Навіть якщо це означає, що я потребую окремого накопичувального рахунку тільки для нових контролерів, кожна сучасна гра повинна мати вбудований режим фото. Провівши більше 60 годин у чудовому світі Тінь грабіжника, Я є у ринку для двох нових Dualshock 4 якщо я захочу продовжити мої escapades як крісло paparazzo.
З більш ніж 175 скріншотами, це не дивно, що дві кнопки спільного доступу на двох Dualshocks відмовилися від примари. Маючи багато захоплюючих думок і цікавих NPC - не кажучи вже про Tomb Raider - важко не призупинити гру кілька секунд, щоб захопити знімок навколишнього середовища або багато вибухонебезпечних моментів гри.
Боже, допоможіть мені, я навіть не грав Людина-павук Марвела ще. Вибачте, коли я беру аванс на наступну зарплату.
Протягом останніх півтора року, ігри схожі Horizon Zero Dawn, Бог війни, нещодавно випущений Людина-павук, і Кредо вбивці: витоки довели, що більшість геймерів таємно опівночі як добре навчені професійні фотографи. Тільки перевірте ці вражаючі постріли спільноти вашого дружнього сусідства wall-crawler, та ви побачите там все більше число нас що міг мусить мати другу кар'єру у білій комір-грі фотографії.
Хоча це, безумовно, не настільки міцний, як режим, в якому знаходиться Людина-павук, і це має кілька прикрих обмежень, Тінь грабіжникаРежим фотографування для приголомшливих, смішних, а іноді й "моторошних" знімків.
Раніше в цьому році група NPD підтвердила, що Dualshock 4 є кращим контролером усіх часів. Це могло бути тому, що так багато консольних геймерів володіють PS4s, що неминуче роздуває цифри продажів контролера. Але це також може бути що люблю мені, багато власників PS4s тільки люблять фотографувати та держу порушують поділяють кнопки.
В ПОРЯДКУ. Напевно, ні, але це відповідає дивному куту цієї статті, так що давайте просто підемо з нею. ¯ _ (ツ) _ / ¯
Проте одне це точно так: розробники зроблять все, щоб зробити фоторежими більш повсюдними. Візьміть пульс геймерів, і очевидно, що незалежно від платформи, ми хочемо не тільки зробити власний контент з ігор, які ми любимо, але ми також хочемо, щоб інструменти робили це прямо під рукою.
Незважаючи на те, що наші контролери та обладнання затримують постріл після пострілу, ми хочемо поділитися світлом гри з нашими друзями та сім'ями, а також розробниками, які витрачають на це багато часу. Це може здатися несуттєвим на поверхні, але в культурі, сильно заснованій на створенні контенту, гравці вимагають можливості поділитися своїми подвигами кількома способами одним натисканням кнопки.
Це правда, що багато хто з нас може тільки мріяти про таланти і здібності справжніх професіоналів, таких як Дункан Харріс з мертвих рухів або Джастін Поллок з Virtual Geographic, обидва з яких беруть захоплюючі зображення, що використовуються для маркетингу активів у промисловості. Але для середнього геймера, доступ до інструментів, які ці фахівці мають у своїх розпорядженнях, в основному недосяжний.
Фоторежими в грі все більше допомагають подолати цей пробіл.
Так само, як багато, що витрачали годину за годиною, беручи дивовижні постріли Кратоса і холодного світу цього року Бог війниі ті, хто сфотографував картину спандекса, одягненого Пітером Паркером, розмахуючи через Велике Яблуко Людина-павук Марвела, більшу частину мого часу з Тінь грабіжника було проведено за лінзою.
І незважаючи на те, що мені доведеться відмовитися від $ 60 +, щоб захопити кілька нових контролерів, те, з чим я пішов після 60 + годин SotTR була цінна ціна.
Це тому, що іноді, грати у відеоігри не про дме лайно або стукати інших гравців в підпорядкування. Іноді мова йде не про високі бали або лідерів. І іноді це навіть не про хорошу історію.
Іноді це стосується настільки зануреного у світ, що ви виходите з іншої сторони, відчуваючи, що ви якось є частиною її - що ви так чи інакше вплинули на нього.
Якщо ви захочете побачити деякі з фотографій ми взяли у нашому часі з Тінь грабіжникаРежим фотографій користувача подивіться на нашу галерею на Imgur. Зараз, я піду до додаю нечисленні Dualshocks до мого кошика.