Зміст
- Темрява повернулася ... свого роду ...
- Але це навряд чи закінчилося.
- Чи не повинно бути?
- До того ж ... чи не повинні існувати правила проти таких речей?
- Перестань намагатися зробити
Темрява повернулася ... свого роду ...
Хіба я не називаю це? Я назвав його. Знову «духовний наступник» культової класики Вічна темрява: Реквієм Санніти повернувся, і підігнав за другий постріл в Kickstarter.
Оригінальна кампанія фінансування була безладдям для ігор для попередників. З ціллю $ 1,5 млн., Розділеного між фінансуванням Paypal і Kickstarter, вболівальники втратили справу з тим, чи намагалася компанія подвоїти або просто дати інвесторам більше можливостей. Кампанія Paypal була вбита на ранніх стадіях, щоб зосередитися виключно на кампанії Kickstarter, але навіть тоді ентузіазм був найтеплішим у кращому випадку.
Денис Дайк, засновник Silicon Knights і нинішній головний креативний керівник в іграх Precursor, може мати щось до цього. Ігрове співтовариство як і раніше вважає його головним винуватцем Силіконового лицаря з голови спуску від знаменитої студії до промислового сміху.
Оригінальний Kickstarter був закритий тільки 12 днів сором'язливий від терміну фінансування, зробивши близько 19% від початкової мети $ 1,5 мільйона.
Але це навряд чи закінчилося.
Вони пообіцяли, що вони повернуться. Знову.
Цього разу вони поголили бюджет з $ 1,5 мільйонів до лише 750 тисяч доларів. З цією набагато більш розумною метою і з 28 днів, щоб піти, новий Kickstarter вдалося фінансувати близько $ 126k. Це приблизно на 2 долари менше, ніж те, що минув останній Kickstarter після більшої частини часу фінансування. Не поганий початок.
Тим не менш, з погляду на два Kickstarter, нічого значного, здається, не змінилося. Деякі нові картинки, ще кілька схем. Але для речей, які мають значення, а саме гра, Там не були нові додатки та жоден з очікуваних subtractions що мусить поїхати разом з тому що крутий крапля як з $ 1.5 mil до $ 750k.
Чи не повинно бути?
Для мене, це викликає питання ... Отже, стали менше для більш останній час навколо, або більше для менше зараз? Це, звичайно, присмаки, знаючи, що ви робите. Звідки я стою, ви все ще на ринку стоять, розганяючи мені ту ж саму моркву, і я не купую.
Сумна річ це виглядає як це дійсно могло бути повністю прохолодна гра. Оригінальний Вічна темрява зламав кордони і чесно стояв проти ніг Resident Evil і Silent Hill продовження. Шанувальники роками шукали продовження.
Але я не дуже зацікавлений у підтримці чогось, що Precursor продовжує відчайдушно кидати назад в наші обличчя, обіцяючи більше і все ж пропонуючи ту ж саму точну річ.
До того ж ... чи не повинні існувати правила проти таких речей?
Це постійне перерозподіл кампаній Kickstarter просто на власний розсуд. Щоб перейти від 1,5 мільйонів доларів, а потім вирахувати початкову суму Paypal від 1,5 доларів США, до її скасування, до запуску нової кампанії з нулем на кінці ...
Можливо, це не порушує Загальні положення та умови Kickstarter, але воно, безумовно, відчуває, що Precursor виганяє дух системи. І це не залишає приємного смаку в роті.
Я не хочу побажати найгіршим людям, але мені не було б шкода, що цей Kickstarter провалиться поряд з останнім.
Перестань намагатися зробити
Звичайно, тепер, коли я це сказав .. це, мабуть, станеться, чи не так?