рекрутерів дорогоцінним інтерв'ю, навіть коли можливості працевлаштування набагато більше людей.

Характер зміни результатів є однією з останніх проблем. Іржа визнає, що грати в будь-яку гру кілька разів відкриває потенціал для різних результатів, коментуючи, що «ви виграєте деякі, і ви втратите деякі». Психометричні відеоігри не є винятком.

Незалежно від того, хороші чи погані, відеоігри більше не просто шукають інновації в собі. Вони залишили індустрію розваг, щоб зіграти вирішальні і несподівані ролі в нашому суспільстві в цілому.

Проте, тут є кілька бонусів для думки для цієї дискусії:

"Прогрес накладає не тільки нові можливості на майбутнє, але й нові обмеження". - Норберт Вінер

Що ви думаєте про цей розвиток у підборі кадрів? Які інші сфери зайнятості, на вашу думку, можуть отримати вигоду від підходу, зосередженого на відеоіграх? Ви збуджуєтеся можливостями, або побоюєтеся їх? Обговоріть. Зрештою, це стосується нашого майбутнього.