Геймплей Scalebound розкритий на Gamescom 2015

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 7 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Геймплей Scalebound розкритий на Gamescom 2015 - Гри
Геймплей Scalebound розкритий на Gamescom 2015 - Гри

Директор платинових ігор Hideki Kamiya опубліковано сьогодні на Xbox Briefing на Gamescom, щоб доставити демо-версію світової прем'єри для майбутнього ексклюзивного Xbox, Scalebound. Потім було п'ятихвилинне відображення нон-стоп високої (з поворотом сучасної) фантастичної акції, яка досить добре встановила те, що гравці можуть очікувати від історії та видів взаємодій з компаньйоном-драконом у бою.


Демо починається з ролика CG, що встановлює головного героя як початківця "Звіра Тамер", термін, що використовується ворожими військами, чий табір герої приземляються. Речі явно беруть поворот в бій . Ви можете подивитися трейлер нижче.

Одним з перших помітних речей виявилося те, що гравець зможе командувати дракону для знищення ворожих перешкод на льоту, додатково зміцнюючи тему гравця і дракона як одну тандемну одиницю.

У грі присутні як ближній і далекий бій, так і використання елементів, що змінюють статус, щоб отримати перевагу в бою.

Наприкінці демонстрації, трейлер також оголошує, що гра буде підтримувати кооператив на чотирьох гравцях, що є дивовижним і приємним доповненням.

Scalebound на жаль, це ще далеко від свого випуску Holiday 2016, але в наступні декілька днів все ще з'явиться більше кадрів.