Другий шанс: 10 недооцінених ігор, які потрібно грати

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 4 Лютий 2021
Дата Оновлення: 24 Листопад 2024
Anonim
Какие слоты дают в Пари Матч 🔥 ТОП-3 Слота + Стратегии игры в Париматч
Відеоролик: Какие слоты дают в Пари Матч 🔥 ТОП-3 Слота + Стратегии игры в Париматч

Зміст



Ми всі знаємо деякі недооцінені ігри. Ігри, які ми відчуваємо, не отримували уваги, яку вони заслуговували, або справедливого струсу під час їх першого випуску. Маючи це на увазі, ось десять ігор, які ви дійсно повинні зробити для себе, щоб грати, якщо у вас немає. Я гарантую, що ви не пошкодуєте!

Далі

Темрява

Випущено в 2007 році, Темрява була адаптацією популярного комічного ряду, виданого Topcow Comics. Розроблено талановитим колективом Starbreeze Studios, Темрява доставив пляма, темний досвід зйомки з деякими задовольняють демонічних сил, щоб використовувати проти ваших ворогів в натовпі. Те, що дійсно робить пам'ятну для мене гру, - це характер Дженні.

Вона є головним героєм любовного інтересу Джекі в грі, але насправді більше, ніж кліше жіночого характеру. Взаємовідносини між двома також вдається викликати емоції від гравця, інші романтики гри не можуть. Є частина в грі, де ви знаходитесь в її будинку і маєте можливість залишити. Якщо піти, нічого не відбувається, і сюжет і гра продовжується. Якщо ви вирішите залишитися, то виникає особливий момент. Проте, а не що-небудь сексуальне, Джекі і Дженні притискаються на дивані і роблять переконливу розмову Убити пересмішника грає на телебаченні. Це щось набагато більш інтимне, ніж місії лояльності та незліченні розмови. Гра також є відмінним шутером; так що це безпрограшна!


Чи згадав я Майка Паттона (з Faith no More, серед безлічі інших проектів), чи голос титульної Темряви не мав жодного голосового програмного забезпечення чи редагування? Ви знаєте, що хочете грати зараз.

Spec Ops: Лінія

Spec Ops: Лінія має один з кращих оповідань в іграх. Період. Гра була блискучою підривними військовими іграми та нашою одержимістю та жадібним апетитом до них. Дивно, що критики і люди "отримали" Гаряча лінія Майамі повідомлення про насильство, але основне значення в Росії Spec Ops Здавалося, в основному непомітно, незважаючи на те, що обидва титули випускають лише п'ять місяців один від одного. Насправді, багато рецензентів зосереджувалися на мультиплеєрі, а не на розповіді або механіці на роботі.

Spec Ops: Лінія Вам не подобається гра. Насправді, це вимагає витримати мистецтво, але воно того варто. Існує чотири кінцівки до гри, але один з розробників був процитований так, що п'ятий кінець був можливий, коли гравець більше не може прийняти і просто перестає грати. Сонячного світла і льодяників це не так, але рідко ми граємо в ігри, які нас насправді задають важкі питання і змушують нас вивчати себе.

Засуджений: кримінальне походження

Запуск для Xbox 360, Засуджений є унікальною назвою для нової консолі Microsoft. Гра йшла за агентом ФБР Ітоном Томасом на слідах серійного вбивці. Окрім розслідування місця злочину, вийшла і гра. По-перше, сварка була зроблена раніше, але рідко робилася добре або виявилася приємною. Засуджений був одним з небагатьох, якому вдалося зробити добре і приємно грати.

Після розгортання бою в першій особі і в діапазоні ближнього бою, боротьба відчувала себе вісцерально і інтимно. Ви не були відокремлені, використовуючи вогнепальну зброю, щоб зняти на відстані нещасних ворогів. Ви боролися за зуби і цвяхи для вашого життя, воруючи будь-яку зброю, знайдену у вашому середовищі. Ви, як правило, були заблоковані в бою з менш ніж чотирма ворогами, додатково додаючи до інтимного відчуття бійки. Monolith дійсно доставив щось велике з цим; просто пропустіть продовження. Це три рази підряд стрибало акулу, а потім обернулося назад, щоб з'їсти акулу після того, як закінчила свою повітряну акробатику.

До місяця

I

Нещодавно згадано як До місяця була однією з двох ігор, які коли-небудь змусили мене пролити сльозу. Хлопчик це зробив! Повість про двох вчених, які допомагають вмираючому людині досягти свого вмираючого бажання, є однією з найбільш зворушливих наративів у грі і супроводжується одним з кращих саундтреків у бізнесі. Я дійсно не хочу говорити про гру занадто багато в страху, що я щось віддам. Просто присвятіть три-чотири години, необхідні для завершення гри і насолоджуйтеся!

ilomilo

Давайте виведемо це з шляху: ця гра собака мила! Там я сказав це! Щасливий зараз? Я ніколи не думав, що гру можна вважати «милою», але тут ідеальний приклад. Ваше завдання возз'єднати Іло і Мило, двох друзів, розділених різними перешкодами і ускладненнями. Це складніше, ніж його милі візуальні ефекти, які пускають. З кількома персонажами для управління, божевільна фізика, і широкі ігрові зони, щоб пройти, гра, звичайно, подряпав церебральний свербіж. Тепер дайте йому постріл і отримати всмоктується в його чарівний світ!

Hard Corp: Повстання

Зітхання. Що, чорт візьми, Konami? Крім скасування Silent Hills і Коджима, що пішов після закінчення MGS5, також дозволив Konami Жорсткий корпус: повстання щоб бути останнім записом у Contra серії протягом чотирьох років без ознак іншого вступу. Жорсткий корпус доставив те, що ми очікували і від кого ми любимо Contra: безліч ворогів, гігантські боси, складний геймплей і жорсткий контроль. Що Жорсткий корпус додала певну маневреність до репертуару трюків гравця.З додаванням подвійного стрибка, лихого та відхилення снаряда, додана механіка дозволила гравцям зробити більше, ніж попередні записи. Додавання кооперативу зробило подвійне задоволення і подвоїло смерть. Будь-який шанувальник Contra і стрільці з бічної прокрутки повинні спробувати це!

Bulletstorm

Ах Bulletstorm, визначення славного надлишку і неповажності. Це гра, яка звернула голови до своєї чудової, аркадної зйомки, і тримала вашу увагу одним з найбільш радісно пурильних сценаріїв у всіх іграх; це приголомшливо. Пекло, в грі є жінка, яка розповідає головному персонажу: "Я вб'ю твого ***". Оскільки розробники базуються в Польщі, а англійська не є їхньою першою мовою, вони стверджують, що не розуміють, наскільки груба гра це було, і вони додавали безоплатну мову, тому що це звучало смішно, чуючи, як Стів Блюм використовував мову, який б змусив моряка почервоніти в той час як ковзання, щоб отримати цей навик постріл робить на великий час.

Використовуючи точкову систему, щоб розблокувати оновлення та зброю, гра заохочує експериментування та оригінальність при відправленні ворогів, а не просто ще одну нудну гру з Whack-a-Mole з гарматами. З жорстким управлінням, гармати, які цікаво використовувати і мають відчуття сили, стрільба в Bulletstorm ніколи не старіє. Я згадав, що ви встановили гігантську, механізовану вогнедишну ящірку на ваших ворогів? Ах так, це відбувається. І Стів Блюм! Що ще ви могли б захотіти?

Ель-Шаддай: Вознесіння Метатрона

Ця гра абсолютно приголомшлива. Насправді ні. Перегляньте відео над вами і перегляньте цю гру у дії. Слова не роблять цього твору мистецтва справедливості. За допомогою естетики акварельного мистецтва, натхненного аніме, гра схожа на живопис. За допомогою бойової системи, яка оберталася навколо зняття зброї і броні опонента, і використання її проти них, вона зробила інший темп від інших ігор.

Мені потрібно включити цю відмову. Гра натхненна

Книга Еноха. Тому, якщо ви чутливі до релігійного змісту, тем і т. Д., Ви можете не насолоджуватися цим таким чином, як я. Однак, якщо це не турбує вас, ви знаходитесь в для одного чудового лікування!

Контакт

Ви повинні любити Grasshopper Виробництво і Atlus. Коник розвиває деякі з найбільш дивних ігор, і Atlus, здається, щось публікує. Якщо є ніша, Atlus ya покриті. З цим сказав, я не впевнений, яку нішу розробники мали на увазі Контакт. Гра являє собою RPG, але вона настільки відрізняється від всіх інших RPG, які я коли-небудь грав.

Гра йде за хлопчиком Террі, який залучається професором для ремонту космічного корабля професора. Однак тут діють дві окремі ділянки. Гра йде за Террі і його пригодами, але гра також включає окрему сюжетну лінію для самого гравця. Професор фактично безпосередньо звертається до гравця на кілька разів і прагне зберегти їх у таємниці від Террі. Само собою зрозуміло, що це інша історія, і четверта стіна ніколи не була зруйнована присутністю Мердпула в грі. Ще одним цікавим аспектом гри було те, як миттєво отримували досвід, коли б не виконувалася дія. Взяв удар? Ваша оборона зростає і так далі. Це було не рідкість рости сильніше під час битви, отримуючи перевагу на вашому ворозі.

У грі може бути важко відстежити, але якщо ви зацікавлені, це одна з найбільш унікальних ігор, які ви можете знайти на сьогоднішній день.

Другий погляд

Уявіть, що ви граєте в стелс-титул, де ви мали повноваження телекінезу, астральної проекції, і більше замість гаджетів і гармат. Ласкаво просимо до Другий погляд! Хоча гравець має у своєму розпорядженні вогнепальну зброю, гра сильно підкреслює хитрість і розумні, тактичні рішення, щоб залишатися непоміченими. Коли-небудь хотіли витягнути пістолет охорони з їхньої руки з телекінезом, а потім за допомогою пістолета-транквілізатора підкорити їх? Тут ви можете! Сам Фішер нічого не має про Джона Ваттіка.

Гра йде за Джоном Ваттиком, скептиком до психічних здібностей, який пробуджується без його спогадів і псионічних сил! Гравець допомагає вести Ваттіка на своєму шляху, щоб відновити свої спогади, і зупинити злий сюжет, який прагне використовувати людських морських свинок, наділених психічними силами, як військову зброю. Розроблена командою на Free Radical Design, гра була бажаним відступом від їх фантастичного FPS Timesplitters серії.

Ці десять назв лише кілька недооцінених і недооцінених ігор.

Які ваші недооцінені фаворити? Звук в коментарях нижче!