Шон Day9 Plott пояснює, що потрібно, щоб бути StarCraft II Pro Gamer

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 7 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Шон Day9 Plott пояснює, що потрібно, щоб бути StarCraft II Pro Gamer - Гри
Шон Day9 Plott пояснює, що потрібно, щоб бути StarCraft II Pro Gamer - Гри

Шон Платт став одним з провідних голосів, буквально, у киберспорт. Відомий як Day9 мільйонами шанувальників, Plott перетворив любов до ігор у кар'єру. Колишній StarCraft: Brood War Про геймера тепер заклинач StarCraft II.


Уродженка з Leawood, Канзас зосереджена на математиці в Harvey Mudd коледжі і отримав ступінь магістра в інтерактивних медіа з Університету Південної Каліфорнії. Він добре вжив цю освіту. Сьогодні він керує мультимедійною імперією, Day9TV і Day9Daily, де він з'єднується з мільйонами шанувальників ігор Blizzard і допомагає їм покращити свої віртуальні навички.

Plott подорожує по всьому світу, щоб віддати на події, як DreamHack і BlizzCon, і він є регулярним для Red Bull LANs і інаугурації події Battle Grounds в минулому місяці. Він також заснував ігрову лігу After Hours, яка має команди компаній, таких як Microsoft, Riot Games, Blizzard і Google, змагаючись за благодійність, граючи в StarCraft II і Ліга Легенд турніри.

Ця ліга - це останній приклад того, як розширюється е-спорт. З більшою кількістю шанувальників, які розуміють програму, порівняння між кібер-спортсменами та реальними спортсменами стає все більш очевидним.


"Найголовніше, що вам доведеться витрачати багато часу на заняття, і ви повинні точно знати, що ви практикуєте", - сказав Платт. - Це не просто час, що вводиться. Це має чіткий фокус, зокрема, витривалість. Якщо ви запитаєте будь-якого олімпійського спортсмена, як їм вдалося зробити те, що вони роблять, або запитати, які поради у них є, якщо я хочу стати спортсменом, вони не будуть розповідати вам про те, скільки ваги ви будете мати, щоб підняти або яке обладнання ви будете використовувати. Вони збираються поговорити з вами про розумову дисципліну. Вони збираються поговорити з вами про те, що вони мають режим лікування, а також про те, як залишатися зосередженим і входити в зону. Все це переноситься до ігор. "

Платт сказав, що якщо ви професійний гравець, ви живете, їсте, п'єте, дихаєте і спите ігри. Це спосіб життя, тому багато про-ігрових команд у США простежують маршрути азіатських і європейських команд і створюють ігрові доми, щоб плюси могли жити 24/7.


"Ви дивитеся на те, що роблять професіонали, і вони, як і всі, хто захоплений тим, що вони роблять", - сказав Платт. "Ви знаєте, що вони гратимуть від восьми до десяти годин на день, і коли вони не грають, вони розслабляються, спостерігаючи за деякими профі-матчами і навчаються у них. Вони вийдуть зі своїми товаришами по команді і говорять про стратегії. А потім у вихідні вони йдуть на турніри і тренувальні місця ».

Plott нещодавно служив як заклинатель для першого Red Bull тренажерних майданчиків в Санта-Моніці, де вісім з кращих гравців StarCraft II змагалися за $ 8000 в призах. Хоча Gaming Houses дозволяють практиці, ніщо не замінює тиск, коли гроші знаходяться на лінії.

"Ці події дають гравцям досвід гри в турнірі", - сказав Платт. «Всі структури, які вкладаються в ці події, розроблені з урахуванням цього - як бити за $ 100 за кожну гру. Ви отримуєте тиск у кожній грі. Так що навіть гравці, які вибули з цієї події, отримують невеликий тиск у цих іграх, тому що це так просто, коли ви граєте, щоб здатися, якщо немає нічого на лінії.

Хоча League of Legends є найпопулярнішою грою в eSports сьогодні, StarCraft II має величезний глобальний наступний. Запуск останнього розширення, Heart of the Swarm, допомогло підвищити популярність гри в цьому році.

"Існує багато різноманітних стратегій, і стратегії тепер, як правило, базуються більше на витонченості та виконанні, ніж на" вигуках, які не були підготовлені правильною обороною, тому я здобув перемогу ". Ви отримуєте ці дійсно цікаві боротьби. Ми бачили величезну кількість точок перегляду номерів глядачів з великою кількістю великих подій. На чемпіонаті MLG, який стався відразу після запуску, як для подій DreamHack, так і для WCS Європи, досягнуто близько 125 000 одночасних геймерів.

Існує все більша кількість вболівальників, які приходять у eSports, які вивчають тонкощі того, що відбувається у матчі StarCraft II. Plott сказав, що це так складно, як грати в шахи або грати в гру Go.

"Це складно, як намагатися побудувати автомобіль з велосипеда, коли ви їдете на цьому велосипеді вниз по схилу", сказав Платт. - Це таке майстерність, яку ви повинні зробити, тому що це не просто думка про те, що ви робите, а також хорошу стратегію і хороший процес мислення. Це також виконується на цьому, а потім реагує на всі зміни, які надходять до вас у формі того, що робить ваш опонент. Так що це поєднання буття піаніста і вирішувача проблем. "

Plott знає про ці навички, встановивши себе як один з кращих Brood War гравців у світі у його колишньому житті. І тепер він обробляє ці навички, щоб допомогти майбутнім плюсам киберспорту.