Соник Ігри далекі від того, що вони були раніше. У 90-х, SEGA була в прямій конкуренції з Nintendo. У SEGA був Sonic, у Nintendo був Маріо.
Бачачи двох талісманів в одному
гра була б неможлива в
час.
Моя десятирічна особистість ніколи б не повірила мені, якби я сказала йому.
Перемотка вперед до сьогоднішнього дня Соник майже жарт (Просто Google Sanic, якщо ви не повірите мені.) Ну принаймні SEGA каже, що вони знають, що вони зробили деякі помилки.
"Якість консольних ігор у франчайзингу Sonic не була прийнятною протягом останніх років", - сказав директор з маркетингу SEGA Europe Джон Рук в інтерв'ю з маркетинговим сайтом tech business.
Так що ж сталося, як же Соник та SEGA падають поки що? Після Dreamcast, послужний список SEGA почав поповнюватися збоями. Речі дійсно отримали поганий в 2006 році, коли SEGA випустила Соник їжак, або сумно відомий як Sonic '06. Це гра, яка дала нам назад сноуборд і розбиту фізику (серед багатьох інших речей).
Це не закінчилося там, хоч. Після декількох стійких років нормальних ігор, як Кольори Sonic і Генерації Sonic, SEGA випустила Sonic Boom, іншу гру, наповнену глюками, такими як ганебний Knuckles "flying" bug.
Це приблизно так смішно, як здається, і вимагає, щоб ви відпустили і призупинили гру з Knuckles, що дозволить вам стрибати нескінченно.
Гарна новина тоді що SEGA каже вони знають що Соник Останнім часом ігри були в досить поганій формі. Вони кажуть, що їхня стратегія - слухати те, чого хочуть фанати.
Ми побачимо, наскільки добре вони можуть послухати, враховуючи, що вони проігнорували тестерів забезпечення якості Sonic Boom.