DOOM 3 & двокрапка; BFG Edition Review - хороший пакет DOOM

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 19 Вересень 2021
Дата Оновлення: 7 Травень 2024
Anonim
DOOM 3 & двокрапка; BFG Edition Review - хороший пакет DOOM - Гри
DOOM 3 & двокрапка; BFG Edition Review - хороший пакет DOOM - Гри

Зміст

DOOM 3: BFG Видання є FPS дії виживання жахів гри, розробленої ID Software і опубліковані Bethesda Softworks. Вона вийшла ще в жовтні 2012 року для ПК, Mac, Linux, Xbox 360 і PlayStation 3. BFG Edition - це HD remaster з DOOM 3 (2004) та його розширення DOOM 3: Воскресіння зла (2005).


Пакет також включає оригінал DOOM, і його продовження DOOM 2, з модернізованим контролем. Ви можете знайти мій відгук для DOOM і DOOM 2 тут на GameSkinny. BFG Edition вносить нові покращені графіки разом з іншими вітаючими змінами в грі, наприклад, більше не потрібно тримати клавішу ліхтаря вниз, щоб використовувати її.

Включення Загублена місія кампанія - гарне доповнення. Єдині основні недоліки BFG Edition це млявий і дещо повторюваний геймплей DOOM 3 і його доповнення. Не кажучи вже про низький обсяг аудіо-журналів, які дають передісторію в сюжет.

Пекло розривається знову

DOOM 3: Видання BFG є останньою частиною для входу, перед виходом перезавантаження пізніше цього тижня. У огляді я збираюся охопити всі три DOOM 3 кампанії. Перше, на що ми будемо дивитися, це, звичайно, DOOM 3, перезавантаження оригінальної гри.


Сюжет для DOOM 3 не відрізняється від оригіналу DOOM. Це відбувається на Марсі в далекому майбутньому, де проводяться експерименти з телепортації. Доктор Малькольм Бетругер, безжалісна людина, яка ні до чого не зупиниться, щоб отримати те, чого він хоче, незалежно від вартості як фінансів, так і життя, є людиною, яка веде експерименти.

Отримавши занадто багато скарг, рада директорів УАК посилає радника Еліота Лебедя і його охоронця Джека Кемпбелла розслідувати, що відбувається на Марсі. На човнах Лебідь і Кемпбелл подорожують на Марс в тому, що головний герой, неназваний морський сержант.

Після входу на стійку реєстрації, морський пішохід направляється безпосередньо до штабу Marine для його першої роботи. Завдання полягає в тому, щоб шукати вченого з Delta Labs, підрозділу Betruger, який пропав без вісті. Знайшовши вченого в старому виведеному з експлуатації засобі зв'язку, він попереджає морського піхотинця, що він посилає повідомлення на Землю.


Перед тим, як вчений може закінчити пояснення того, що відбувається, база піддається нападу демонічних сил. Ці суб'єкти починають вбивати, або володіти, все в межах бази. Морська піхота не має іншого вибору, крім того, щоб слідувати своїм начальникам і намагатися зупинити вторгнення, перш ніж демони можуть досягти Землі.

Історія не є нічим фантастичним, але більш деталізованою, ніж те, що ви знайдете в попередніх іграх - однак, вона досить передбачувана. Якщо ви грали оригінал DOOM, ви будете багато в чому знати, як це буде йти. Існує невелика зміна в загальному сюжеті, але це не так цікаво.

Якщо гравець шукав цікаву та захоплюючу історію, DOOM 3 не збирається надавати його так само, як оригінали. Це гра більше про акцію, і в цьому випадку жах, ніж фактична розповідь про історію.

Монстри в шафі

На відміну від попередніх ігор серії DOOM 3 Дуже багато уваги приділяє жаху, як протиставляються швидко розвивається над вершиною акції. Рівні часто досить темні, що складаються з прихованих областей, де монстри мають тенденцію вискакувати часто.

Це те, що я називаю "синдромом монстра". Незважаючи на те, що гра має велику атмосферу жахів, що поширює озноб по шиї, її найбільші страхи походять від монстра в шафі. Вони можуть звучати як дешеві стрибкоподібні стрибки, але вони мають велике розміщення - він ніколи не стає передбачуваним.

Це єдина обставина, де я пробачу гру за перепони. Якщо вони працюють, які в Росії DOOM 3 вони роблять і роблять це добре. Самі монстри дуже добре перероблені і дають більш високе почуття жаху в порівнянні з оригінальними іграми.

Імп, наприклад, тепер сіра істота з гуманоїдною фігурою, яка може стрибати надзвичайно великі відстані і з великою швидкістю. Це навіть не стосується їх здатності бігати уздовж стін, і що вони можуть стріляти вогняними кулями. Імп є більш прихованою істотою, яка має тенденцію змішуватися з навколишнім середовищем, і часто може підкрастися до вас, додавши до жаху.

Звичайно, ми не можемо забути про великих хлопчиків, таких як лицар пекла. Як і всі вороги тут, вони теж переобладнані, щоб змішатися з іншими, і дати їм більше жахливого погляду на них DOOM 3 - ніж до Адського лицаря ранніх ігор. Підійшовши проти Десятирічного лицаря Пекла, лицем до лиця, безумовно, є страшний досвід.

Є деякі сценарії сценаріїв жаху в грі, які роблять свою роботу добре, але вони мало і далеко між ними. Часто гравець може проходити декілька рівнів без іншої сцени жахів, залишаючи його перед монстрами, щоб зробити страх.

Жах Росії DOOM 3 може бути дуже чудовиським найближчим синдромом, але тим не менше монстри, перепроектуючи змішані з великою атмосферою, створюють досить жахливий досвід. Якщо стрільці жахів - ваша річ, DOOM 3 обов'язково сподобається.

Загальний і повторюваний геймплей

Любителі двох оригіналів DOOM Ігри можуть мати нелегкий час DOOM 3. Геймплей дуже різний у багатьох відношеннях, включаючи швидкість гри і бою. Якщо ви шукаєте більш швидку, ніж у попередній, акцію, DOOM 3 не буде для вас.

Завдяки грі, що фокусується на ньому, це страйк жахів, гра грає набагато повільніше, ніж у попередніх іграх - можливо, навіть трохи більше, ніж потрібно. Поряд з цим, геймплей стає дуже нудним через деякий час, але ця нудьга більше пов'язана з тим, що вона дуже загальна, ніж швидкість.

У геймплеї дуже багато функцій, вбиваючи декількох монстрів в кімнаті, збираючи КПК для коду шафки, історію фону і завершуючи кожну з них. Він не робить нічого, щоб відокремити його від інших стрільців, і відсутній, що велика, голосна, і вплив дії оригіналів.

Іноді гравцю доведеться виходити назовні на поверхню Марса, щоб перейти від однієї будівлі до іншої. За цей час їм доведеться знайти кисневі баки для відновлення рівня кисню, інакше вони почнуть втрачати здоров'я - зрештою вмирають.

Це цікавий механік, але той, який переживає тільки один або два рази, і протягом декількох хвилин. Що стосується збору КПК, то це більше роздратування, ніж будь-що інше. Часто коди для шафків для зберігання, що містять зброю, боєприпаси та броню, розміщуються в звукових журналах, які гравець повинен слухати.

Проблема з цим полягає в тому, що обсяг аудіо-журналів є досить низьким у порівнянні з рештою гри і не має жодних варіантів для збільшення. Це змушує гравця сидіти в тихому місці і слухати журнал замість того, щоб продовжувати грати. Це уповільнює вже уповільнений темп для DOOM гра.

PDA також містять повідомлення електронної пошти для читання програвача, які служать для створення коду попередньої історії та зберігання. Хоча це не так боляче через можливість сканування через них для кодів. Загальний геймплей DOOM 3 досить загальний і повторюваний, але він має свої моменти.

Занадто мало і занадто пізно

Найбільша помилка при оформленні DOOM 3 полягає в тому, що гравець не витрачає достатньо часу в пеклі - це може звучати трохи дивно, оскільки це DOOM гра. Гравець не входить у Пекло аж до кінця гри, і навіть тоді їхнє перебування там занадто коротке.

Так само, як гравець наповнює демонічну архітектуру пекла і, нарешті, починає отримувати деяке хвилювання, вони знову опиняються в базі на Марсі. Ця відсутність пекла не може бути занадто сильним наслідком для новачків, але для любителів старих ігор це велике розчарування.

Велика частина історії за оригінальною грою полягала в тому, що гравець, який пробився через пекло, повернувся на Землю. Витрачаючи лише певний проміжок часу в пеклі, в DOOM 3, є надзвичайно захоплюючим. Це - сором розглядаючий проект, не тільки він дивився downright scary але це чесно здавався люблять живий, дихаючий Пекло.

Знакові знаряддя повернулися назад

DOOM 3 повертає всі старі знакові зброї з оригінальних ігор. Вони включають в себе пістолет, дробовик, кулаки, бензопилу, ракетну установку, мініган, плазмову гвинтівку і, звичайно, BFG 9000. Вся зброя добре перероблена і неймовірно корисна для використання - все, крім плазмової гвинтівки.

Плазмова гвинтівка не тільки є однією з потворних зброї, яку я бачив у відеоіграх, але він відчуває себе неймовірно підробленим. Звуковий ефект, а також вплив, який він надає, просто не відчувається реальним. Це було розчарування, оскільки плазмова гвинтівка є однією з найвпливовіших зброї з оригінальних ігор.

DOOM 3 також вводить штурмову гвинтівку, котрий є красиве доповнення мати між рушницею та minigun. Окрім плазмової гвинтівки, зброя повертається у всій красі. Вони великі, вони голосні, і дуже весело використовувати - BFG 9000, безумовно, не може задовольнити будь-яку форму або форму.

Хороший шутер жахів, але добре DOOM гра

DOOM 3 це гарний шутер, з відмінною графікою і атмосферою. Там, де гра доставляє на жах, їй не вистачає геймплея. Це може бути трохи більше синдрому монстра шафа, ніж деякі можуть, як це, але це ефективно.

Якщо ви повертаєтеся з попередніх ігор, вам може не сподобатися стільки, скільки DOOM 3 відсутній швидкий темп над верхньою дією оригіналу, з жахом займає його місце.

С DOOM 3 зараз зроблено, настав час перейти до його розширення, Воскресіння зла.

UAC ніколи не вчиться

Сюжет для Воскресіння зла відбувається через два роки після подій Росії DOOM 3. УАК відновлює Mars Base і знову починає проводити дослідження. Дослідження ведуть Елізабет МакНіл, інформатор, який повідомив правління УАК про події на базі Марса в DOOM 3.

UAC виявляє дивний сигнал, що надходить від одного з марсіанських супутників, і команда морських піхотинців відправляється на розслідування - один з цих морських піхотинців є головним героєм. Команда знаходить дивний артефакт, який бере Морський пішохід, викликаючи хвилю енергії, щоб знищити решту команди, і почати інше вторгнення.

Моряк повинен пройти свій шлях через демонів і пробитися до МакНейла. Вона повідомляє морській піхоті повернути артефакт в пекло, щоб зупинити вторгнення. По дорозі морські піхотинці зіткнулися з трьома мисливцями, які намагаються його знайти.

Кожен мисливець надає морській піхоті нову силу через артефакт. Зрештою, морська піхота досягає пекла, де він повинен пройти свій шлях і перемогти свого лідера.

Сюжет для Воскресіння зла є більш-менш такий же, як у DOOM 3. Це дає фон у події, що ведуть до гри. Що стосується висновку, то це добре зроблено, але не найцікавіше. Вона в значній мірі є випадком "більше того ж".

Це не вносить нічого нового в загальну сюжетну лінію або пізнання гри. В цілому сюжет відчувається непотрібним, і він просто там просто заради розширення. Якщо ви хочете грати Воскресіння зла для сюжету це може бути щось пропустити. Якщо ви шукаєте більше DOOM 3, тоді це може бути варто підприємство.

Друга порція DOOM 3

Воскресіння зла зберігає все те DOOM 3 може запропонувати. Він зберігає той самий синдром з монстром, як і стрибок, разом з атмосферою жахів. На жаль, він також зберігає той самий геймплей і мало робить його для поліпшення.

Дійсно, артефакт, отриманий на початку гри, додає нового механіка, але його самого не вистачає, щоб дати геймплею поштовху, який він вимагає. Повноваження, які дає вам артефакт, це уповільнення часу, збентеження та невразливість.

Уповільнення здатність потрібно пройти через деякі розділи з пастками, які відкриваються і закриваються. Це також корисна здатність при роботі з великою кількістю ворогів, щоб отримати перевагу.

Крім того, гра все ще винищує пекло, збираючи КПК і слухаючи аудіо-журнали для коду в шафи зберігання. Якщо ви шукаєте розширення, яке доповнює загальний досвід, Воскресіння зла не збирається пропонувати багато.

Ще більше вогневої сили і демонів

Розширення вводить дві абсолютно нові зброї до гри, які є гравітаційним пістолетом і супер дробовиком. Гравітаційний пістолет дозволяє гравцеві підбирати предмети і стріляти їх у ворогів, як вибухові бочки, або ловити вогненну кулю імпульсу і стріляти назад.

Це зброя, яка прохолодна для використання, але не те, що дуже ефективно, коли гравець має в своєму розпорядженні арсенал набагато більш потужної зброї. Його привабливість триває недовго, і вона вимагає дуже точної точності для правильного використання. У довгостроковій перспективі стандартне озброєння краще використовувати.

Що стосується супер-рушниці, то це все, що можна очікувати від її назви. Це обрізаний подвійний ствол абсолютного демонічного руйнування. Супер дробовик завжди був зброєю, яка трохи сильніше, ніж вона повинна бути в серії, і тут, вона трохи перевантажена теж.

Я не можу заперечувати, що це дуже веселе пекло, перетворюючи демонічні істоти на маленькі шматочки, але це руйнує складність. Щоб ще більше зруйнувати виклик, гра має майже необмежену кількість снарядів. Як тільки ви знайдете супер дробовик, ви рідко повинні використовувати що-небудь інше, крім подібних ракетоносіїв час від часу.

Поряд з новою зброєю, гра вводить деякі нові варіації зомбі, новий дизайн втраченої душі, і новий демон. Нові варіації зомбі включають зомбі hazmat костюм, і нова втрачена душа просто більш сучасний редизайн, ніж оригіналів.

Новий демон використовує той же скрипт A.I як імпс, і діє майже таким же чином. Єдиною уявою і творчістю, що ввійшли в нову істоту, є її фізичний дизайн. Крім цього, це дуже нетворчий ворог.

Нові додатки до гри вітають, але не роблять нічого, щоб підвищити загальний досвід. Супер дробовик цікаво використовувати, але його надзвичайна сила руйнує баланс гри. Новий ворог, реконструкція втраченої душі та варіації зомбі не додають багато чого до досвіду.

Помилка розширення

Воскресіння зла це дуже неможлива експансія. Єдині дві причини, про які варто було б грати, це побачити висновок на сюжет і пограти більше DOOM 3. Крім того, це гра, яка не пропонує нічого нового, що варто було б грати.

Розширення складає приблизно половину довжини оригінальної гри, при цьому час відтворення три-чотири години для досвідчених гравців. Якщо ти хочеш DOOM 3 Вам сподобається розширення, інакше його можна ігнорувати.

С Воскресіння зла і DOOM 3 тепер настав час перейти до останнього розширення, Загублена місія - що є ексклюзивним BFG Edition.

Безглуздий сюжет

Загублена місія відбувається приблизно на півдорозі DOOM 3, Де гравець бере на себе роль останнього члена команди Браво після того, як демони потрапили в засідку. Доктор Річард Мейерс звертається до морської піхоти.

Мейерс - учений, який працює над телепортацією в Exis Labs. Дослідник просить Моряка допомогти йому знищити експериментальний масив телепортації, який захоплений демонами і в даний час в Пеклі - пристрій є достатньо потужним, щоб відправити армію демонів на Землю.

Для цього морські піхотинці повинні зібрати компоненти, необхідні для активації системи телепортації Exis Labs, а потім відправитися в пекло, щоб знищити захоплений масив.

Сюжет для Загублена місія це тривіальний, і він відчуває, що він створений без особливої ​​причини, ніж бути додатковим продажем BFG Edition. Це не додає до загального пізнання, або історія оригінальної гри і абсолютно непотрібні. Якщо тільки ви не тільки бажаєте більше DOOM 3, це безглуздий аддон.

Необхідне додаткове наповнення

Мало що сказати про геймплей Загублена місія про що я вже не говорив DOOM 3 і його розширення. Вона просто не додає нічого нового, від того, що згадано вище безглуздо.

Це не довга кампанія і триває близько трьох з половиною годин - це весела маленька кампанія для гри, якщо ви хочете вбити якийсь час, нічого краще грати. Крім цього, немає жодних причин грати.

Було б приємно, щоб це було настільки гідним доповненням до серії, як це виглядало на сторінці Steam, але, на жаль, це та, яку ви можете пройти без жалю.

Хороший пакет DOOM

DOOM 3: Видання BFG це добре DOOM пакет, який коштує $ 30 ціну. Якщо ви шукаєте гарний шутер DOOM 3 і його розширення заслуговують гри. Додавання DOOM і DOOM 2, разом з їх розширенням робить покупку ще більш корисною.

DOOM 3 і розширення є гарними стрільцями жахів, але якщо ви шукаєте подібний досвід, який дали два оригінали, це може бути не для вас.

Графіка просто красива, більшість з гармат надзвичайно задовольняють, і монстри мають прекрасний дизайн. З усіма комбінаціями ви шукаєте приблизно тридцять п'ять-сорок годин геймплея.

Якщо вибухові демони повернулися до пеклі, з якої вони прийшли, у атмосфері атмосферного жаху, це те, що ви шукаєте, ви не можете занадто погано DOOM 3: Видання BFG.

DOOM 3: Видання BFG можна придбати на Steam за 30 доларів.

Наш рейтинг 7 DOOM 3: BFG Edition - це хороший пакет DOOM, що містить оригінальний DOOM 3, його розширення, DOOM, DOOM 2 і все нові втрачені місії. Це гарантує вам ваше наповнення DOOM. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги