Зміст
[Це частина четверта з чотирьох частин обговорення EVE Всесвіт і Ігри КПКНовий підхід до розказу своїх історій. Натисніть тут, щоб прочитати першу частину.]
В іншому місці серед співробітників КПК, які відвідували Fanfest, був справжній шум навколо кількості «бай-ін» щодо продовження історії EVE. Битва за Caldari Prime - сильно продавану і добре підтримувану живу подію - не була безумовним успіхом, але це була величезна заява з точки зору амбіцій і пристрасті гравця до такого матеріалу.
Здатність КПК здійснювати події в прямому ефірі, що підходять для їхньої динамічної пісочниці, зросла на порядок, спасибі в малій мірі роботі групи волонтерів, яку очолює Давид "КПК Голіат" Мітчелл і Кінгбелл Кінгсі Кінгс.
Протягом багатьох місяців вони відстоювали причину живої події, в той час як багато хто дивився на скептично, але їхня кампанія була успішною, і тепер, завдяки «бай-іну, що йде до вершини», вони мають більше персоналу та ресурсів, свіжих талантів і загальна стратегія розвитку, яка визначає основу для Команда Ілюмінатів доставити динамічний досвід MMO не знайдено більше ніде.
Під пильним керівництвом сюжетної лінії маріонеток КПК Гнаутон і КПК Abraxus, які нещодавно повернулися з семінару-сюжету «сміятися» в Лондоні, озброєний захоплюючими новими наративними прийомами, у поєднанні з організаційною суттю давньої рольової гри. КПК "Сокіл" і додаткові зусилля Росії КПК Гаргант, КПК Етерн і власника продукту КПК ЗулуКоманда має лише одну важливу перешкоду: відсутність контролю над інструментами оповідання.
Можливість забезпечити переконливі і різноманітні сценарії в грі клієнта, який відмовляється співпрацювати, в даний час є в цілому повний бюст. Під час сеансу круглого столу в живих змаганнях у Fanfest, команда розповіла про труднощі з підтриманням будь-якого призупинення невіри в битві за Caldari Prime, коли, начебто, лояльні фракції NPC кораблі так само ймовірно стріляли на суднах, керованих КПК. ворожих. Однак Кемпбелл - контент-дизайнер з Командна гра дронів - загадково припустив, що колеса були в русі, щоб полегшити набагато більший ступінь контролю.
Якщо живі події продовжують набирати обертів на їх нинішньому темпі, є всі підстави бути захопленими майбутнім концепції. Уявіть собі майбутнє, де складні наративи можуть бути бездоганно вплетені в геймплей, створений гравцями командами професійних артистів. В EVE Всесвіт: Витоки відео було натяк на пряме зближення майже виключно гравця, керованого нуль-сек геймплеєм і простір імперії. Ми бачимо поширення червоного припливу з тих незареєстрованих периферійних регіонів, що охоплюють низькосекційні райони і зазіхають на основні сузір'я Імперії, як розповідає оповідач: «Імперії втрачають владу».
Можливо, бачення Енді Нордгрена про розширення прав і можливостей «підбурювачів» і «підбурювачів» у базі гравців можна побачити в кінцевому підсумку, і подібний голлівудський режисер Балтасар Кормакур може бути знайдений, працюючи з командою «Ілюмінати» для покращення досвіду в грі.
Майбутнє науково-фантастичного розповіді є яскравим у темряві Нового Едему.
Індекс серії
- EVE Universe: Origins - Це нове кінематографічне вступ до EVE Online може проголошувати наукову революцію
- Sci-Fi Storytelling Революція: Показ Всесвіту EVE до світу
- Науково-фантастична революція розповіді: Чайка КПК вводить нову еру
- Науково-фантастична революція: істотне майбутнє