Політичні дебати про наслідки насильницьких відеоігор на людей, і особливо на дітей, далеко не закінчені або забуті. Відносне затишшя в дискусії більше пов'язане з відсутністю поточних подій, які б привернули більше уваги, ніж будь-яка резолюція або бажання зацікавлених сторін відмовитися від цієї теми. Діана Фейнштейн нещодавно висловилася, довівши це.
Фейнштейн - демократичний сенатор для Каліфорнії, і він добре відомий своєю підтримкою законодавства з контролю над зброєю. Вона теж зайняла позицію щодо насильницьких відеоігор, називаючи їх "тренажерами".
Я думаю, що дійсно насильницька відео-гра стає своєрідним тренажером для занять ... І це дає змогу людині стати набагато більш знайомими з цим зображенням смерті і крові.
Переконання, що насильство в грі може пристосуватися до насильства в реальності, навряд чи є новим, але наслідки насильницьких ігор як тренажерів практики є тривожною вірою щодо кількості інформації, яку можуть отримати певні організації.
Хоча Фейнштейн думає, що Конгрес повинен розглянути регулювання ігор, ми сподіваємося, що вони візьмуть цю віру лише до серця. Профілактична боротьба зі злочинністю шляхом відліку годинника людини на певних відеоіграх не є величезним стрибком з логіки, викладеної в цитаті вище, і важко уявити будь-яке благо, що випливає з юридичної уваги.